Результаты поиска по запросу

Дополнительные фильтры
Теги:
новый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 222
Сортировка:

Различные правила. Удачи долистать до конца, если вообще захотите

Хаос:
Heldrake
WS
U#
equipH ««h » had« au.ocannonand I Iddrakc daws.
Hrfdra^

Bjldianicr
Hjdts autocann°n
HrUrakcilaw.'
MTARCEAR OPTIONS
mm
RANGE	TYPE	S	AP _	D
18' 36"	Assault P6 Heavy 4	6 8	_2 -1	2 2
Melee	Melee	User	-1	D3
Id
DAMAGE
Some of this models characteristics chan it suffers
Obliterators
2221------- №niioc* l^ih nMitrrator »•	wiih flohmrtAl gum
'	im	I *__________I
ftfiWMHWBWJS
%>Mtli loth» Mh Emperor (pg 10)
FMl„,e,.l Weapon«: When « unil of OW.Irrefoo»
ET e I^Th, „.her The fn* n*..
£ !L „41» *e AK end .he .h.nf roil .. .he l»«fr. Foe	d- a
Lfaii ftv * 2 then
----------- ...uiwhmcnamlthe Talon of I lorus. Only on* of this model mav K.
JHarmedw,,hDn.^ ■	„ ABILITIES
TYPE___________ 3	—------
Rapid Fire 2	4	*
Melee
Melee
Roll a D6 each time Abaddon the tv. .
1 he suffers a mortal wound and tann* further during this phase. On a 2- he' many additional
Some 0f thi« model’« charactertitle* cha. H cullers damage, at »hown below:
RIMAIMING *	M	WS
13-24+	12*	34 1
7-12	9"	44
1-6	6"	54
This weapon automatically hits its target
This weapon can target units that are not visible to the bearer.
If the target is within half range of this weapon, roll
Loro OI Vywi.—p--,IV	I
I Malignant Plaguccaster (pg 59) Noxious Blightbringcr (pg6l)	|
I Daemon Prince (pg 21)
■ Chaos Lord (pg 16)	I
1 Chaos Lord in Terminator Armour, I (pg 16)
Chaos Lord on Palanquin of Nurgle
I (pg 19)
I Sorcerer (pg 22)	I
Sorcerer in Terminator Armour	i
iPgJ2) _
IERETIC flSTARTES
16*8«==*'....
putnu

, j.-i ermine tbciotol point* cosl
,ih i" »Icicrminc your armyV

ini'
tmn	MOW is PEU UNI)	llhw irwlodl*
ChtcJ BArt*	19 1040	
OMwCullnn		
Ciiw»l-and Ruder	1	
ChmM Lord	1	
i'hvn lard w Term inetur Armour	1	1
Cham lord on Rilot	1	1
Cham lord on Dbc
PARK hereticus discipline
"■'•ore the battle, generate the psychic powers for Phvkkm that n use p0Wers from the Dark Hereticus discipline using the table low you can either roll a D3 to generate their powers randomly (Te-roll any duplicate results), or you can select the psychic powers >u wish the

Кровавые Ангелы:
minie! equipped with two Furioso
* «o»m bolffr
"’¿agun.


