Результаты поиска потегуNeko feed

Дополнительные фильтры
Теги:
Neko feedновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 148
Сортировка:

Джереми Реннер: «У всех супергероев рвутся брюки»

,Neko feed,movie,news,новости,кино,интервью,Джереми Реннер,Jeremy Renner,Знаменитости,экранизация,франшиза,Marvel,Вселенная Марвел,фэндомы,Avengers,Мстители,Age Of Ultron,Marvel Cinematic Universe,Кинематографическая вселенная Марвел
      Джереми Реннер рассказал журналистам о картине «Мстители: Эра Альтрона», сотрудничестве с Marvel и дружбе с Крисом Эвансом

      Роберт Дауни-младший заявил, что Ваш герой станет ключевым персонажем сиквела...

      Я не могу раскрывать подробности сюжета, но Соколиному глазу действительно предстоит сыграть важную роль в этом блокбастере. Я, конечно, в восторге от такой перспективы. В фильме будет много драк и экшен-сцен, а потому я долго тренировался, приводя себя в лучшую форму.

      Когда студия предложила Вам эту роль, Вы засомневались?

      Конечно. Я четко осознавал, что у актеров, играющих супергероев, возникает ряд обязательств перед студией. Нужно будет отдать франшизе немало времени и сил, возвращаясь к одной роли вновь и вновь. Сначала такой вариант развития карьеры может напугать. Но я рад, что принял приглашение Marvel. Я работаю в отличной компании и буду счастлив сняться в новом фильме франшизы.

      Изменится ли костюм Вашего героя?

      Насколько я знаю, небольшие изменения планируются. Костюмеры делают великолепную работу — одежда героев не только выглядят эффектно, но и очень функциональна. Впрочем, у меня едва ли не самый простой костюм среди МстителейКрису, например, приходится гораздо сложнее. Когда мы снимали «Мстителей», его головной убор давил на болевые точки, вызывая у него мигрень. Еще одной проблемой всех исполнителей ролей супергероев является то, что во время съемок экшен-сцен могут порваться брюки. Поверьте, мы все через это проходили.

      Роберт рассказал забавную историю о Крисе Эвансе. У Вас есть байки об исполнителе роли Капитана Америка?

      Есть одна веселая история, но не знаю, могу ли ее рассказать. Так уж и быть... Ту знаменитую сцену после титров «Мстителей», в которой наши герои едят шаурму, мы снимали прямо после предпремьерного показа фильма. Со времен съемок картины прошел год, и мы впервые собрались вместе. Сразу после показа нам пришлось нарядиться в костюмы своих героев. Крис в то время продолжал сниматься в другой картине. Для роли он отрастил бороду, которую, естественно, не мог сбрить. На его лицо наносили пластический грим, и бедняге пришлось провести в кресле гримера почти четыре часа. И все это ради трехсекундной сцены. Он выглядел просто ужасно. Казалось, что его покусали пчелы. Ребята тут же придумали ему массу прозвищ, а он в этом гриме даже улыбнуться не мог. Но зрители вряд ли успели обратить на это внимание...

      Говорят, что Крис является душой компании...

      Это правда. Мы с коллегами прекрасно проводим время как на съемочной площадке, так и за ее пределами. У Криса, как и у всех наших актеров, отличное чувство юмора. В прошлый раз мы работали в Альбукерке, где не так много мест, которые мы могли посетить всей компанией. Приходилось устраивать вечеринки прямо на дому.

Спин-офф «Гарри Поттера» станет трилогией

,Neko feed,movie,news,новости,кино,франшиза,спин-офф,экранизация,Гарри Поттер,Фильмы,трилогия
      Как сообщает The Hollywood Reporter, генеральный директор Warner Bros.Кевин Цудзихара объявил о том, что студия начинает работу над тремя блокбастерами, главным героем которых станет волшебник и зоолог Ньют Скамандер. Руководство компаниианонсировало спин-офф «Гарри Поттера», который будет основан на книге Дж.К. Роулинг «"Фантастические звери и места их обитания" Ньюта Скамандера», в сентябре прошлого года.

