Облачённая в сверкающие доспехи, покрытые пылью дорог и долгого пути, человек опускает меч и щит. Она возлагает руки на смертельно раненого спутника. Божественное свечение разливается от её рук, раны затягиваются, а его глаза распахиваются в удивлении.
Скрываясь за грудой камней, дварф, почти сливаясь с местностью благодаря его чёрному плащу, делающему его почти невидимым в ночи, следит за бандой орков. Они празднуют свою недавнюю победу. Тихо, он прокрадывается в самый центр лагеря, нашёптывая клятвы, а вот уже двое орков лежат мёртыми, ещё до того как они поняли, что он рядом.
Серебряные волосы развиваются, освещая эльфа, победоносно смеющегося. Его копьё сверкает, как и его глаза, он раз за разом наносит удары по гиганту, пока его свет окончательно не побеждает тьму.
Вне зависимости от происхождения и цели, паладины объедененых клятвами, призывающими бороться с силами зла. Не важно, дана ли она при алтаре бога и при священнике, в священном ли месте при духах природы и феях, или в момент отчаяния и при смерти, как единственная надежда, клятва паладина является могущественной связью. Это источник силы, превращающий благочестивого воина в благословенного чемпиона.
з.ы.: картинка уже была. Я и выкладывал. Этот пост отличается тем, что тут есть переведённое мной описание из PHB 5 редакции.
Её кулаки размылись, отбивая град стрел, полуэльф перепрыгнула через баррикаду и бросила себя в сторону хобгоблинов по другую сторону. Она перетекала между ними, отбивая удары и отправляя их в полёт, до тех пор пока одна не осталасть стоят на ногах.
Сделав глубокий вдох, человек, целиком покрытый татуировками, принял боевую стойку. Как только первый из нападавших орков достиг его, человек выдохнул, и вместе с дыханием на орка ринулся грохочущий поток огня, испепеляя врагов до тла.
Бесшумно перемещаясь в ночи, халфлинг, облачённая в чёрное, вошла в тень под аркой. Вновь она появилась уже из тени на балконе на расстоянии броска камня. Она достала меч из матерчатых ножен и проникла через открытое окно в покои принца-тирана, столь беззащитного в объятьях сна.
Вне зависимости от их кодекса, монахов объединяет возможность магическим образом управлять потоками энергии, текущей через их тело. Вне зависимости от того будет ли это проявление атакующих способностей на поле боя, либо максимальная концентрация на защите - эта энергия пронизывает всё что монах делает.
Воительница в гремящищих стальных доспехах выставляет свой щит перед собой, что бы влететь в ряди гоблинов. Эльф за ней, одетый в проклёпанную кожаную броню, из своего великолепно сделанного лука пронзает гоблинов одного за одним. Рядом же полуорк, громкими коммандами координирует их атаку, заставляя их работать словно один механизм.
Дварф в кольчуге вклинивается своим щитом между дубиной огра и спутником, отбивая удар. Его напарник , полуэльф, облачённый в пластинчатую броню, в урагане из вращихся лезвий скимитаров, пытается найти слабое место в защите огра.
Гладиатор, сражаясь в спортивных состязаниях на арене, мастер обращения с трезубцем и сетью. Подсечь противника и протащить по арене на потеху толпе - вот его путь к победе. Меч его противника загорается синим светом ровно за мгновение до того как с него срывается молния и устремляется к гладиатору.
Все эти герои - воины, возможно самый разнообразны класс в мире Dungeon&Dragons. Рыцари, выполняющие свой квест, сюзерены, ведущие войны, чемпионы королей, элитная пехота, охраняющая торговцев и предводители бандитов - все они так же воины. Всех их объединяет беспримерное умение обращаться с оружием и бронёй, и знания о методах и навыках ведения битв. Все они знакомы со смертью не понаслышки, она часто смотрит как им в лицо, так и их глазами.