Uc- «'Mttad
^•«hiSmo,
^ them:
n? musr sul JI target th,
kt UuiKhf^Orv« per b*nl¿'~
*%*Vn «*“ ****ng phase. UtKitS
*2*««' U “ ^“'P^ with them, untd your Shooting phase your opponent mu« wbtracú fre
« -"«s for .»gri «.p™ lhl, ^ZZZ
minis
FACTION KEYWORDS KEYWOROS
jW
I Commander Dante	12"	2+ 2+ 4	4	6	6
i Commander Dante is a single model armed with the Axe Mortalis, an inferno pisto I may be included in your army.					
WEAPON	RANGE	TYPE	S	AP	0
I Jnferno pistol	6"	Pistol 1	8	-4	D6
1 'Ihe Axe Mortalis	Melee	Melee	+2	-3	D3
Astorath
NAME
Astorath
storath i< a single model included in your army.
WEAPON
Bolt pistol
The Executioners Axe
Frag grenade Krak grenade
' ABILITIES
JACTION KEYWORDS .KEYWORDS
M	WS BS s	T	W	A Id Sv 1
12"	2+ 4	4	5	4 9 2+
mted with the Executioners Axe,		a bolt pistol, frag grenades and
one of this model may be
Lemartes is a single model armed with the Blood Crozius, a bolt pistol, frag grenades and krak grenades. Onl>
included in your army
Lemartes
mm
of
WEAPON	RANGE	TYPE	S	ДР	D
I Bolt pistol	12"	Pistol 1	4	0	1
1 The Blood Crozius	Mclcc	Melee	+■2	-2	D3
I Frag grenade	6"
WcArun _ - - - - Plasma pistol Standard - Supercharge The Sanguine Sword Frag grenade Krak erenade ABILITIES	When attacking with this weapon, cnoosc «... y. 12" Pistol 1 7 3 Pistoll 8 -3 2 On a hit roll of 1, the bearer is slajn Melee Melee x2 '3 Grenade D6 3 0 6* Grenade 1 6 		—			 And They Shall
Death Company
dreadnought
NAME
Death Company Dreadnought
A Death Company WEAPON
1 )readnoughl is a single model equipped with two Furioso fists, a storm
TYPE	S AP D ABILITIES
bolter and a meltagun.
RANGE
Heavy flamer	8’	Heavy D6	5	*1	1
MeJtagun	12’	Assault 1	8	•4	D6
Storm bolter	24*
ANBels war
Angdus boltgun Blood Song
• Master-crafted boltgun
Meltagun
Frag cannon Hand flamer
bit rolls for this weapon * Ca*>0n' c*1°OSc 000 or both of the profiles below. If you choose both, subtract t from ail i U' Rapidfirel	-
*2"	Assault 1
8’	Assault 2D6
If the target is within half
Sanguinary Guard
Urn unit contains 4 Sanguinary Guard. It may contain up to 6 additional Sanguinary Guard (Power Rating *12). Each Sanguinary Guard is
arnwrd with an angclus boltgun. cncarminc sword.
Sanguinary Guard
WEAPON	RANGE	TYPE	S	AP	0	ABILITIES
jf Angclus boltgun	12"	Assault 2	4	-1	1
Tycho the Lost
fm	M WS BS s	I	W	A	Id Sv
f I Tycho the Lost	6" 2+ 2+ 4	4	5	4	9 2+
, J Tycho the Lost is a single model armed with Blood Song, a ■ included in your army.		bolt pistol, frag grenades, krak grenades and an iron halo. Only one Tycho may be l			
1 WEAPON	RANGE TYPE	S	AP	D	ABILITIES
9 s
NAME
Chief Librarian Mephisto»
Chief Librarian Mephiston
M
WS
2+
Chief Librarian Mephiston is a single model armed with a plasma pistol, the Sanguine Sword. hag grenades and krak grenade r
ABILITIES
WEAPON	RANGE	TYPE	S	AP	0
Plasma pistol	When attacking with this weapon, choose one ol
b*
Death Company
[■»
[peath Company Marine
3+
BS
3*
Sv
3+
T^isunit contains ? Death Company Marines. It may include up to 5 additional Death Company Marines (Power Rating +9) or up to
10 addition.»! Death Company Marines (Power Rating +18). Each model is armed with a bolt pistol, a
Brother Corbulo
! KAMI	M	WS BS s	I	w	A	LU a»
	6”	2+ 2+ «	4	5	4	9 3+
1 Brother Corbulo is a single model armed with Heaven’s Teeth, a bolt pistol					jrag grenades and krak grenades. Only one ot this model may be 1;	
I WfAPON	RANGE	TYPE	s	AP	0	ABILITIES
f Bolt pistol	12’	Pistol 1	4	0	1	
1
Sangitin.ii. Guard Ancient
^Sangui", y Guard Ancient is a single modd
”n’Cd Wl,h an -'ngolus boltgun. an eiu-armine sword.
WUPDS
ABILITIES
Assault 2
If the target is within half range of this weapon, roll two dice when inflicting damage with it and discard the lowest result.
attacking with
WARGEAR OPTIONS
■ 'This model may replace his lightning claw with a thunder hammer.
abiutiis
ACTION KEYWOROS
EYWOROS
And They Shall Know No Fear (pg 8«)	Terminator Armour: This model has a 5+
invulnerable save.
Teleport Strike: During deployment, you can set
up th.s uni. in a teleportanum
Sanguinar
Sv
A Sanguinary Priest is a single model armed with a bolt pistol.
WARGEAR OPTIONS
WEAPON Bolt pistol Boltgun	RANGE 12" 24”	iirt Pistol 1 Rapid Fire 1	4 4	0 0	1 1
Chainsword	Melee	Melee	User	0	1
Frag grenade Krak grenade	6"	Grenade D6	3	0	1
	6’	Grenade 1	6	•l	D3
ABILITIES
Each
M WS BS S T W A Id Sv
guinary Priest on Bike 14"	2+	3+
¡A »Sanguinary Priest on Bike is a single model armed with a bolt pistol, a chainsword. frag grenades, krak grenades, a blood chalice and a
iccium. His Space Marine bike is equipped with a twin boltgun.
■	Bolt pistol ■	Boltgun I Twin
Sanguinary Guard
Urn unit contains 4 Sanguinary Guard. It may contain up to 6 additional Sanguinary Guard (Power Rating *12). Each Sanguinary Guard is
arnwrd with an angclus boltgun. cncarminc sword.
Sanguinary Guard
WEAPON	RANGE	TYPE	S	AP	0	ABILITIES
jf Angclus boltgun	12"	Assault 2	4	-1	1
Tycho the Lost
fm	M WS BS s	I	W	A	Id Sv
f I Tycho the Lost	6" 2+ 2+ 4	4	5	4	9 2+
, J Tycho the Lost is a single model armed with Blood Song, a ■ included in your army.		bolt pistol, frag grenades, krak grenades and an iron halo. Only one Tycho may be l			
1 WEAPON	RANGE TYPE	S	AP	D	ABILITIES
u ,f following list* to determine the total potnisc™ wargear they are equipped with, to determine ymir
rute point* values from page* 202-203.
ftûNREfl WEAPONS
MELEE WEAPONS	
WEAPON	POINTS PER WEAPON
Blood talons	65
Encarmine axe	16 |
Encarrnine sword	1> |
Furioso fist (single/pair)	40/30
,Ss >'
. •< . *. • Vl^1 , ,
;-v
. Mttfiis Hen'S'
S*
' -v >r^v ',*nm's m ,'i‘
~~ v~- HbtwSh**«M«‘
( ►J* ir* the gene seed thfll sTi-fc ro etch w» generation ot - .-v st-iayk- constantly with V. •- - -V- 'V Ficxxi Angels ,-ici :hor nature, hut this ssiuics into herserk frenzies. It is hi. See

Ванильные СМ

points muis
fjn n,r tlic following lltut« determineth< toulpoinu
f they «c equipped with, v.deternu,*^
■lut i»K» * r°,f'u
._ltl ail VrtUr IHOoCI»! **
nuuhe*1|'>«VH"n,,‘- *H * F h ,.M \ofidU« the point» v
value.
(Will«»
MODUS PMTS PER Mogu
PER UNIT (Dde» not include w,n.
INIS PUT MOOfl

(:c»turlon
pcvastator Squad
pivaslotor ’u.-d
. Arniorn	ub
Hcllblasic
Hunter
^nd Rail
Land Rail'	i
Land Raid-, a net
predator
Stalker
•jhunderfirc Cannon Techmarinc Gunner indicator
Whirlwind
MODELS PER UNIT
POINTS PER MOOLI
(Including wargear)
ISO
132
2
138
120
p‘S«ntTelion
‘gfpoft borner,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new,40k Wh News,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,длиннопост,продолжение под катом,Brave new 40k
Ifloltstonn
hampion’s bj;

^‘ttoful
I '-' «sccrator i Force axe
/ ,:°rcc stave
Force sword
'Lightning claw
Master-crafted

Power sword Mdec
*wapoalfi
**A time it t
Weapon. \\>u
IhunderhanuW''
j imit has a canto cJoak you can add 2 to saving throws nude for models in the unit when
Surcharge
Standard
Supercharge
agamst x& «b« urgtu.
rKVrWjCdiW
n m- ***t hn tt» 'up'
-*1n# f.rhe Sexier ndSrrs 1 ....
rpjf . vhOtt h»T bee* rrwAnd
• . fiff eadb of h* batxerkJU
»	• I- •- • :-Jde for ibis weapon *£um! target»
■- fit fcbtract 1 irca the hit nth m*de for tfc*
If the target

. *
SPACE MARINES WARGEAR
i|	!l*#v V	. * ,,fl
«mi«, «» to •to"”-*"' ~
*4' Moo'll DA	5	0
24' Assault I
* A-**
uhln half range, add I lo this
c fit Strength.
12*	Pistol 1	4	0
i0'	Raptsl fmr t	4	-1
24*	Rapid Fire 1	4	0
»2*	Piston	4	0
36“	Avsaull I>3	A	2
18'	Heavy 1)6	4	0
24*	Rapid

Новый Вархаммер 40 000: Основание Ультима(ага, вихрь фантазии всё не утихает прим перев.)