      «Именно Кевин предложил мне экранизировать эту книгу, — сказала Роулинг. — Я подумала, что моим детям понравятся фильмы о Ньюте, и начала работу над сценарием первого фильма. Трилогия дополнит уже знакомый зрителям волшебный мир. Действие будет разворачиваться в Нью-Йорке за 70 лет до событий, описываемых в первой книге о Гарри Поттере».

      Учебник «"Фантастические звери и места их обитания" Ньюта Скамандера» впервые был упомянут в романе «Гарри Поттер и философский камень». В 2001 году, в перерыве между четвертой и пятой книгой серии, Роулинг опубликовала пособие для студентов Хогвартса в качестве самостоятельного художественного произведения.

Холодный расчет

,Neko feed,movie,news,новости,кино,кассовые сборы,cartoon,блокбастер,рейтинг

      Студия Disney объявила о том, что анимационный блокбастер «Холодное сердце» стал самым кассовым мультфильмом в истории кинематографа. В конце прошлой недели картина вышла на экраны в Японии, преодолев отметку в $1,072 млрд в мировом прокате.

      Предыдущий рекорд принадлежал мультфильму «История игрушек: Большой побег», заработавшему в 2010 году $1,063 млрд. Как сообщает IGN, «Холодное сердце» оставалось в десятке лидеров бокс-офиса Северной Америки 16 недель подряд. Такого результата не мог добиться ни один блокбастер за последние 12 лет. Преодолев рекордную отметку, «Холодное сердце» вошло в десятку самых кассовых фильмов в истории.

      Мультфильм Криса Бака и Дженнифер Ли стал триумфатором 86-й церемонии вручения премии «Оскар», выиграв награды в категориях «Лучший анимационный фильм» и «Лучшая песня».

Скажем: "Пока Bioshock: infinite" в стиле Irrational Games.

      На этих выходных Irrational Games выпустила 3 оригинальные песни, тем самым попрощавшись с поклонниками игры.

      Эти 3 песни вы уже могли слылать в дополнении к BioShock Infinite "Burial at Sea", которая была выпущена на прошлой неделе, чтобы завершить серию игры. 

      Одна из песен посвящается ледяному плазмиду «Old Man Winter» (аналог «Winter Blast» из BioShock и BioShock 2). 

      "The Pie Song" - песня протеста против власть имущих и политической элиты.

      "Little Sister Song" - несет в себе пропогандистский смысл, что маленькие девочки оторванные от семей, послужат примером проживания мечты объективиста!

      "Спасибо от нас", 29-го марта написал в своем твиттере основатель Irrational Games.

      В феврале 2014 года Irrational Games объявили о закрытии, из-за сокращения штата сотрудников. 75 человек потеряли свои рабочие места, а Кен Левин создает малочисленную команду из старого состава.

Оригинал: © Yoker, Gamebomb

Песни:

Deus Ex: Mankind Divided может стать новой игрой во вселенной Deus Ex

,Neko feed,Игровые новости,Игры,Deus Ex,Deus Ex Mankind Divided
      28-го марта Square Enix зарегистрировали торговую марку под кодовым названием Deus Ex: Mankind Divided. Скорее всего так и будет называться новая игра из вселенной Deus Ex.

      Ещё в октябре ребята из Eidos Montreal объявили, что работают над новой игрой серии Deus Ex для консолей нового поколения и PC. Действия игры якобы будут разворачиваться в неком «гетто-городе», построенном для того, чтобы разделить население на классы. Окружение в игре будет довольно мрачным.

      По слухам в роли главного героя выступит 30-ти летний японец, по имени Хироши Сайто (Hiroshi Saito). Наш протагонист будет неким призрачным агентом, работающим на иллюминатов. Главной задачей Хироши будет проникнуть в некую коалицию, и свергнуть её правителя.

Кто же этот Рыцарь Готэма?

Немного размышлений
      Совсем недавно была анонсирована игра Batman: Arkham Knight. Информации из игры очень мало. Все что известно мне, вы уже давно знаете. Нам известно, что в игру добавят нового злодея по имени Рыцарь Аркхема.

      И сейчас я хочу порассуждать на тему, кто же этот Рыцарь Аркхема?  На это есть пару теорий.

