Результаты поиска по запросу

Дополнительные фильтры
Теги:
новый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 35
Сортировка:

Теория о связи Demon's Souls и Dark Souls

ОСТОРОЖНО: СПОЙЛЕРЫ!



Видео собирает в себе множество версий, выстраивая их в одну относительно стройную систему. Цель видео - донести теорию о том, что миры игр Demon's Souls и Dark Souls напрямую связаны друг с другом.

Многие идеи по крупицам были собраны из разнообразных видео на тему лора Dark Souls. Также кое-какие интересные факты брал с форума этой вики. Наконец-то скомпоновал все в одно видео и теперь выкладываю на ваш суд. Очень интересно ваше мнение.

Bloodborne - Предыстория и сюжет (часть первая)



Это первая часть полного объяснения сюжета игры Bloodborne. Видео рассказывает предысторию событий, которые привели к основанию Церкви Исцеления, города Ярнам и Школы Менсиса, а также отвечает на вопрос, что из себя представляют Великие существа, представленные в игре.

Dark Souls 2: Скрытый контент #8 - Кроана, мастер сумок




В Dark Souls 2 задумывалась целая механика, связанная с сумками (аналог инвентаря) и поясами (быстрый доступ). Она была реализована более простым способом, однако в коде игры остались следы персонажа Кроаны, которая должна была продавать и улучшать сумки и пояса.

Dark Souls 2: Скрытый контент #2 - Колдуны Архидракона




В этом ролике вы увидите вырезанные из игры варианты клириков Архидракона. Скорее всего их убрали из игры, чтобы вместо них добавить женский вариант противника с аналогичными свойствами. Также в видео показаны вырезанные из игры заклинания, одно из которых - вертикальное копье молнии.

Это перевод. Ссылка на оригинал в описании.

Dark Souls 2: Скрытый контент #9 - Восстановленный алтарь света



Думаю, что все вы знаете о статуе Солнечного алтаря в Долине жатвы Dark Souls 2 и в Андедбурге из первой части. Большинство считает, что эта статуя изображает первенца короля Гвина, повелителя света. В обеих играх мы видим уже разрушенную статую, но используя игровые файлы, я попробовал восстановить ее по кусочкам. И вот что у меня получилось.

SOMA: Transmission - весь фильм на русском языке



SOMA: Transmission (также известен как Depth и Project Apophis) - это серия короткометражных фильмов, которая является приквелом к игре SOMA от студии Frictional Games.

Спустя двенадцать месяцев после того, как поверхность Земли была уничтожена астероидом, ученые из подводного комплекса PATHOS-2 борются за свое физическое и душевное состояние в условиях стремительно нарастающей агрессии со стороны окружающего мира.

Предполагается, что должен выйти полный официальный фильм под названием Depth ("Глубина" или "Пучина"), который скорее всего объединит разрозненную видео-документацию в полноценный фильм.

Второе название фильма, "Project Apophis", является отсылкой к реально существующему астероиду 9942 Apophis, который был замечен в декабре 2004. По предположению некоторых ученых, он столкнется с Землей 13 апреля 2029 года.

Ссылка на оригинал в описании к видео.

Dark Souls 2: Скрытый контент #3 - Подозрительные тени



Это еще одно видео о вырезанной вариации противника. На этот раз речь пойдет о подозрительных тенях, которых можно увидеть только на NG+. В видео показана вырезанная вариация этого противника, гораздо более опасная и агрессивная.

Ссылка на оригинал в описании видео.

Fallout 4: Лучший мод недели - Any Mod Any Weapon



Привет всем любителям Fallout 4, а также тем, кому хочется внести немного хаоса в упорядоченную систему крафта. Как вы знаете, в четвертой части разработчики реализовали возможность модульной сборки оружия, благодаря чему буквально каждый ствол в игре можно не только обвесить разными прицелами и насадками, но и заменить основные части - ресивер, приклад, рукоять и так далее. Однако для каждого оружия набор таких модулей свой и определяется однозначно. Вы не можете снять приклад с автомата и прикрепить его, скажем, к лазерной винтовке.

Модификация с говорящим названием Any Mod Any Weapon поможет вам избавиться от этого ограничения и полностью стирает все границы между частями разного оружия. В буквальном смысле он позволяет вам, имея на руках любое оружие в игре, поставить на него абсолютно любой модуль. Это звучит довольно странно, учитывая специфику разных видов вооружений, представленных в игре, но все так и есть.

Fallout 4: Лучший мод недели - Texture Optimization Project



Привет всем любителям Fallout 4, а также тем, кому приходится играть в эту игру на не самом мощном компьютере. Не секрет, что в своем новом проекте Bethesda решила использовать текстуры высокого разрешения, чтобы подтянуть визуальную составляющую, из-за чего производительность игры может довольно сильно хромать на видеокартах с объемом памяти меньше 4 ГБ.

Texture Optimization Project является комплектом текстур для Fallout 4. Цель его создания: уменьшить размер текстур, но так, чтобы это не привело к существенному ухудшению картинки. В процессе разработки выяснилось, что спецы из Bethesda использовали далеко не самый оптимальный способ сжатия, поэтому автор мода использовал другой. В результате появился мод, который не только значительно улучшает производительность, но при этом не портит внешний вид игры.

Stasis - Обзор игры



Разрабатываемая силами всего одного человека, Stasis прошла трехлетний путь затяжной разработки, после чего Крис Бишоф выложил наработки на Kickstarter. И не прогадал, ведь олдскульная Point&Click-адвенчура, имеющая элементы фантастического хоррора, без труда получила финансирование, позволившее Крису собрать команду единомышленников и создать один из самых запоминающихся квестов за последние годы.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+35 постов - )