Очередной кусок лора, который мы рассмотрим, будет про Основание Ультима.
  По мере развития событий Надвигающейся Бури, разбросанные по галактике ордена космодесанта несли ужасающие потери. Столкнувшись с огромным варп-штормом, поглотившим целые системы, постоянными атаками войск Хаоса и ксеносов, силы астартес оказались как никогда  растянутыми. Многие планеты орденов штурмуют враги, некоторые ордена объявлены уничтоженными* или потерянными и даже те ордена, у которых дела относительно неплохи, были обескровлены и остро нуждались в подкреплениях. 
  И тут в дело вступают Робутэ Гиллиман и его космодесантники примарис. Недавно возрождённый Лорд Коммандор Империума постановил, что ордена, больше других пострадавшие от непрекращающихся войн, должны первыми принять в свои ряды это новое поколение воинов. Начиная с Ультрамаринов, Гиллиман, с целью усилить разбросанных по галактике защитников, посылал подкрепления в каждый нуждающийся в этом орден.
  Однако космодесантники примарис были не только подкреплением существующим орденам. Гиллиман также санкционировал создание повых орденов, Основание Ультима, полностью состоящих из космодесантников примарис. Воины в этих орденах были созданы на полностью по новой технологии, разработанной Белизарием Коулом и оснащены всем необходимым оружием,бронёй и оборудованием, которое только может понадобиться в защите Империума.
пожалуй, я прихвачу с собой шестопер
В КРЕПОСТИ НАВЕРНЯКА ЕСТЬ ЛАТНИКИ

КИСТЕНЬ
КОПЬЕ
БЕРДЫШ
АРБАЛЕТ, ПОЖАЛУЙ, НЕ ПОМЕШАЕТ
СОБИРА-
ЕШЬСЯ,
НЕСТИ!!?
•С Коготь
71		[ А Я ВОЗЬМУ...
ч % й		^ АЛЕБАРДУ, )
тД ‘ -А		^ КЛЕВЕЦ, }
адъ		^ ПАРУ ТОПОРОВ, )
	- ^ 1	МОЙ ЛЮБИМЫЙ МЕЧ, ]”
п / '\^ Г Ц/

Эти ордена также ведут своё родство от гено-семени Первого Основания, всех девяти легионов, сохранивших верность, чьё генное семя извлекли из хранилищ под поверхностью Красной Планеты. Они крупнее, у них три дополнительных органов и одна дополнительная хромосома, однако, пока неизвестно удалось ли Коулу удачно стабилилзировать известные генетические отклонения или привить дополнительную защиту от воздействия Хаоса.
Многие из этих орденов избрали своей родиной миры у Великого Разлома, новой границы Империума в войне против Хаоса, тогда как другие унаследовали пустующие монастыри-крепости орденов, потерянных в мясорубке непрекращающейся войны. На многих из этих мирах им пришлось столкнуться как с демонами, так и со всевозможными ксеносами-налётчиками, пиратами и захватчиками.
Если вы ищите повод в новой редакции начать собирать армию космодесанта, то вот он, перед вами. (да поняли мы уже, что вы наизнанку вывернитесь, лишь бы пропихнуть супорождённых всем и каждому, поняли. прим перев.)
Это страница из грядущей книге по Вархаммеру 40 000, на которой показаны не только Примарис в цветах знакомых орденов, но и нескольких абсолютно новых:
9
•4¡

As outlined in the Codex Astartes> Space Marines are organised into independent armies» called Chapters» of which there are roughly one thousand spread throughout the galaxy. Each Chapter maintains its own fleet» heraldic uniforms and distinct identity.
Imperial Fists 1st Founding
Dark

ТЫСЯЧА ОРДЕНОВ
Как и предписано Кодексом Астартес, космодесантники объеденны в армии, называемые орденами. Всего по галактике разбросано примерно тысяча орденов. Каждый орден располагает собственным флотом, геральдикой и индивидуальностью.
(Далее слева направо сверху вниз)
Имперские кулаки - 1ое основание, Тёмные Ангелы - 1ое основание, Железные Руки - 1ое основание, Кровавые Ангелы- 1ое основание.
Чёрные Храмовники - наследники Имперских кулаков, Багровые Кулаки - наследники Имперских кулаков, Рыцари Чаши - наследники Кровавых Ангелов, Клинки Отмщения - наследники Тёмных Ангелов.
 Громящие/Гневающиеся (ориг Fulminators) - наследники Ультрамаринов, Блуждающие в Разломе - наследники Гвардии Ворона, Саламандры - 1ое основание, Белые Шрамы - 1ое основание.
Было создано множество новых орденов, поэтому, если хотите, вы можете сами придумать орден! Как раз для тех, у кого появились идеи собственной геральдики, цветовой схемы и бэка, мы нарисовали эту раскраску брони Мk X Такикус. Веселитесь!
ííOvjda
BY EAbLEOBOlNAOY W^ITH ADEPT ICON,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам

* Не волнуйтесь, ни один из важных орденов не уничтожен(ну кто бы сомневался прим перев), хотя Магнус хорошенько покуролесил на Фенрисе...
Давайте поговорим о космодесантниках примарис (да,бля, давайте поговорим, мы же так мало об этих мегаинтересных глубоких личностях говорили прим заебавшегося в корягу перев.)

Вы уже наверняка видели клёвое содержимое коробки Тёмный Империум, если конечно не жили всё это время в пещере на тёмной стороне Луны.

,Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,перевел сам,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум

Мы уже видели характеристики Заступников, но они лишь она из новых боевых единиц. Сегодня рассмотрим ещё парочку. Начнём с командира, капитана в броне Гравис.
Капитаны космодесанта должны быть одними из самых опасных воинов в галактике, однако, уже долгое время на фоне других персонажей они выглядят бесполезными.
Но с этим покончено! (юху...радость...прим перев)
Каждый владелец армии космодесанта точно захочет, чтобы её возглавлял один из этих парней. Как и все великие командиры космодесанта они мастерски владеют всеми видами боя, попадая как при стрельбе, так и в ближнем бою на 2+. Броня Гравис также даёт ему преимущество. Хоть она не даёт такую великолепную защиту от мелкоколиберного оружия, как терминаторская броня, благодаря тому, что она увеличивает Стойкость, тяжёлому оружию труднее нанести урон. У капитана 6 ран, что тоже достаточно серьёзно, так как у персонажей в новой редакции обычно больше ран, поэтому убить его с одного выстрела даже из лазпушки будет большой удачей.
,Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,перевел сам,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум

То, что он раздаёт близлежащим боевым единицам переброс единицы на попадание, возможно будет главной причиной, по которой вы возьмёте его в свою армию. Эта способность очень пригодится Тактикалам, Заступникам и, особенно, Опустошителям и плазменныым Хеллбластерам. Сами догадаетесь почему...
PLASMA V\
Totally wo
WEAPONS
rth it
\o/ MotivatedPhotos.com,Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,перевел сам,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум

Следующие на очереди - Зачинщики (ориг Inceptor если есть предложения как их перевести - пишите в комменты). Эти парни объединяют в себе скорость Штурмовиков, стойкость байкеров (5ая тафна прим перев) и возможность десантироваться из космоса прямиком в битву, КО ВСЕМУ К ЭТОМУ они достойно сражаются в ближнем бою и чаржат. 
Ах да, те пушки, которые они держат в руках - по сути, тяжёлые болтеры (хотя и с довольно малой дальностью стрельбы).(Серьёзно? Вы, сука, серьёзно, ГВ? вот эти пистолеты с щитком Соколова для слепых- обрезы тяжёлых болтеров? прим перев) Мы уверены, что в скором времени они появятся во многих армиях космодесанта.

