Разработчики игр

Разработчики игр

Подписчиков:
102
Постов:
1833

Joy - Игрострой: Требуется помощь

Привет, реактор. Давно не списывались. Думаю, мне потребуется ваша поддержка. Скорее всего тут уже все в курсе моей деятельности – я делаю игрушки для мобильных (хотя теперь уже и для ПК), и пытаюсь вывезти свою студию из одного рыльца в студию из хотя бы нескольких лиц постепенно.

После переезда в Сербию я открыл тут своё ИП, как положено и соблюдал все налоги, выплаты и прочие сборы, что довольно дорого. Вся эта бюрократия жрет почти весь доход, и я попадаю в замкнутый круг минимального производства, если это можно так описать. То есть у меня уже есть опыт на разработку хороших игрушек, а финансов на их разработку в обрез. С этим вопросом я сюда и пришел.


Я запустил свой Patreon этим утром, если у вас есть желание поддержать разработку игрушек, я был бы очень благодарен. Если нет, то даже простой репост куда-нибудь мне тоже поможет. Как разраб, я не очень много могу предложить взамен, но список того, что я могу – есть в описаниях уровня поддержки.

Я хочу делать игрушки независимо, не засовывать в них лишнюю или манипулятивную монетизацию, а это придется сделать, если идти к большим издателям. Вот как-то так.

Обычно я пишу более развернутые тексты, но сейчас я выжат как лимон поэтому получилось сухо и по сути. А, ну и из последнего над чем я работаю: Dead Space на минималках. Один из двух проектов, пока для мобильных устройств, да, а там уже посмотрим.

Если есть желание – вот ссылка на Patreon, ссылка на мой Discord, группу ВК и Twitter.
Спасибо за внимание.

Игровой консультант грозится уничтожить карьеру любого разработчика, выступающего против повестки

Ричи де Вит является основателем консалтинговой конторы Bear Knuckle, занимающейся продвижением определенных идей
Ричи де Вит, основатель конторы Bear Knuckle, описываемой как «инклюзивная консалтинговая компания по развитию бизнеса для опытных и перспективных разработчиков игр», пообещал разрушить карьеру любого игрового разработчика, выступающего против разнообразия, инклюзивности и справедливости. Иными словами, Ричи де Вит угрожает всем в индустрии, кто не поддерживает современную повестку.
«Я вижу все больше злых высказываний в стиле Геймергейта, и хочу четко обозначить свою позицию: я не приемлю домогательства, насилие и угрозы в адрес разработчиков, меньшинств и женщин в нашей индустрии и там, где у меня есть влияние. 
Мне плевать на твою точку зрения и я не собираюсь вступать с тобой в дискуссию. Я не стану утруждать себя объяснением того, как мало ты знаешь о принципах работы нашей индустрии, я просто пожалуюсь на тебя и внесу твой аккаунт в свой черный список.
Если по каким-то причинам ты работаешь в индустрии и публично поддерживаешь вышеуказанные вещи, я сделаю скриншот твоего комментария, внесу в специальный список и сделаю все, чтобы ты не работал в компаниях, к которым я имею хоть какое-то отношение».
На высказывание отважного борца за социальное равенство, выступающего против свободы слова, обратил внимание ветеран Blizzard Entertainment Марк Керн, успевший поработать над Diablo 2 и Warcraft 3 до своего ухода из компании в 2006 году.
«Мне нравится, когда они прямо говорят: "Да, это правда, мы ВКЛЮЧИМ повесточное-дерьмо в игры, ИЛИ ТЫ НИКОГДА ЗДЕСЬ СНОВА НЕ БУДЕШЬ РАБОТАТЬ!"».

Отличный комментарий!

Я так понимаю "консалтинговые конторы" в игровой индустрии становятся новой версией патентного троллинга? Типа "найми нас за кучу денег мерять линейкой черепа игровым персонажам и проверять цвет их кожи или мы тебя засудим и потеряешь еще больше?"

Тим Суини написал Гейбу Ньюэллу электронное письмо, назвав Valve «вы засранцы» из-за политики Steam, на что главный операционный директор Valve ответил "You mad bro?"