Теория номер один: Он новый персонаж

      Это то, чего Rocksteady придерживаются, и они очень хорошо показали это. «Он новый персонаж по имени Рыцарь Аркхема», - говорит креативный ведущий Rocksteady в Сефтон Хилл. «Его создатели Rocksteady и Джефф Джонс из округа Колумбия, и это в значительной степени все, что мы говорим о нем в текущее время. Он кто-то новый во вселенной Аркхем. Он, безусловно, один из ключевых антагонистов». 

,Neko feed,Игровые новости,Игры,Batman Arkham Knight,Бэтмен: Рыцарь Аркхэма,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн

Почему теория рабочая:

      Это то, что Rocksteady говорят о персонаже, придерживаются этого, и это внушает огромное доверие. 

Возможное опровержение: 

      Даже если Рыцарь Аркхема является новым персонажем, созданным Rocksteady в сотрудничестве с DC, это не значит, что они не могут лукавить. Рыцарь Аркхема может быть интерпретацией существующего персонажа, с достаточным отклонения от канона комиксов, и его могут квалифицировать в качестве «нового» персонажа. То есть, он может оказаться всем знакомым персонажем, специально изменённым для игры. 

Теория номер два: это Красный Колпак

      Джейсон Тодд взял на себя роль Робина после того, как Дик Грейсон отошел от этой роли. Тодд не был особенно популярен среди фанатов, и DC Comics в конечном счете устроили телефонный опрос своих читателей, чтобы определить, должен ли он жить или умереть. К несчастью для Тодда, он слишком рано (и, казалось бы навсегда) погибает от рук Джокера. Поскольку это комиксы, он смог вернутся из мертвых в виде Красного Колпака. И винив в своей смерти своего наставника, он решает отомстить ему. Его методы борьбы с преступностью кардинально отличаются от Бэтмена. Он носит огнестрельное оружие, убивает противников, да и вообще он стал считаться антигероем.

Почему теория рабочая: 

      Костюм Красного Колпака, похоже, мог стать отправной точкой для художественной команды Rocksteady. Его зависимость от огнестрельного оружия выглядит знакомо. Введение Тодда в историю было бы интересным способом в полном объеме включить Робина во вселенную Аркхем. У нас уже есть Грейсон, который впоследствии стал Найтвингом, и был показан в Arkham City. Но, мы ничего не слышали о Джейсоне в мире Rocksteady - если он вообще существует там - и внедрение персонажа, и клиническая смерть может обеспечить очень тяжелое моральное испытание для Темного Рыцаря.

Возможное опровержение:

      Робин действительно появлялся в Arkham City, но Грейсон или Тодд не принимали в этом участия. Вместо этого, им был третий Робин, Тим Дрейк. Время должно быть скорректировано так, как будто Бэтмен уже пережил смерть Тодда. Опять же, если персонаж может вернуться из могилы, может случится что угодно.

Теория номер три: Это брат… Бэтмена? 

      В New-52, Бэтмен боролся против человека, утверждающего, что он его старший брат. Томас Уэйн Младший носил схожую броню в бою (и принял имя Человек-Сова), но в итоге потерпел поражение. 

YOUR BROTHER, BRUCE.
I'M THOMHS WHYNE, JR.
YOUR BROTHER THAT NEVER WHS. FROM THE OTHER SIPE OF THE MIRROR.,Neko feed,Игровые новости,Игры,Batman Arkham Knight,Бэтмен: Рыцарь Аркхэма,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн

Почему теория работает:

      В трейлере Batman: Arkham Knight идет чтение воли Томаса Уэйна своему сыну, Брюсу. Как назло, это служит как юридическим документом, так и воодушевляющей речью. Может ли это быть намеком на то, что семейные узы повлияют на историю самым неожиданным образом, а? 

Возможное опровержение:

      Установление того, что у Брюса Уэйна был брат, может вылиться в огромную по содержанию историю, чтобы втиснуть ее в игру.

      В общем на этом все. Можете написать в комментарии, то что вы думаете он новом злодее.

Разработка игры «Новый Союз» отменена

      Как стало известно на днях, украинская компания Best Way и издатель 1C-Softclub отменили разработку игры Новый Союз, постапокалиптической ролевой игры с видом от третьего лица.