  Сегодня мы рассмотрим ожесточённые городские бои 41го тысячелетия и мельком взглянем на основную механику террейна в новой редакции.
,Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,перевел сам,Wh News

  Множество самых известных батальных сцен 41го тысячелетия запечатлели бои в огромных готических городах-ульях Империума. Чтобы воссоздать эти битвы в новой редакции вам нужны лишь новые правила для Городов Смерти. Как и правила Штурма Крепостей, это необязательные дополнительные правила, которые добавляют разнообразия вашим играм. В этих типах игр некоторым боевым единицам будет гораздо труднее перемещаться по полю боя, чем другим.
  И раз уж речь зашла о городах…поговорим о руинах.
  Уже значительное время битвы в Вархаммере 40 000 проходят на фоне разрушенных кладок некогда гордо возвышавшихся имперских построек. В новой редакции так оно и будет дальше, однако, характер их влияния на игровой процесс немного изменится. Он будет выражаться в бонусах и ограничениях,которые будут получать боевые единицы с определёнными ключевыми словами.
ж '	
шк‘ :,Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,перевел сам,Wh News

  Пехота тут в большом плюсе. Только она достаточно ловкая,чтобы перемещаться по этажам зданий или перелезать через обрушенные стены,проходить через двери, карабкаться в окна и эффективно использовать дыры в стенах в своих целях (хе-хе, прим ТЭ-перев). Они также единственные, кто получают бонусы от укрытий просто находясь в руинах. Остальным типам боевых моделей (монстры, техника и т.д.) для получения бонусов надо быть при этом скрытыми.
,Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,перевел сам,Wh News

  В играх Города Смерти эти бонусы ещё весомей – если боевая единица не двигается, бросок на укрытие повышается на +1, а броня на +2. Этим обыгрывается то, как боевая единица окапывается и укрепляет свою позицию.Благодаря этому даже скромный отряд гвардейцев будет сложно выковыривать из укрытия, а воины в силовой броне будут так и вовсе практически неуязвимыми.
,Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,перевел сам,Wh News

  В Городах Смерти кроме пехоты вольготно будут себя чувствовать и летающие боевые единицы – ведь они смогут с лёгкостью перелетать с крыши на крышу. К тому же некоторые такие отряды ещё и являются пехотой!Представьте какого будет столкнуться с целой армией рапторов Повелителей Ночи на извилистых улочках разрушенного улья – и вы узнаете, что такое страх…
,Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,перевел сам,Wh News

Но, конечно, пехота не будет непобедимой. Есть способы выкурить врагов из укрытий. Например, гранатами. Каждая граната, заброшенная в укрытие, будет наносить максимальное количество урона (в случае с фраг-гранатами, 6), также, благодаря такому правилу миссии, как «Граната, ложись!»(ориг Fire in the Hole)будет возможность перекинуть бросок на ранение.
,Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,перевел сам,Wh News

И последнее: в Городах Смерти будет собственный набор Стратагем. Одна из наших самых любимых – Туннельная Крыса, которая позволяет вам выбрать самую коварную боевую единицу для подземного проникновения к важному объекту или прямиком в стан врага во время размещения (ориг Deployment).
SEWER RATS
Stratagem
This Stratagem is used just before you set up an Infantry unit during deployment. Instead of setting up that unit on the battlefield, they are infiltrating the city’s sewer network. At the end of any of your Movement phases, you can set the unit up anywhere on the battlefield

Туннельные Крысы. Статагема. – 2 ОК.
Стратагема используется непосредственно до размещения боевой единицы пехоты. Вместо того, чтобы выставить её на поле боя, она исследует городские подземные коммуникации. В конце вашей фазы Движения, вы можете выставить эту боевую единицу в любом месте стола при условии, что это место – не руины, и в радиусе 9 дюймов нет вражеских моделей.
,Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,перевел сам,Wh News

  Одна из зон боевых действий, которая прямо напрашивается на отыгрыш битв в режиме Города Смерти – это Ультрамар. В конце Надвигающейся Буре мы уже видели, что силы легионов предателей атаковали миры-утопии* Ультрамаринов. Сейчас великие города каждой планеты либо окружены врагами, либо уже сами превратились в поля битв.
Уж поверьте, освобождение своих родных 500 Миров** – приоритетная цель Неостановимого Крестового Похода Гиллимана…
*Ну, по крайней мере по имперским меркам
**Проведя в стазисе 10 000 лет, Гиллиман наверняка чувствует, будто он только вчера освобождал их от легионов предателей в первый раз…

Битвы в далёком будущем редко ведутся в чистом поле на равных условиях

В новой редакции есть правила для разных игровых режимов, которые действуют поверх основных. Они сделаны для великолепных нарративных битв, как отдельных, так и входящих в кампании.

Сегодня мы рассмотрим один из таких режимов: Штурм Крепостей.
ОСАДА ПЧЭ
на штурм /;

< Коготь
ACOMICS.RU/~OSAPA,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News

В 41ом тысячелетии есть множество стратегически важных крепостей, цитаделей и укрепрайонов. И они неизбежно станут местом битвы.
История Вархаммера 40 000 полна эпических осад, битв до последнего и падения великих цитаделей под натиском неостановимых орд. На ум приходят оборона Хельсрича, Битва за Клык и, конечно, осада Имперского Дворца.  Их отыгрыш может стать интереснейшими запоминающимися и зрелищными событиями. 
В новой редакции есть специальные правила чтобы помочь в отыгрыше этого вида игры. Эти игры сильно отличаются от обычных игр по нескольким пунктам: для начала, роли игроков. В соревновательных играх оба игрока стараются достичь одинаковой цели, но в штурме защитник старается удержать свою территорию против превосходящих сил противника, поэтому для разных сторон будут разные задачи. Это отображается как способом расстановки на поле боя, так и  спецправил миссий. Например, для атакующих и защитников есть разные стратагемы: 
KKMi
Stronghold Assault Stratagems
In Stronghold Assault games, players can use the following additional Stratagems, depending on whether they are the Attacker or the Defender:
¡pi	SAPPERS
[_)	Attacker Stratagem
This Stratagem is used just before one of your units Fights a Bunker or Fortress.