,Valve,Разработчики игр,Игры,egs,Тим Суини,габен,Steam,Стим
 В настоящее время Valve вовлечена в антимонопольный иск в США с Wolfire, разработчиком, который утверждает, что владелец платформы Steam использует свое положение для несправедливого вытеснения конкурентов и контроля цен на игры.
  Среди этих документов есть пара пикантных разговоров между генеральным директором Epic Тимом Суини и генеральным директором Valve Гейбом Ньюэллом, операционным директором Скоттом Линчем и менеджером проекта Эриком Джонсоном
   Для контекста: Steam обычно берет с разработчиков 30% скидку, но за несколько дней до анонса Epic Games Store Steam объявил, что меняет ситуацию, так что ее доля может снизиться до 25% или даже 20%, как только игры превзойдут более высокие показатели. пороги дохода. Игры должны достигать от 10 до 50 миллионов долларов для 25% и превышать 50 миллионов долларов для 20%, что дает разработчикам игр больше прибыли.
  Суини пишет по электронной почте Гейбу Ньюэллу и Скотту Линчу и начинает с описания своих проблем с Apple, а затем сообщает им о скором запуске Epic Games Store. Это прямой конкурент Steam, и, надо отдать должное, Epic вложила свои деньги в то, о чем говорил Суини, запустив игру с фиксированной комиссией за платформу в размере 12%. Суини хочет, чтобы Valve отреагировала на это, главным образом потому, что это усилит позиции Epic в борьбе с Apple
«Прямо сейчас вы, придурки, говорите миру, что сильные и могущественные получают особые условия, а 30% — для маленьких людей», — пишет Суини. «Нас всех ждет длительная битва, если Apple попытается сохранить свою монополию и 30%, заключая закулисные сделки с крупными издателями, чтобы заставить их молчать. Почему бы не предложить ВСЕМ разработчикам более выгодную сделку? Какой лучший способ быстро убедить Apple» что их модель теперь совершенно несостоятельна?»
На следующий день Скотт Линч из Valve просто отправляет это письмо Гейбу Ньюэллу и Эрику Джонсону с однострочным комментарием: «You mad bro?»
,Valve,Разработчики игр,Игры,egs,Тим Суини,габен,Steam,Стим

Отличный комментарий!

Ну ты конечно нашел время, когда постить
He's mad, bro.

Отличный комментарий!

К чему отсылка?
Sweet Baby Inc пропихивают инклюзивность в разного рода крупные проекты (типа второго бога войны) и недавно в Стиме появился куратор, который отмечает все игры, в чью разработку вмешалась эта компания. Его лгбтшные сдеанонили, за что юзеры не только стали на них наезжать, но и подписываться на куратора. Теперь компании пытаются отнекивался от того, что когда-то работали с этими ебанутыми.

Женский состав команды Astralis Female по CS2 попросил Valve добавить в игру бесплатных женских агентов.

Команда жалуется на сексизм, что все бесплатные модельки — мужские, и из-за этого девушки не горят желанием играть в шутер.

Отличный комментарий!

Наконец-то можно будет убивать женщин.

Half-Life: Alyx – Hanh / Ханн

Half-Life: Alyx – Hanh / Ханн
ENG:
Combine officer Hahn. A deleted boss from the old Half-Life: Alyx storyline. The image is inspired by Valve's concept art (one of which is attached in my art) and recreates our heroine.
RUS:
Офицер Комбайнов Ханн. Удаленный босс из старого сюжета Half-Life: Alyx. Изображение вдохновлено концепт-артами Valve (один из которых прикреплен на моём арте) и воссоздает нашу героиню.
Открытка ко Дню Святого Валентина от студии CD Projekt RED

Консольные войны- всё?...

Согласно источникам XboxERA, Microsoft планирует портировать Starfield на PlayStation 5 после выхода уже анонсированного расширения «Shattered Space» для Xbox и ПК, которое должно выйти в позже в этом году. Microsoft сделала дополнительные инвестиции в дев-киты для PlayStation 5 для поддержки текущих усилий по разработке.

Они также утверждают, что высшее руководство Microsoft обсуждало различные плюсы и минусы выпуска большего количества своего эксклюзивного контента на другие платформы, и внутри компании не все были довольны этим решением, но решение возместить потенциальные деньги, «оставленные на столе» из-за отказа от выпуска на другие платформы, возможно, выиграло.

Релиз Hi-Fi Rush на конкурирующих платформах предварительно запланирован на первый квартал этого года, а Microsoft сделает публичное объявление об этой новой стратегии в этом месяце.
Согласно источникам The Verge, Microsoft рассматривает возможность выпустить Indiana Jones and The Great Circle на PS5 через несколько месяцев после релиза на Xbox и ПК в декабре этого года. Они также сообщают, что анонс порта Hi-Fi Rush на Switch и PS5 ожидается в течение следующих пару недель.
Джефф Грабб в последнем выпуске Game Mess Mornings заявил, что Microsoft рассматривает возможность переноса франшизы Gears of War на PlayStation.

«Еще один проект, который, как я слышал, определенно находится на рассмотрении — это не означает, что это произойдет, но он находится в стадии переговоров — это Gears of War», — сказал Грабб в понедельник.

Грабб также сказал, что Microsoft в какой-то момент планировала публично объяснить свою новую инициативу в конце февраля, но, учитывая растущие спекуляции, есть шанс, что официальное объявление может быть сделано раньше.

«Еще одна вещь, которую я могу подтвердить, — это слух о том, что в конце февраля будет что-то, что они собираются объяснить это изменение — это то, о чем они определенно говорили».
Фил Спенсер О Ш @ХЬохРЗ • 2 мин
Мы слушаем и слышим вас. На следующей неделе мы планируем провести мероприятие, посвященное бизнес-новостям, на котором мы с нетерпением ждем возможности поделиться с вами более подробной информацией о нашем видении будущего ХЬох. Следите за новостями.
0 248	И. 512
Скрыто постов: 2
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Разработчики игр (+1833 постов - Разработчики игр)