Результаты поиска потегуTurboSloths

Дополнительные фильтры
Теги:
TurboSlothsновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 8
Сортировка:

Mini news

  Привет реактор! Решил написать не большую новость, о том что наконец то мы релизнулись в EGS (вдруг кому надо).
  В дальнейшем есть планы выйти у Сони и Микромягких. Ну и в будущем планируются ещё мелкие обновления и далее все силы кидаем на другие проекты.
P.S. Очень скромный пост вышел, даже как то не по себе. Пусть будет ещё тут котяра, который прижился у меня и следит теперь в третью моську за моей работой. Всем добра!

Finaly! The update....

   Привет реактор! А у нас тут наконец то апдейт игры вышел глобальный!
   Долго к этому мы шли, сквозь пот кровь депрессию, но прошу любить и жаловать! Мы добавили новые машины (две штуки но да ладно), улучшили и оптимизировали графику, а так же допилили новую главу с новыми картами! Да много чего допилили, можно в стиме почитать если есть желание.
   Но и это ещё не всё, наконец то будет демо для всех желающих! (Разве что у нас всё ещё технические шоколадки были и демо доступно теперь только, но да не суть)
   Что ещё хочу сказать, да всё наверное, ну может ещё скажу спасибо всем реаторчанам кто писал фидбеки и помогал дорабатывать игру. Вы лучшие!

А вы помните?...

  Привет реактор! Всех с наступающем! Это был тяжелый год для многих, произошло столько всего что аж порой страшно становится, НО мы выжили, а значит пора готовится к новому 2024 году!
  Пользуясь случаем хочу напомнить о том что наша игра про гонки всё ещё жива, готовимся к крупному обновлению, сейчас распродажа новогодняя и конец саморекламы
  Что ещё хотелось бы добавить, так это то что бы в новом году у каждого планы не смотря на все трудности исполнились, что бы здоровье не подкашивалось, а внешние проблемы не мешали! 
 Особенно хочется что бы вышел Princess Hunter, что бы Орк маг получил третью часть, да и вообще все кто идёт в геймдев или пробует себя в нём не опускали руки и делали свои шедевры!
С наступающим 2024 годом!

Настоящий релиз

  Привет реактор! Помните прошлый пранк с релизом? Так вот, оказывается эксклюзивность была всего неделя (если бы я только знал) и теперь я могу сказать что игра офицально вышла!
Более того, на новый год сделали мини эвент который создаст праздничное настроение (здесь должен быть едкий коментарий), а кому это не надо, то можно спокойно отключить это событие в настройках
 
  Если коротко об эвенте: Выпал снег, расставили снеговиков и Ёлки, добавили пару ачивок и приодели всех роботов.
  Коротко об обновлении: Поправили мелкие баги, подтянули оптимизацию на пол шишки, изменинили арты.
  Ну и что ещё я могу сказать? За меня всё сказал тут  MonKalamari. Но я лично буду ждать всех с реактора, как ни как, уже почти 10 лет тут.

TurboSloths soon...

  Привет реактор! Давно я ничего не выкладывал, да оно и понятно, с выхода демки мы работали над ошибками, а когда определились с датой выхода, то ушли в полировку с концами. Сейчас можно слегка выдохнуть, но не расслабляться

  Для начала небольшой совет начинающим разработчикам: Если вы делаете что то, что может играться по сети (Вот гонки оказывается могут и должны), то сразу делайте это под сетевой режим, иначе потом проблем не оберётесь, когда будете переходить на новые рельсы.
  Мы вот не подумали, теперь и рыбку не съешь и в общем не надо быть как мы. Но... как говорится нет ничего не возможного...возможно после релиза будет глобальное обнавление, первые признаки как ни как проклёвываются.
  И наверное всё что ли, могу конечно рассказать как круто и клёво играть (что кстати правда), но вы и сами можете пощупать демо в стиме, пока оно доступно. 08.12.2022, в день релиза, демо придётся закрыть, т.к. перестанет быть актуальным.

  Спасибо за внимание, так же спасибо всем с реактора, кто активно принимал участие в тестах и демке! Это было круто, вы лучшие!

P.S. в коментариях оставлю ещё разных гивок, реактор не позволяет слишком много прикреплять их к посту

TurboSloths Demo v2.0

  Приветствую реактор!
  У нашего проекта в стиме стала доступна 2х часовая демо версия! Что бы поиграть надо всего лишь... 
  Для меня, да и всей команды тоже, это событие огромного маштаба, два с лишнем года разработки как ни как, но и игра заметно преобразилась, от грубого протатипа до безумных гонок
  А теперь коротко о том что доступно в демо:
  -Первая часть компании, в которой будет прокачка, сюжет, пара боссов и именные гонщики соперники
  -Быстрые гонки где сразу можно погрузиться в геймплей без долгой раскачки, для оценки режимов (кроме битв с боссами, они сюжетные)
  -Игра в SplitScreen с другом (хотя кого я обманываю) сидя на диване, или по RemovePlay 
Ах да, всё это безобразие будет проиходить под зажигательный рок!
  На данный момент у нас играют:
  Ребята просто шикарные, двоих исполнителей поселил у себя в плей листе (Хотя кому это интересно?)
  Как то так, спасибо что прочитали (эту рекламную стену) этот пост, всем кто следил, а кого заинтересовал велком в тэг на реакторе! Надеюсь демо зацепит! А мы тем временем усердно доделавыем проект и движимся к релизу, на данный момент игра будет доступна в стиме и VKplay.

Just little more...

  Привет реактор! У нас тут новый треллер запилили:
   Так же от меня пак забавных и эпичных гивок:
   Ну и всё, есть ещё всякие обновления и добавления, но они не то что бы прям серьёзные (например улучшение фотографий фотографа и возможность сохранять их)
   Ну и на десерт: новая демо версия наконец то на финишней прямой, если будет всё по плану, в следующую пятницу будет доступна всем желающем.

Here we go again...

Привет реактор!
  Месяц прошёл с последнего поста (и моей отсидки за лицемерство в бане), так что думаю пора написать что нового:
1) У нашей игры на реакторе теперь есть свой тэг! (Слава вождю!) Как говорится велком все кому интересно и блокируйте кому нет
2) Главный по проекту поиграл в последнюю сборку и решил записать как он лично рассекает на заброшенном аэропорту (А то я всё гифки выкладывал)
3) В целом проект не стоит на месте, добавили кучу разрушений, выпустили ботов с гонок на Арену, подкрутили SteamTogether для игры по сети (хоть и в сплит скрине), добавили срезы на карты и всякие мелочи в виде оптимизации и тп. и тд.
4) В общем то всё, буду иногда выкладывать смешные моменты с разработки, писать если будет интересно о проблемах которые возникают во время всего этого безобразия да и в целом новости
Спасибо за внимание! *Прыгнул в каток, подцепил сломанный ускоритель и улетел в закат*
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+8 постов - )