Сапёры-стратагема атакующих.
Стратагема используется до того, как одна из ваших боевых единиц атакует бункер или крепость в ближнем бою. Вы можете добавить 1 к броску на ранение для каждой боевой единицы, чьей целью в ближнем бою является бункер или крепость. (как мне объяснили, если они вундили бункер на 4+, то с этой стратегемой начнут вундить на 3+)
acomics.ru/-osada
ПОБОЛЬШЕ КАМНЕЙ
Л
бсе, рдсхоАимса'
П[ТТ	V НАС КС
|	У НАС КОСЫЕ СТРЕЛКИ/
НАДО БЫЛО ПРИТАЩИТЬ
КОМП ГАМА ЕШЬ
Ты
ЖЕ
НЕ
3
ТУТ
ТАКОЕ НЕ ПРОКАТИТ
< Коготь,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News

Спасательный ход - стратагема защитников
Стратагема используется, когда один из ваших бункеров или крепостей уничтожены. Размещённые там боевые единицы погибают только при выпадании 1, вместо 1,2 и 3.
,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News

Эти стратагемы определённо вам пригодятся, но на них тратятся драгоценные Очки Командования, так что их использование оставит вам меньше очков для других стратагем
 
Штурм Крепостей также включает в себя правила для Подрыва, Обороны Опорного пункта и захвата(или уничтожения) зданий.
Кстати о зданиях, они в Штурме Крепостей играют важную роль, например, Твердыня Искупления, которая также может принять участие в других играх по Вархаммеру 40 000, как часть армии игрока. У этих фортификаций такие же профили, как и у всего в Вархаммере 40 000, хотя, как и ожидается, и не могут (обычно) двигаться. В основном у сооружений на поле боя будет Стойкость (Toughness) 10, более 12 ран и броня 3+, так что, чтобы полностью их уничтожить, нужно приложить значительные усилия!
ОСАДА #1Я
ИТАК, ПОСЛЕДНИЕ ПОПЫТКИ ШТУРМА БЫЛИ ОТБИТЫ ПРОТИВНИКОМ
...И ОБСТРЕЛ ТРЕБУШЕТОМ НЕ
СОСТОЯЛСЯ...
БУДЕМ МОРИТЬ ИХ ГОЛОДОМ
КАК ВЫ ВРАГ НЕ СТАРАЛСЯ, У НАС ЧЕТЫРЕ КОЛЬЦА СТЕН
НУ... СЧИТАЙ ТОЛЬКО ДВЕ СТЕНЫ ОСТАЛОСЬ
.. .
ПЕРВУЮ СЛОМАЛИ, НО ЕСТЬ ЕЩЕ ВТОРАЯ, ТРЕТЬЯ И ЧЕТВЕРТАЯ
ЧЕТВЕРТУЮ

Такие игры будут отличной альтернативой обычным партиям, особенно если вам нравится повествовательная часть сеттинга.

Следующая новость будет про механику транспорта в новой редакции.

Вархаммер 40000. Обзор фракции: Друкари (или друхари?Например в переводе фамилий kh даёт звук «х». И вообще, было же нормальное элладрид иннеас,нет, надо взять дроуобразное стереотипное название прим перев)
Френки–член команды, которая устраивает одни из крупнейших в мире мероприятия поВархаммеру 40000, включая Las Vegas Open и недавно анонсированный SoCal Open.Он также входил в команду тестеров новой редакции в целом и войск Комморы в частности. (Дальше он рассказывает)

Благодаря своему бэку, Друкари, также известные как ТёмныеЭльдар, определённо моя любимая фракция. Это же смесь космопиратов, безумных гладиаторов и эксцентричных ужасных гомункулов. Такой убойный коктейль зла всем придётся по вкусу! Они постоянно воюют друг с другом за увеличение своего политического влияния и используют для этого все возможные способы.  А когда они не убивают друг друга, устраивают ужасные рейды в реальный космос за рабами и богатствами. 
Они должны постоянно искать способ поддерживать своё существование, потому как для них недоступен бесконечный цикл, который их родичами-корабельниками используется для защиты своих душ от Слаанеш после смерти.
,Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам,Wh News,Dark Eldar

Сейчас на Друкари не обращают внимание на топовых турнирах.Они с трудом могут дожить до ближнего боя и часто их срезают стрельбой на упреждение (ориг overwatch)ещё до начала резни. (покойтесь с миром, инкубы, убитые единственным залпом овервоча прим перев) Их стрельба, потенциально смертоносная, сильно зависит от отравленного оружия, которое не эффективно против многих армий.
,Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам,Wh News,Dark Eldar

Я хочу, чтобы "рейдеры" носились туда-сюда, а в них сидели парни и стреляли отравленными иглами. Хочу, чтобы ближнебойные боевые единицы внушали ужас своими клёвыми (и надеюсь очень грязными) приёмами, которые помогут мне добиться (нечестного) преимущества, что и ожидаешь от гнусных космических пиратов!
В новой редакции "рейдеры" будут как раз тем, чем они и должны быть. Это невероятно быстрые транспорты с открытым верхом, которые доставят воинов точно туда, куда надо, но при этом они остаются довольно хрупкими. Из техники с открытыми верхом всё ещё можно стрелять, что даёт огромное преимущество. Вы даже сможете стрелять из пистолетов, если технику связали ближним боем! Однако это теперь не та хлипкая бумажная братская могила,которой она была раньше. "Веномы" тоже потрясающая техника и благодаря изменениям в основных правилах, всё его оружие имеет шанс повредить даже самую крепкую технику на шестёрки(это отображает удачный выстрел в смотровую щель или пробитие повреждённой секции брони)
,Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам,Wh News,Dark Eldar

Эту технику вновь восстановили во всём её былом величии,теперь вы можете кружить по полю боя и доставлять свои войска на ключевую позицию. Она также оснащена более мощным, чем осколочные пушки, оружием. Вы можете поставить копьё тёмного света, которое отлично поможет выводить из строя технику и огромных существ противника с его силой 8, АР -4, уроном D6. Или вы можете поставить пушку-дизентегратор у которой 3 выстрела и каждый выстрел наносит 2 урона с АР-3.
С новыми показателями стойкости и ран, эта техника теперь намного прочнее. К тому же у неё есть 5+ инвуль против стрельбы, что поможет против стрельбы из тяжёлого оружия, также эта техника игнорирует штраф -1 на стрельбу из тяжёлого оружия после движения, что делает их более подвижными. Только представьте каким теперь мощным будет "Реведжер" с новыми правилами!
А что насчёт фирменных ближнебойных юнитов, инкубов? Они мои самые любимые из всех друкари и теперь эти бойцы по настоящему наводят ужас. Их клейвы бьют с +1 Силой и АР -3...это больно! (но не так больно,  расписывать, как ТЭ всем нравятся и когда тебе доверили писать их кодекс в 7ке, вырезать им 80% персонажей, понёрфить до уровня плинтуса оружие ведьм и ОТОБРАТЬ КРОВАВЫЕ КАМНИ У ИНКУБОВ, как сделал другой "фанат" ТЭ прим. перев) Лидер отряда такой же монстр: если на броске на ранение выпала шестёрка, у него добавляется 2 урона. В новой редакции они будут доминировать во время фазы Схватки. А когда они действуют вместе с персонажем, который добавляет бонусы, например, самим Дразхаром, это будет просто разрывающая связка. Я уже крашу ещё икубов в свою армию! 
,Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам,Wh News,Dark Eldar

Ведьм теперь тоже будут брать больше. Они возможно стали одним из трёх юнитов, которых улучшили больше всего в новой редакции! Как и раньше, у них 4+ инвуль в фазе Схватки, и теперь они смогут выдавать серьёзный урон в битве. Их перчатки гидры и бритвенные цепы (ориг razorflails) бьют с АР-1. Но их изюминка в спецправиле "Спасения нет".

