ВОЗВРАЩЕНИЕ КОРГОСА КХУЛА

По приказу Кхорна массированная атака приходится на хищный континент Рондола. Бог Крови жаждет довести материк до мучительного безумия, подвергнув адским пыткам саму землю. Под предводительством его смертного чемпиона, Коргоса Кхула, Связанные Кровью и их демонические союзники прорываются вглубь Рондола, убивая как зеленокожих, так и сторонников Зигмара. По пути они захватывают контроль над магическими средоточиями, которые затем топят в крови пленников, принесённых в жертву. На земле же они высекают пылающие печати гнева, и так до тех пор, пока воды в рондольских реках не багровеют и не выходят из берегов, отчего земля на многие мили вокруг становится красной.


Истерзанный континент бьётся в агонии, целые горные цепи рушатся под тектоническим давлением, а полуострова, напоминающие клыки, вырываются вперёд и вгрызаются в береговые линии соперников Рондола – Тондии и Галлета. Армии Кхорна ликуют посреди учинённых разрушений, но времени праздновать у них нет – бесчисленные племена орруков, вытесненные смещением Рондола, нападают на них с силой огромного Вааагха!. Две великие армии обрушиваются друг на друга. Сама земля распадается на куски вокруг них, но радости зеленокожих и прислужников Кхорна нет предела, ибо масштабы кровавой бойни по-настоящему невообразимы.

Сюжет Underworlds: Wyrdhollow

Живые корни огромных криводубов плотоядного Криволесья простираются глубоко под поверхностью. В этом удушливом подземном мраке дерево становится плотью, лужи пищеварительной кислоты подстерегают неосторожных искателей приключений, а в тенях копошатся отвратительные твари.
Еще ниже, за гнойными стенами из мяса, крутые склоны ведут к Wyrdhollow, следующий сеттинг для Warhammer Underworlds. Этот узловатый кошмар представляет собой клубок титанических корней, подвешенных над глоткой самого Гура, создающих сети пещер и переплетений, в которых могли бы разместиться целые поселения, и являющихся местом упокоения многих могущественных реликвий.
Лишь самые решительные группы проникают в эти глубины, рискуя жизнью в поисках сокровищ, превосходящих воображение. Даже часть Ока Чотека была поглощена Криволесьем, его мироформирующие реакторы источают силу, изменяющую мир, и насытили Wyrdhollow магической энергией.
Эти терраформирующие устройства грозят катастрофой: либо царство не сможет переварить их и задохнется, либо поглотит их и извергнет из себя волну сырой преобразующей энергии. Последующий взрыв силы Древних, смешанной с яростью Гура, вызовет катастрофический выброс чудовищных изменений, распаляя ярость царства за пределы разумного.
Ни тот, ни другой исход нежелателен, но даже с учетом этих апокалиптических опасностей вход в Wyrdhollow является заманчивой перспективой для многих отважных искателей. Грозовой ковен Домитана был привлечен в Wyrdhollow поисками могущественных реликвий, которые помогут им в войне против Хаоса и остановят назревающий апокалипсис в глубине корневых залов.
Эти три рыцаря-мистика представляют собой один из аспектов своего повелителя - спокойный и собранный Домитан олицетворяет Зигмара как Бога-Короля, Сарпон Циклон - яростного воителя Зигмара, а Леона Стратози - Зигмара как воплощение стихии, мастера вызывать бури. 
,Underworlds,AoS Other,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Grand Alliance Chaos,Library (AoS)
Им предстоит сразиться с Эфилимом и его приспешниками-демонами. Когда-то Эфилим был слугой тощего призывателя, известного как Пожиратель Томов, чья Серебряная Башня в Хамоне была разрушена Серафонами, но по счастливой случайности улизнул вместе с отобранным им зверинцем мутировавших существ. 
,Underworlds,AoS Other,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Grand Alliance Chaos,Library (AoS)
Взвалив на себя запутанные обязательства, сбивающие с толку даже мастеров манипуляций, Эфилим приступил к работе по раскрытию трансмогрифицирующей силы, заключенной в Wyrdhollow. С помощью когорты демонов, известных как Пандемониум, его конечная цель - превратить недра Криволесья в бурлящее горнило хаотического творения.

