Результаты поиска потегуempire at war

Дополнительные фильтры
Теги:
empire at warновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 12
Сортировка:

Парочка приятных новостей

Первая, и самая главная: Petroglyph (разработчики Empire at War и Forces of Corruption) недавно выпустили небольшой патч, который исправляет долгие сохранения и их загрузку.
Если кто-то играет в моды, то ждать по 10-15 минут больше не придётся.
Вторая: разработчики мода Awakening of the Rebellion недавно выкатили видео грядущего обновления мода, в котором будет сильно переработана фракция пиратов
Если вкратце, то пираты теперь получат возможность выбирать нового главы фракции, который даёт различные плюшки.
Ксизор сильно поднимает экономику и даёт возможность строить оборонительные станции. Тайбер Занн предоставляет доступ к самому тяжёлому арсеналу, что есть у Чёрного Солнца. Лидер Хаттов даёт доступ к кораблям Хаттов и возможность нанимать трандошанских работорговцев, которые через определенное время дают доступ к специальное пехоте бесплатно, плюс у Хаттов есть монстры.
А если выбрать IG-88, то игрок получит доступ к куче боевых дроидов, кораблям Конфедерации (старые и модернизированные), и возможность строить фабрики дроидов на каждой планете.

Шит-пост об одном моде для Forces of Corruption

Те, кто играл в EaW (без FoC), наверняка поймут. Ведь мало того, что Тайфайтеры там немощны против Икс-Крылов и А-крылов (особенно на высоком уровне сложности), так и само звено Вейдера такое себе приобретение (благо в кампании и в Захвате Галактики он бесплатный).

А вот Booba Фетт настолько спасал ситуацию и положение в сражениях, что уже давно заслужил отдельную планету и виллу с пазааком и Твилечками на любой вкус и цвет.

Благо в FoC ситуацию с истребителями поправили, добавив Тай Интерцессоров, и дав Вейдеру Палач, хоть его нужно покупать отдельно.

15 лет спустя Star Wars: Empire at War все еще получает обновления

Star Wars: Empire at War, дебютная игра студии Petroglyph, состоящей из бывших разработчиков Command & Conquer, спустя 15 лет продолжает получать обновления.
Это новое обновление было создано специально в сотрудничестве с сообществом Empire at War, и некоторые из наиболее известных моддеров составили список высокоприоритетных элементов, которые они хотели бы исправить.
Вы можете прочитать официальные примечания к патчу, но главная изюминка заключается в том, что некоторые ранее существовавшие карты были повторно добавлены в пул карт игры. К ним относятся карты для Утапау и Датомира для расширения Сил коррупции, которые, по-видимому, были в файлах данных, но просто никогда не включались в исходный выпуск. В базовой игре Empire at War было восстановлено пять новых карт (земля и космос), которые были частью набора золотого пакета при его первоначальном создании, но по какой-то причине не были включены в версию Steam.
Остальные изменения касаются исправления ошибок и улучшения качества жизни. Сообщество модов Empire at War, кажется, особенно взволновано некоторыми изменениями, такими как возможность создавать сценарии сюжетов для любой фракции, а также исправление ошибки сбоя, ограничивавшая количество фракций, которые вы могли ввести в игру.
Стоит уточнить, что этот патч предназначен только для Steam-версии. На момент написания он не был выпущен ни для версии GOG, ни для розничной версии на дисках.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+12 постов - )