Спасения нет: Если вражеская пехотная боевая единица в радиусе 1 дюйма до боевой единице с этой способностью хочет отступить, бросьте куб. Вражеская боевая единица сможет отступить только если игрок, который ей командует, выиграет бросок.
No Escape: Roll off if an enemy Infantry unit within 1" of any models with this ability wishes to Fall Back. The enemy unit can only Fall Back if the player commanding it wins the roll-off.,Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам,Wh News

Когда вражеская пехота, связанная ближним боем с ведьмами, пытается отступить, они смогут сделать это только выиграв сравнительный бросок с вами. Эта способность такая потрясающая потому что позволяет убить всех, с кем вступила в ближний бой и защищает от вражеской стрельбы. Такие боевые единицы, как БСК "Кризис" Т'ау, больше не сможет просто убежать и расстрелять вас с расстояния! Ведьмами будет очень весело играть и они точно составят копанию моим инкубам на столе.
fclrt/t/ltc,Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам,Wh News,Dark Eldar

Я надеюсь все вы, игроки за Друкари, также, как и я, ждёте-не дождётесь выставить свои армии на столы. Есть столько замечательных наработок по этой фракции, но так мало времени. Я ведь даже слова не сказал о ковенах Гомункулов! Но со временем обо всём расскажу.
Через несколько дней поближе рассмотрим Имперских Рыцарей.

Неудержимый Крестовый Поход и Тёмный Империум. (ВНИМАНИЕ!!! КРИТИЧЕСКАЯ КОНЦЕНТРАЦИЯ ПАФОСА предупреждение перев)
,Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам,Wh News

Вчера мы рассмотрели новый вид космодесанта – Космодесантник Примарис – облачённый в броню Мk Xи вооружённый смертоносной болт-винтовкой. Разработка началась по приказу,отданному Робутэ Гиллиманом 100 веков назад, Примарис скрупулёзно разрабатывались и доводились до совершенства жречеством Марса долгие тысячелетия.
		
	I > z"j!,Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам,Wh News


Но с какой целью?

Жилиман, возможно оптимист, но ни в коем случае не глупец, извлёк уроки из Ереси Хоруса и предвидел, что силы Хаоса никогда не оставят попыток уничтожить Империум. Онбыл уверен, что в галактике снова настанут подобные ужасные времена и знал,что, когда они наступят, как никогда раньше будут нужны воины достаточно стойкие,чтобы противостоять силам Хаоса. И такие времена конечно же наступили.
В то время, как Империум в буквальном смысле распадается на части, и по всей галактике беснуются силы Хаоса, Гиллиман объявил Неудержимый Крестовый поход. О нём известно, что (если сильно хочется, можно открыть крышку рояля, и на ресурсы, которых в начале года еле хватало на оборону, можно запустить новый поход, масштабом с ВКП прим перев):
о£ычныи
ЛОР
У?ОР
UMOk,Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам,Wh News

«Робутэ Гиллиман собрал новую армаду. Вместе с частями Адептус Кустодес,маленьким контингентом Сестёр Тишины и огромным войском Космодесантников Примарис из множества новых орденов, примарх отправился в поход…» (НА ЕБАААНЫХДРЯВЫХ ЛАДЬЯХ В АНГЛИЮ СУКА ПЛЫВЁЁЁЁЁТ прим. неудержавшегося перев.) «…ударная группировка из более 12 старых орденов во главе с Имперскими Кулаками,присоединились ко флоту. То, как Гиллиман приходил на помощь осаждённым планетам,снимал осады, обращал врагов в бегство, вошло в легенды, вселявшие надежду в сердца отчаявшихся защитников. Очень скоро они начали распространяться и те планеты, которым была доступна астропатическая связь, приветствовали возвращение героя мифов. Тем более, что это был один из полубогов прошлого,вернувшийся, чтобы сражаться за Империум Человечества.»
,Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам,Wh News

Да, для Империума это довольно многообещающе.

Ну,возмоооожно. Задача поставлена монументальная. Из-за распространяющегося «Проклятого Шрама» или Кикатрикс Маледиктум (ориг CicatrixMaledictum), в каждый мир Империума пришла война и многие тысячи планет взывают о помощи и подкреплениях. И это только с той стороны, что не отрезана от Терры Великим Разломом!
Путешествие через Кикатрикс Маледиктум практически невозможно, но с несколькими самыми защищёнными мирами с той стороны разлома посредством временных варп-маршрутов один раз удалось установить контакт.И дела у них плохи.
С той стороны варп-шторма, растянувшегося на всю галактику, всё полетело в тартарары. В буквальном смысле.
Те территории, где свет Астрономикона не может пробиться сквозь психическую круговерть кошмаров, получили название Империум Нигилус или Тёмный Империум.

Среди осаждённых имперских миров Тёмного Империума оказались многие родные миры орденов космодесанта, включая Баал, дом Кровавых Ангелах. У сынов Сангвиния дела и до этого были плохи - к ним приближался флот-улей тиранид, а теперь всё стало ещё хуже. Отрезанные от света Терры, Ангелы и их ордена-наследники не сгибаются перед мощью флота-улья Левиафан, в надежде выстоять в этой буре.
,Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам,Wh News

Да, у Кровавых Ангелов, кажется, проблемы. Это не первый раз, когда они выходят победителями, несмотря на крохотные шансы на победу, но смогут ли они выжить на этот раз? Поживём-увидим.

Завтра будут новости о правилах телепорта и резервах
Да, вы меня сильно подвели - и теперь наша миссия полностью провалена!
К счастью, д всегда ношу ссобои ручной телепортатор. Правда, он барахлит, если приходится переносить слишком много народу, так что кому-то придётся остаться.
БУБУХ! У МММ!
Цель абсолютно недостижима, и враги вот-вот вломятся

Новое поколение героев 



(Используйте голос из эпичных трейлеров) (Да хрен там, гнусавый голос переводчика эпохи видео-салонов подойдёт лучше прим перев)


И восстал Хорус из пепла ядерного огня. И пошла война на уничтожение человечества. И... На протяжении 10 тысяч лет галактика была под защитой несокрушимой мощи Адептус Астартес - воинов, ведущих своё происхождение от генетически улучшенных легионов Космодесанта древней Терры, воинов эпохи, предшествующей Великому Крестовому Походу и Ереси Хоруса, что последовала за ним.