      Представители компании сообщают следующее: «Финансирование разработки «Новый Союз» было прекращено. Разработка игры была остановлена сразу же после Gamescom 2013. Работа над игрой была почти закончена, но от идеи русского Fallout мы отказались».

      Компания Best Way взяла все затраты на себя и закончила работу над игрой, улучшив все её составляющие. Поскольку бренд и сюжет русского Fallout принадлежат 1C, разработчики могут превратить «Новый Союз» в новую игру с другим названием, но с прежней механикой.

Превью Batman: Arkham Knight

Все, что вам нужно знать о последней игре про Темного рыцаря от Rocksteady.

      Спустя год после событий Arkham City Готэм потихоньку приходит в себя. Со смертью Джокера в городе стало относительно спокойно. На деле злодеи не исчезли, но без того хаоса, который обеспечивал Джокер, им стало труднее отравлять жизнь честным гражданам Готэма.

      И все же это не исцеление от тьмы, ради которого сражался Бэтмен. Это просто передышка. Место Джокера в Готэме осталось незанятым, и Пугало – возможно, из всех знаменитых злодеев «Бэтмена» именно его в Rocksteady преподнесли наиболее оригинально, – вернулся, чтобы захватить власть. Он угрожает Готэму крупномасштабной химической атакой и тем самым вынуждает власти отдать приказ о полной эвакуации города. Так начинается Arkham Knight.



      В прологе нам показывают, как паникующие горожане набиваются в школьные автобусы, которые отправляются за пределы Готэма. На дорогах выставлены баррикады. Время ускоряется, и улицы пустеют. Все уехали - по крайней мере, честные труженики. Несколько полицейских все еще несут службу, но мы видим, как в одного стреляют практически в упор. Его тело падает на землю. Камера отъезжает, показывая Двуликого и Пингвина, которые стоят над трупом. Голос рассказчика сообщает, что в Готэме теперь хозяйничает «всякая шваль и преступники один другого хуже».

      Камера скользит по улицам, запечатлевая сцены разрушения, – от горящих машин поднимается черный дым, по улицам беспрепятственно шастает хулиганье, сбиваясь в банды. Камера поднимается все выше и выше, пока на самом верху большого здания нам не открывается знакомый вид. В каждом фильме Кристофера Нолана есть один из таких незабываемых кадров: силуэт Бэтмена, бдительного стража Готэма, на фоне города, который он поклялся спасти. Но кадр из игры впечатляет другим. Он показывает, насколько велик размах Arkham Knight, а также до какой степени «бесшовным» создатели хотят сделать этот мир.

      Нас пригласили посмотреть на демоверсию – вернее, понаблюдать за тем, как ее проходят разработчики. Сеанс длился около 30 минут. Ниже я перечислил те особенности Arkham Knight, которые показались мне наиболее интересными или впечатляющими. Я также смог поговорить с Даксом Джинном, брэнд-менеджером Rocksteady, и он поподробнее рассказал мне о некоторых аспектах игры.

Бэтмобиль

      Бэтмобилю в Arkham Knight, несомненно, отводится главная роль. Когда я впервые увидел, как он с ревом мчится по улицам Готэма, то сначала подумал о «Тамблере» – Бэтмобиле из фильмов Нолана. И думаю, у многих возникнет такая ассоциация. Это тоже огромная машина с гигантскими шинами, в профиль напоминающая носорога, но официально дизайнеры вдохновлялись образом из самой первой игры Rocksteady о Бэтмене, Arkham Asylum.

      Я и забыл об этом, но в самом начале Asylum нам показывают Бэтмобиль. «Этот дизайн мы рассмотрели в первую очередь, – говорит Джинн. – Мы проанализировали, что придумали раньше. Некоторые детали (той машины) – задние «плавники», трубы по бокам – перекочевали и в этот Бэтмобиль».

      Rocksteady в работе достигла того этапа, когда может вдохновляться своим собственным уникальным воплощением мифа о Бэтмене и чувствовать себя при этом вполне уверенно. «Думаю, будет честно сказать, что мы не стали собирать все версии когда-либо созданных Бэтмобилей, чтобы найти элементы, которые нам захочется усовершенствовать и перенять. Мы в первую очередь изучили наш собственный Бэтмобиль и выбрали, какие особенности дизайна позаимствовать и развить. Затем мы прикинули, какую роль автомобиль должен выполнить в игре».

