Результаты поиска по запросу "warcraft 3 gif"

Поиграл...

Играл на ПК.
Впечатления - квест один и короткий, все остальное не особо и нужно ))
Что касается баланса и графона:
Для ПК графон и старый вполне устраивал, а сейчас разница не сильно заметна. Говорят что для консолей видна сильно. Баланс - вопрос спорный, видимо нужно начать игру с начала что-бы прочувствовать. На первый взгляд норм. То что сдвинули персонажа с центра в левый бок - мне не понравилось (так и не нашел где это убрать).
За бесплатность конечно спасибо. Лучше бы сделали еще одно платное дополнение по типу "каменных сердец".
И в качестве занудства скажу.
На мой взгляд Ведьмаку всегда не хватало балансировки и сложности (а не вот этого всего). Если бы к каждому бою с босом приходилось тщательно готовится ( искать рецепты эликсиров, вычитывать стратегии ) игра была бы в разы эмоциональнее и интереснее. Для меня главный минус в том что с повышением уровня Геральд превращается в терминатора. Очень не хватает элементов сложности Elden Ring!
ps: ждем ремастеринг первого Ведьмака и новую сагу. В этом Рэды подвести не должны.

Умер руководитель отдела кинематографической анимации Baldur's Gate 3

,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,RIP
  Джим Саутворт (Jim Southworth), руководитель отдела анимации Baldur's Gate 3, скончался. Об этом было объявлено в Twitter компании Larian Studios. Это печальный день для индустрии: ушел из жизни человек, который помог сделать нечто прекрасное, и только сейчас начал получать заслуженные награды.
  Как сообщается в твите, Саутворт был руководителем отдела по кинематографической анимации, и он был чертовски хорош в этом деле. Любой, кто играл в игру, согласится с тем, что все участники этого проекта отдавали ему свою кровь, пот и слезы. Это была, несомненно, одна из лучших игр из когда-либо созданных. Она получила множество наград на Golden Joystick и, без сомнения, получит премии на The Game Awards.
    "Мы с прискорбием сообщаем о кончине Джима Саутворта, руководителя отдела кинематографической анимации. Джим очень заботился о команде, это хорошо заметно по их работе. Он любил делать игры, а нам нравилось делать игры вместе с ним. Всем нам будет его недоставать."
  Саутворт пришел в команду Larian в марте 2019 года в качестве художественного руководителя, а затем перешел на должность руководителя отдела кинематографической анимации в феврале 2021 года. Несомненно, он хотел создать что-то особенное, но вряд ли он осознавал, какое влияние окажет, частью которого он стал. Он ушел из жизни, увидев, что его работа навсегда изменила игровой мир.
  Перед тем как присоединиться к Larian Studios, Саутворт занимал должности в таких британских студиях, как Wonderstruck и Turbulenz, где работал над мультиплеерной игрой Boundless. Кроме того, он многие годы посвятил своему труду в PlayStation London Studio

Отличный комментарий!

И да, и да

Отличный комментарий!

Shadowheart zoning out

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме warcraft 3 gif (+1000 постов - warcraft 3 gif)