Тысячелетиями находились те, кто пытался усовершенствовать процесс создания космодесантников, как с добрыми намерениями, так и со злыми, но никто не смог достичь результата, равного совершенству творения Императора.

До сего дня


Десять сотен лет Архимагос Доминус Белизарий Коул работал над задачей, поставленной ему примархом Робутэ Гиллиманом: новым легионом воинов. Сейчас, когда империум стоит на гране уничтожения, эта цель достигнута.

Космодесантники Примарис (мегаоригинально прим перев) - это новое поколение, соответствующее самой тёмной эпохи в истории Империума. Эти новые воины  - следующий этап эволюции Ангелов Смерти Императора - они созданы, чтобы быть больше, сильнее и быстрее своих братьев - своевременное подкрепление армиям Империума, над которыми нависли враги. (РАГНАР ПОСМОТРЕЛ НА ПОДКРЕПЛЕНИЯ - ОБЫЧНЫЕ КОСМОДЕСАНТНИКИ БЫЛИ БЫ УЖЕ МЕРТВЫ, НО ОНИ БЫЛИ НЕ ОБЫЧНЫМИ КОСМДЕСАНТНИКАМИ - ОНИ КОСМОДЕСАНТНИКИ ПРИМАРИС! прим перев.)

Идущие им на помощь новые генно-модифицированные воины экипированы новым оружием и облачены в броню, выкованную на самом святом Марсе.



,Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам,Wh News,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Space Marine Primaris,Robute Guilliman,Wh Video


,Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам,Wh News,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Space Marine Primaris,Robute Guilliman,Wh Video


,Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам,Wh News,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Space Marine Primaris,Robute Guilliman,Wh Video


Изображённый выше Космодесантник Примарис - это Заступник (ориг. Intercessor класс такой, как тактиалы), облачённый в броню Мk X Тактикус(разгул фантазии продолжается прим. перев), костюм, сочетающий самые эффективные элементы своих предшественников времён Ереси Хоруса с новейшими разработками силовой брони. ( Версия ch-o-cha о том, куда делась Mk IX пока что самая реалестичная прим. перев)


В битве он вооружён болт-винтовкой: фирменное оружие космодесантника было переосмыслено и улучшено (Range 30, Strength 4, AP -1 and Rapid Fire.)
Что за интересное время! Космодесантники Примарис точно зададут жару в будущем. Типичный Гиллиман, даже в стазисе устраивает многоходовочки с тузом в силовом рукаве. Недавним триумфаторам-хаоситам лучше поостеречься.

Но  что это означает для игроков и коллекционеров у которых уже есть армии космодесанта? То, как именно эти новые космодеантники будут вести себя в игре, смотрите в следующей серии.

                                                                                       

                                                                  Следующая серия

Космодесантники Примарис: вопросы и ответы

В: Теперь мои нынешние миниатюрки космодесантников устарели?
О: Ни в коем разе! Космодесантники Примарис не заменяют обычных (если сверхчеловеческую машину убийств можно назвать "обычной") космодесантников. Благодаря Белизарию Коулу эти ребята заимели дополнительные генетические улучшения и они станут подкреплениями Адептус Астартес, а не его заменой.

В: Будут разные типы Космодесантников Примарис?
О: А то. Вы уже выдели Заступников, обычную пехоту, закованную в броню Mk X, но скоро станет больше типов. И ещё техника...

В:Стоп, броня Mk X?
О: Ага, у этих ребят новая броня: комбинация современных моделей и лучших моделей времён Ереси Хоруса.

В: Могу я выставить целую армию Космодесантников Примарис?
О: Определённо. С точки зрения бэка, некоторые ордена, особенно те, что понесли тяжёлые потери во время событий Надвигающейся Бури, теперь укомплектованы целыми ротами этих новых воинов. У других взводы Космодесантников Примарис влились в состав Боевых Рот. И, возможно это самое интересное, Гиллиман основал несколько новых орденов полностью состоящих из этих новых космодесантников.

В: У меня есть армия %favourite_Chapter_name%. Могу я в ней выставить Космодесантников Примарис?
О: Также как каждый из сотен Кодексных Орденов, многие из менее соответствующих Кодексу Ордена такие как Тёмные Ангелы, Кровавые Ангелы и Космические Волки могут использовать Космодесантников Примарис.

В: То есть Примарис просто лучше в игре, так? Зачем тогда нужны старые космодесантники?
О: Если сравнивать старого космодесантника и нового, то у новых есть некоторые преимущества перед обычным тактикалом, но тут встаёт вопрос цены. Новые по очкам стоят больше обычных космодесантников, так что их будет меньше и у их отличаются характеристики оружия. Вы точно захотите выставить всех космодесантников для того,чтобы обеспечить подавляющее тактическое преимущество.

В: А если я не хочу их использовать?
О: Ну, кроме того, что вы теряете возможность поиграть новыми клёвыми миниатюрками и использовать новые тактические схемы в своей армии, в этом нет ничего плохого. Вам точно не обязательно иметь Примарис в своей армии космодесанта. Однако, когда вы увидите Дредноут Примарис, вы точно захотите.

В: Новые битсы будут подходить существующим космодесантникам?
О: Хороший вопрос. Есть некоторые элементы, точно подходящие как Примарис, так и обычным космодесантникам. Но в то же время, новая броня означает, что некоторые детали так просто не подойдут. Шлемы и наплечники будут того же размера, тогда как ноги, торс и руки будут отличаться. 

В: Могу я их использовать вместе с армией Астра Милитарум?
О: Конечно. Этих новых космодесантников можно использовать вместе со всеми имперскими армиями

В: А они нормально сыграются с Адептус Кустодес?
О: Определённо. Многие из золотых стражей Императора присоединятся к Гиллиману и Примарис в его Неудержимом Крестовом Походе.

В: Но я играю за Хаос! Где мои сверх-сверх-человеческие подкрепления?
О: Во-первых, это вам урок - возвращайтесь к Императору (О да, ГВ, очень профессионально, молодцы прим. перев) Во вторых, вы видели трейлер Гвардии Смерти? Тёмные Боги сложа руки тоже не сидели - будьте уверены, скоро вы увидите этих огромных изменённых варпом воинов.

В: О, святой Гиллиман, эти ребята потрясны! Где мне их взять?
О: Космодесантники Примарис будут доступны с выходом новой редакции, а её дата выхода будет объявлена в конце этого месяца.