      А он должен олицетворять собой непобедимую силу. Когда Бэтмен вызывает Бэтмобиль, мне это напомнило призыв Титана. Хотя сама игра остается прежней, меняется динамика и то, как вы воспринимаете мир, а также взаимодействуете с ним. Бэтмобиль как будто бы неуязвим – может снести хоть колонну, хоть стену, которая возникнет у него на пути, и при этом даже не сбавит скорость. И хотя он похож на танк, мне также видится в его дизайне нечто от живого существа – возможно, из-за того, как его шасси пружинят, когда поворачиваешь. Он кажется больше, чем просто машиной.

      Также он очень мощный: невероятно быстрый и верткий. На таком и в крутой поворот легко вписаться, и на большое расстояние прыгнуть. Именно когда требуется предпринять что-нибудь энергичное, машина буквально оживает: выхлопная труба ревет, выплевывая пламя. Не знаю, можно ли говорить об автомобиле, как о персонаже, но характер, на мой взгляд, у него точно есть, а настроение по умолчанию рассерженное.

      Но в Rocksteady к Бэтмобилю определенно относятся как к персонажу, и у него будет свой набор апгрейдов, как и у Бэтмена. «Вы видели на борту обездвиживающие ракеты – гаджет, с помощью которого можно выводить из строя вражеские машины, – но у Бэтмобиля будет также много других «фишек», о которых мы поговорим позднее».

Бэткостюм

      Бэтмен все еще говорит голосом Кевина Конроя, но выглядит иначе. Даже странно становится – он чем-то похож на Бэтмобиль. В костюме больше доспешных элементов и целые секции сделаны из углеродного волокна. Дизайн поменяли, чтобы подчеркнуть связь между героем и его автомобилем.

      «Бэткостюм помог нам представить Бэтмена и Бэтмобиль как единое целое, – говорит мне Джинн. – Идея человека и (его) машины, синергия между ними, – нам было очень важно это отразить. Мы с самого начала очень хорошо понимали, что нам нужно сделать игру о Бэтмене, а не автосимулятор, и поэтому эта связь между Бэтменом и Бэтмобилем должна быть отражена и в игровом процессе, и визуально».

      Наиболее впечатляюще нам это демонстрируют в сцене, когда Бэтмен впервые вызывает Бэтмобиль. Герой устремляется вниз с крыши, его полет показывают в замедленном режиме. В это время в кадр въезжает машина и как будто собирается сбить своего владельца, но он в последний момент прыгает, машина делает разворот и Бэтмен приземляется на водительское место целый и невредимый. Это видеоролик, но и в самой игре Бэтмобиль ведет себя очень похоже.

      Его можно призвать в любой момент, и он сам вас отыщет буквально за пару секунд. Чтобы забраться внутрь, достаточно одного нажатия клавиши. Вы можете вызвать его даже в полете и спланировать прямо в кабину.

      «Если вы сравните дизайн Бэткостюма и Бэтмобиля, то увидите общие черты – например, в том, как мы используем углеродное волокно и чередуем большие пространства, заполненные малым количеством деталей, с участками, где деталей очень много. Когда вы летите на самолете и смотрите на крыло, то взгляду как будто бы мало за что можно зацепиться. Но когда самолет приземляется и поднимаются закрылки, вам открывается прямо море деталей. Мы при создании дизайнов руководствовались похожей концепцией: пусть будут гладкие участки и те, где много всяких мелочей».

      Думаю, один из самых интересных аспектов завязки Arkham Knight – год мира и благоденствия, выпавший Готэму. Хотя жизнь пошла в гору, Бэтмен втайне готовился к худшему. Джинн расказывает мне, что герой совершенствовал не только свой арсенал, но и навыки: «Он готовился к худшему. Построил автомобиль, изменил дизайн костюма, предпринял и другие шаги, чтобы укрепить свои позиции, и теперь он может встретить Пугало во всеоружии. Пугало стремится объединить всех – всех суперзлодеев Готэма – в борьбе против Бэтмена. Такой силе герой еще не противостоял, и ему нужно было оказаться готовым к встрече с ней».