Хашут, Отец Тьмы в AoS

Мистическое существо, известное как Хашут, почитается многими во Владениях Смертных как бог огня и тирании, безжалостный завоеватель, дарующий верным ему силу в обмен на вечное подчинение. Часто изображаемый в виде пылающего быкоголового монстра, окутанного клубами чернильного дыма, этот бог в большинстве своем почитается пораженными Хаосом дуардинами, использующими свое дьявольское ремесло во благо целей своего злого хозяина.
Истинная природа и происхождение Хашута окутаны тайной для всех, кроме самых верных его пророков. Далеко не факт, что он является богом – не исключено, что Хашут есть воплощение одной из демонических тварей, быть может, даже невероятно древнего Демон-принца или иного злобного создания, рожденного многие эпохи назад, еще до гибели Мира-что-Был. Какой бы ни была истина, власть Хашута неоспоримо велика.
Отец Тьмы питает особую любовь к смешению темной магии и кузнечного дела; его последователям дарованы знания о создании демонических машин и иных кошмарных средств массового уничтожения. С этими инструментами они завоевали обширные земли владений, обратив их в пепельные пустоши, на которых вскорости воздвигли новые демонические кузницы. Многие королевства людей были поглощены растущей империей дуардинов, вынужденные принять волю новых хозяев и новую жестокую жизнь в вечном служении. И не только люди склонились перед Отцом Тьмы: многие расы и культуры несут темные знамена Хашута, предпочтя подчинение истреблению.
,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения,Hashut,Хашут,Horns of Hashut,Chaos Dwarfs

 Проживая свои жизни среди адских пустошей, излюбленных поклоняющимися Хаосу дуардинами, эти люди давно отбросили столь глупые концепции как сострадание или жалость. Они живут только ради разрушения, и этой священной цели посвящено всё их естество. Облачённые в шлемы с изображением их быкоголового бога, Рога Хашута стремительно атакуют врага до тех пор, пока не втопчут в грязь его окровавленные останки. Хотя зачастую они служат лишь авангардом ещё более зловещих сил, никогда не стоит недооценивать фанатизм и ярость Рогов Хашута.

Многие из рядовых воинов Рогов Хашута владеют кузнечными молотами и имеют коренастое строение и сильные руки кузнецов, однако не в этой области кроется их истинная сила. Главный талант Рогов Хашута не в созидании, а в разрушении; мало кто может обратить землю в пустошь так же быстро как они. Мотыгами и кувалдами они превращают здания в пыль, вырывают деревья с корнем и заполняют реки щебнем и трупами, чтобы остановить их течение. Любой намек на цветение выжигается в священном пламени Хашута, а на его месте под требовательными взорами дуардинских хозяев воздвигаются остовы литейных и извергающих клубы дыма кузниц. Разрушение воспринимается Рогами Хашута как священный акт очищения от всего слабого и бесполезного; красота обращается в пепел так же, как бессмысленные предписания морали и справедливости должны быть отвергнуты всякой душой. Когда разрушение завершено, не остается и камня на камне; все вокруг становится пустым и черным, как сердце самого Хашута.
С Рогами Хашута нельзя договориться, никакие доводы разума не изменят их убеждений, высеченных из камня. Они знают цену отрицания воли своего хозяина, и лучше будут исполнять ее самым жестоким образом, нежели обратят на себя гнев Отца Тьмы.
Железная поступь
Когда дело доходит до войны, Хашут не из тех, кто действует изящно или сообразно хитрости; его догма гласит, что любой вызов должен быть встречен безудержным насилием, сопряженным с опустошительной силой огневой мощи темного ремесла. Рога Хашута ищут способы воплотить этот идеал. Их путь войны тот же, что и у дикого быка: стремительная сокрушающая атака, не оставляющая врагу никаких шансов на ответный удар.
Оружие Рогов Хашута столь же устрашающее и прямолинейное: они носят булавы, пики и кувалды, которые с огромной силой обрушивают на врагов, ломая кости, сокрушая внутренние органы и превращая черепа в кровавое месиво. Их вожди – руинаторы – вооружены двузубцами, напоминающими бычьи рога: опасное оружие, хорошо показывающее себя в наступлении. Эти инструменты войны дополняются жестокими устройствами из дуардинского арсенала: пепельными бомбами, заряженными горячими углями, разрывающими плоть и легкие, а также гранатами, взрывающимися с оглушительным ревом.
Наиболее почетным элементом снаряжения Рогов Хашута, доступным лишь лучшим из воинов, является рогатая военная маска, хашутаар. Выкованная в виде быкоподобного образа Отца Тьмы, это не просто символ статуса; это артефакт мрачной силы, закаленный в крови и пепле священных жертв и наполненный могучим колдовством. Хашутаар можно заслужить лишь темнейшими деяниями, он дает носителю сверхъестественные силу и выносливость, и как итог, способность пробить себе дорогу даже сквозь самые толстые стены. Каждая маска куется лично своим носителем и олицетворяет его договор с Хашутом – душу в обмен на силу. Согласно традиции, маска должна быть надета, когда металл еще раскален докрасна – мучительный процесс, который переживают не все воины. Самые искусные хашутаары способны испускать горячий пепел из своих ноздрей, сжигая ближайших врагов и дезориентируя оставшихся в живых клубами черного дыма.
,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения,Hashut,Хашут,Horns of Hashut,Chaos Dwarfs

Так же новые релизы с Адептикона

Том Ossiarch Bonereapers и Soulblight Gravelords
Показаны первые модели грядущего обновления Городов Сигмара
Новый сезон Underworld переносит нас из Гнарлвуда в Wyrdhollow, вместе с бандами штормкастов и последователей Тзинча
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Grand Alliance Chaos (+758 постов - Grand Alliance Chaos)