Результаты поиска потегуигровые автоматы

Дополнительные фильтры
Теги:
игровые автоматыновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 111
Сортировка:

Отличный комментарий!

Пускай языком поработает
Думаю, самое время ему начать пихать туда член
Купюроприемник мелочь не принимает
,игровой автомат
Психанула
£31	nà 1- n——		■'Ы	
			.	P
	41		1,art,арт,Toni Greis,artist,игровой автомат

Отличный комментарий!

Собственно доказательство что не всегда нужны химические стимулы, чтобы нейрохимия в мозгу пошла по пизде.
а почему ты уверен, что в этом случае нет химических стимулов?
Ну, судя по лицу они возможно были, в первом триместре.

Отличный комментарий!

Где-то в полицейском участке: То есть он выглядел как здоровый рестлер в кожаной маске, парень? А ничего лучше придумать не мог?

Отличный комментарий!

Лучший выбор. Правда выбор не совсем понимает, что от неё хотят.

История видеоигр, часть 36: Gee Bee (1978)

,старые игры,игровой автомат,namco,Игры
Будущий отец пакмана Тору Иватани, устроившись в Namco, собирался проектировать для компании механические пинбольные автоматы. Руководство компании, однако, уже вкусило прибылей от продажи чужих видеоигр и решило, что пора открывать собственное производство. Так Иватани удостоился создать первую видеоигру Namco. Очевидно, мысли о металлических шариках не отпускали молодого гения, потому что получившаяся Gee Bee выглядела как плод любви пинбола и Breakout.
IUP OOOOO ZUP ooooo
à	h
CREDIT O BALL 3,старые игры,игровой автомат,namco,Игры

От первого она получила замысловатый игровой стол с бамперами и мишенями, а от второго - ряды разрушаемых прямоугольных блоков и движущуюся влево-вправо платформу вместо традиционных для пинбола "створок". Игрок управлял ею, поворачивая круглую рукоятку.
HIGH SCORE
02250
o
► «
1
<¡>0000
BONUS 2000 X 1,старые игры,игровой автомат,namco,Игры

В автоматах Gee Bee использовались чёрно-белые дисплеи, поверх которых клеились цветные целлофановые оверлеи. Да, в тёмном 1978 году это было обычной практикой. Помимо сомнительного эстетического эффекта это ещё и мешало игроку считывать положение шарика, так как он менял цвет, пролетая через разные области экрана.

Геймплей -- как и в любой вариации пинбола -- может заинтересовать, но быстро выдыхается. В игре всего один стол, так что стимула пытаться его "пройти" нет.

Вот такая она была, первая игра Namco. Остался один вопрос: при чём здесь пчела?
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+111 постов - )