Сегодня небольшой передых от бэковых новостей. Но только небольшой (прим. перев)

Стратагемы(ориг Stratagems) – это ключевая деталь новой редакции Вархаммера 40000. Они отображают как командиры ваших армий используют свои войска в соответствии с важнейшими приказами, которые отдаёт верховный главнокомандующий (да, это вы).
I ^	
1 -o <*|	¡Kfc
If ^ Ш,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News

Всякая армия, собранная «по армейской структуре» (ориг battle-forge Если у кого-то есть варианты как это перевести лучше, напишите, пжл в комментах. И заодно как нормально перевести дипстрайк) может использовать стратегемы, и, как уже было отмечено ранее,собрать такую армию очень просто. Если ваша нынешняя армия по правилам настоящей редакции уже считается собранной «по армейской структуре», она останется таковой в новой редакции.

Армии,собранные «по армейской структуре» получают Очки Командования в зависимости от того, насколько они хороши в военной логистике. Армии, представляющие сбалансированные комбинации соединений различных родов войск (ладно, на самом деле разных типов юнитов прим перев.) получают больше очков, но у любой армии всегда есть минимум 3 Очка Командования. Некоторые боевые единицы представляют настолько опытных и умелых командиров, что добавляют армии дополнительные Очки Командования, просто за то, что состоят в ней. Например Бьорн Разящая Рука,самый старый из живущих (ну, такое себе «живущий», скорее существующий) лояльный космодесантник будет прибавлять дополнительное Очко Командования
,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News

Во время игры вы можете использовать Очки Командования для задействования разнообразных стратагем. Многие из них будут уникальными для определённых миссий или фракций, но эти 3 сможет использовать любая фракция.

Командный переброс куба – 1 ОК (Очко Командования) –Вы можете перебросить один любой куб.
Контратака – 2 ОК (Очка Командования) – Эта стратагема применяется сразу после того, как вражеская боевая единица, которая зачаржила,отыграла схватку. Выберите одну из ваших боевых единиц, чтобы сразиться с ней
Безрассудная храбрость - 2 ОК (Очка Командования) – вы можете автоматически пройти один тест боевого духа (Эта стратагема должна быть использована до прохождения теста)
,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News

Как видите, Переброс может быть использован, чтобы мощная атака гарантированно нанесла урон ключевой боевой единице противника. Но в тоже время, ваш оппонент также может использовать эту стратагему, чтобы перебросить важный бросок на броню. Или может вы захотите придержать эту способность до следующего хода, чтобы провести критически важное наступление? (Да, чарж прим. перев)
Pawn to bishop... Do you get a 3* save?
I I IS
.Fuck you.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News

Вы думаете, что потеряете половину вашего самого большого отряда орков после провала теста боевого духа из-за высоких потерь в Фазе Стрельбы? А вот и нет! Авто-проход за 2 ОК.
Контр-атака также довольно хороша, она даёт возможность прервать полномасштабное наступление врага. Она возымеет наибольший эффект если ваши боевые единицы достаточно крепкие, чтобы выдержать схватку с хотя бы одной из вражеской, но при правильном использовании эта стратегема может изменить ход игры.

В нарративной (повествовательной, то есть отыгрыш бэковых событий прим. перев) и "открытой" игре (ориг narrative and open play)в большинстве миссий будут свои стратагемы, отображающие артподготовку, минные заграждения и использования оружия с глушителем.
В соревновательных играх у стратагем будет дополнительное ограничение – одна и та же стратагема не может быть использована одним и тем же игроком более, чем раз в фазу. То есть, если вы использовали Командный перебросчтобы пройти бросок на броню в фазе Схватки, вы не сможете использовать эту стратагему для переброса броска на попадания в эту же фазу.
Вот и всё о стратагемах.

Завтра будут новости о Неудержимом Крестовом Походе, объявленном Робутэ Гиллиманом, notre glorieux chef spirituel!

Добро пожаловать в Великий суп! Я Император Ультрамаринов.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News

В новой редакции Вархаммера 40000 у вас будет 2 способа добиться баланса в ваших играх.
Вчера мы рассмотрели, что инфолисты (ориг Datasheets) содержат некий "уровень мощи" (ориг Power level). Он отображает приблизительную эффективность боевой единицы на поле боя. Он может использоваться, чтобы очень быстро выставить для битвы приблизительно равные по силе армии. 
V
А у вас колобки и касты на 2+,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News

Или, если речь идёт о "нарративных" (повествовательных, то есть отыгрыш бэковых событий прим. перев) и "открытых" игровых сценариях (ориг narrative and open play scenarios), определять, кто будет исполнять какую роль в игре. Например, если вы играете в миссию "Засада", сторона с бо́льшим значением "Мощи" всегда будет в атаке, а с меньшим - будет вынуждена выбираться из ловушки.
"Уровни Мощи" - отличный способ быстро собрать и начать игру со сбалансированными армиями, но они не учитывают разнообразные варианты выбора экипировки и улучшений, доступных боевой единице. Для этого есть очки. Также, как и сейчас, они будут тратиться для улучшения каждого бойца в отряде. Например, у 5 моделей космодесантников-тактикалов уровень Мощи 5, но в турнирной или соревновательной игре (ориг. matched play) каждый космодесантник будет стоить 13 очков с рядом улучшений от вооружения сержанта грав-пистолетом за 7 очков до приобретения мульти-мельты за 27 очков.
/ 4/4 \	'	—jTT
/ ^ \	у9	
/ о \	yy	
1 Cl \ Si ^ ^ N-,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh FaQ,перевел сам,Wh News

Полное улучшение отряда будет стоить столько же, сколько и сейчас. Так как скорость игры увеличена, мы (ГВ прим перев.) рассчитываем, что матч на 2000 очков будет длиться около 2 часов.

В соревновательных играх ваши очки учитываются на протяжении всей игры. Так что если вы хотите призвать боевые единицы на поле боя, вам придётся отложить очки на них заранее. Вы не должны уточнять для чего эти очки, так что у вас появляется возможность использовать их  посреди игры: если вы решили что вам очень нужны боевые единицы "фаст атаки" вместо крепких ребят, которые могут удержать точку, вы сможете призвать нужную боевую единицу прямо на стол за очки. Вы больше не сможете множить демонов, вместо этого призыв будет использоваться скорее как альтернативный метод развёртывания на столе, что очень похоже на дипстрайк (ориг. deep strike) (глубокий удар я писать не буду, уж извините прим. перев.) и манёвр обхода (ориг. outflank) в нынешней редакции. (И они также будут и в новой редакции).
Стоимость боевой единицы в очках не появится на инфолисте, она будет в другом месте в той же книге. Это сделано потому что вы можете не играть по ним если не хотите, и это освобождает место на инфолисте для описания дополнительных правил на оружие. Это также означает, что книга не потеряет актуальности, если в будущем стоимость боевых единиц изменится - так что если какая-то боевая единица или оружие начнёт доминировать на турнире, а другая наоборот перестанет соответствовать своей стоимости, мы (ГВ прим перев.) сможем поправить баланс.


В следующей статье будет освещёно очередное изменение в бэке. (судя по картинке про шторм в Дамокловом заливе будут затирать прим. перев)

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+222 постов - )