Видео собирает в себе множество версий, выстраивая их в одну относительно стройную систему. Цель видео - донести теорию о том, что миры игр Demon's Souls и Dark Souls напрямую связаны друг с другом.
Многие идеи по крупицам были собраны из разнообразных видео на тему лора Dark Souls. Также кое-какие интересные факты брал с форума этой вики. Наконец-то скомпоновал все в одно видео и теперь выкладываю на ваш суд. Очень интересно ваше мнение.
Это первая часть полного объяснения сюжета игры Bloodborne. Видео рассказывает предысторию событий, которые привели к основанию Церкви Исцеления, города Ярнам и Школы Менсиса, а также отвечает на вопрос, что из себя представляют Великие существа, представленные в игре.
Dark Souls 2: Скрытый контент #8 - Кроана, мастер сумок
В Dark Souls 2 задумывалась целая механика, связанная с сумками (аналог инвентаря) и поясами (быстрый доступ). Она была реализована более простым способом, однако в коде игры остались следы персонажа Кроаны, которая должна была продавать и улучшать сумки и пояса.
Dark Souls 2: Скрытый контент #2 - Колдуны Архидракона
В этом ролике вы увидите вырезанные из игры варианты клириков Архидракона. Скорее всего их убрали из игры, чтобы вместо них добавить женский вариант противника с аналогичными свойствами. Также в видео показаны вырезанные из игры заклинания, одно из которых - вертикальное копье молнии.
Dark Souls 2: Скрытый контент #9 - Восстановленный алтарь света
Думаю, что все вы знаете о статуе Солнечного алтаря в Долине жатвы Dark Souls 2 и в Андедбурге из первой части. Большинство считает, что эта статуя изображает первенца короля Гвина, повелителя света. В обеих играх мы видим уже разрушенную статую, но используя игровые файлы, я попробовал восстановить ее по кусочкам. И вот что у меня получилось.
SOMA: Transmission (также известен как Depth и Project Apophis) - это серия короткометражных фильмов, которая является приквелом к игре SOMA от студии Frictional Games.
Спустя двенадцать месяцев после того, как поверхность Земли была уничтожена астероидом, ученые из подводного комплекса PATHOS-2 борются за свое физическое и душевное состояние в условиях стремительно нарастающей агрессии со стороны окружающего мира.
Предполагается, что должен выйти полный официальный фильм под названием Depth ("Глубина" или "Пучина"), который скорее всего объединит разрозненную видео-документацию в полноценный фильм.
Второе название фильма, "Project Apophis", является отсылкой к реально существующему астероиду 9942 Apophis, который был замечен в декабре 2004. По предположению некоторых ученых, он столкнется с Землей 13 апреля 2029 года.
Dark Souls 2: Скрытый контент #3 - Подозрительные тени
Это еще одно видео о вырезанной вариации противника. На этот раз речь пойдет о подозрительных тенях, которых можно увидеть только на NG+. В видео показана вырезанная вариация этого противника, гораздо более опасная и агрессивная.
Привет всем любителям Fallout 4, а также тем, кому хочется внести немного хаоса в упорядоченную систему крафта. Как вы знаете, в четвертой части разработчики реализовали возможность модульной сборки оружия, благодаря чему буквально каждый ствол в игре можно не только обвесить разными прицелами и насадками, но и заменить основные части - ресивер, приклад, рукоять и так далее. Однако для каждого оружия набор таких модулей свой и определяется однозначно. Вы не можете снять приклад с автомата и прикрепить его, скажем, к лазерной винтовке.
Модификация с говорящим названием Any Mod Any Weapon поможет вам избавиться от этого ограничения и полностью стирает все границы между частями разного оружия. В буквальном смысле он позволяет вам, имея на руках любое оружие в игре, поставить на него абсолютно любой модуль. Это звучит довольно странно, учитывая специфику разных видов вооружений, представленных в игре, но все так и есть.
Fallout 4: Лучший мод недели - Texture Optimization Project
Привет всем любителям Fallout 4, а также тем, кому приходится играть в эту игру на не самом мощном компьютере. Не секрет, что в своем новом проекте Bethesda решила использовать текстуры высокого разрешения, чтобы подтянуть визуальную составляющую, из-за чего производительность игры может довольно сильно хромать на видеокартах с объемом памяти меньше 4 ГБ.
Texture Optimization Project является комплектом текстур для Fallout 4. Цель его создания: уменьшить размер текстур, но так, чтобы это не привело к существенному ухудшению картинки. В процессе разработки выяснилось, что спецы из Bethesda использовали далеко не самый оптимальный способ сжатия, поэтому автор мода использовал другой. В результате появился мод, который не только значительно улучшает производительность, но при этом не портит внешний вид игры.
Разрабатываемая силами всего одного человека, Stasis прошла трехлетний путь затяжной разработки, после чего Крис Бишоф выложил наработки на Kickstarter. И не прогадал, ведь олдскульная Point&Click-адвенчура, имеющая элементы фантастического хоррора, без труда получила финансирование, позволившее Крису собрать команду единомышленников и создать один из самых запоминающихся квестов за последние годы.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+35 постов - )