В игре Таран занимает роль танка. Он стреляет из пулемётов, включает адаптивный щит (количество щитов зависит от того, сколько врагов находится поблизости), трансформируется в сферу и перемещается при помощи крюка-кошки.
Крюк-кошка — отдельный пласт геймплея. Она позволяет быстрее передвигаться и забрасывать хомяка в хитрые уголки карты. Кроме того, если Таран на крюке наберёт достаточную скорость, он начнёт наносить урон. В воздухе хомяк может применить «Копер»: меха обрушивается вниз, стягивает врагов к месту падения и делает им больно.
Суперспособность Тарана — минное поле. Снаряды взрываются, когда приближается противник. На PTR также ввели очередную порцию значительных изменений в балансе. Сомбра теперь — всё равно что новый герой. Невидимость у девушки стала бесконечной, однако в таком состоянии она не способна препятствовать захвату объектов и передвигается не на 75 % быстрее, а лишь на 50 %. Кроме того, персональный телепорт Сомбры отныне тоже длится бесконечно, но противники могут его уничтожить — у устройства всего пять очков здоровья. Наконец, раненых врагов Сомбра замечает на расстоянии четырёх метров, а не двух.
В тестовом патче также увеличили минимальный урон на максимальных дистанциях у стволов Бастиона, Маккри и Солдата-76, а также у сосулек Мей. А вот у Роковой вдовы в режиме автомата снижается урон, если противник находится достаточно далеко.
У Хандзо «понерфили» его новую способность «Шквал»: она длится пять секунд вместо шести, а кд повысили с восьми секунд до десяти.