Готэм

      Скажу начистоту: Arkham Asylum нравится мне больше Arkham City. И до недавних пор я даже не осознавал, сколько разногласий может вызвать такое заявление. Но во мне говорит скорее любовь и восхищение дизайном уровней Asylum, чем недовольство сиквелом. В то же время открытый мир City никогда не казался мне самым увлекательным из увиденных. Вы получали в свое распоряжение только часть города. И все лучшие события разворачивались не на улицах (а в зданиях). Я воспринимал этот мир скорее как сюжетный прием, а не как настоящую «песочницу», где можно делать что угодно. Мне хотелось облазить весь Готэм, но меня ограничили карантинной зоной с самого начала и вплоть до финала.

      Arkham Knight буквально сносит стены Arkham City. Я видел игру в действии всего лишь на протяжении получаса, но у меня уже сложилось впечатление, что нам предложат более интересную, хорошо реализованную, неожиданную версию Готэма. Город разбит на колоритные районы – от подсвеченного неоном и богатого на детали Чайнатауна до мрачных индустриальных пейзажей доков Фальконе. Эти районы более естественно складываются в единое целое. На карте Arkham City были запоминающиеся места, но их как будто мало что связывало. И Бэтмобиль определенно повлиял на дизайн города – «форма улиц, план прокладки улиц, расположение достопримечательностей – все это учитывалось, когда мы придумывали, как себя будет вести Бэтмобиль», – объясняет Джинн.

      «Поэтому так здорово, что у нас настолько широкая творческая свобода в отношении того, какой город создавать, – объясняет Джинн. – Мы можем сделать именно то, что требуется для максимальной увлекательности игрового процесса. Мир где-то в пять раз больше, чем в Arkham City, т.е. в 20 раз больше, чем Arkham Asylum. То есть достаточно огромный».

      Если вам интересно, будет ли этот Готэм настолько большим, чтобы в нем появилось и поместье Уэйнов, спешу огорчить: к сожалению, речь идет только о районах центрального Готэма. По крайней мере, так пока говорят в Rocksteady.

Злодеи

      Я все еще думаю, что эпизоды с Пугалом в Arkham Asylum – одни из лучших моментов в сериале, и поэтому здорово, что Пугало в этой игре – в числе главных противников Бэтмена. Особенно классно, когда понимаешь, что действие игры снова занимает всего одну ночь – на этот раз все происходит в Хеллоуин. Так чего нам ждать? Джинн предсказуемо не захотел вдаваться в подробности, но если Джокер был ярым сторонником хаоса, то в этот раз, очевидно, Бэтмена будут больше атаковать психологически.

      Конечно, к Пугалу присоединяется новый злодей: Рыцарь Аркхэма. О нем почти ничего не известно, и Джинн не стал ничего рассказывать, кроме того, что персонаж – совместная разработка Rocksteady и DC Comics. В самом конце демо Рыцарь Аркхема устраивает Бэтмену засаду и сбивает героя с ног. Его силуэт похож на силуэт Бэтмена, но нет плаща и доспех выглядит более футуристичным. Его голос искусственно изменен, он называет Бэтмена «стариком» и довольно зловеще добавляет: «Все закончится сегодня».

      И все действительно закончится, по крайней мере, если верить Rocksteady, которая называет эту игру финальной в своей трилогии. Из разговора с Джинном становится ясно, что Batman: Arkham Origins, вышедшая только в прошлом году, никогда в плане не значилась и место этой части занять не пыталась. Arkham Knight – третья и финальная глава в истории о Бэтмене от Rocksteady.

Экшн

      Бои всегда были одним из главных достоинств сериала. Простая и в то же время привлекательная система комбо и контрударов, по большому счету, не изменилась, но Бэтмен кажется более сильным, чем прежде – у него появились новые удары, а приемы с использованием декораций стали более разнообразными: так, однажды Бэтмен схватил одного из приспешников Загадочника и ударил его головой о генератор. Список умений тоже пополнился. Бандиты с огнестрельным оружием всегда были в сериале наиболее опасными, но в финале демо Бэтмен легко расправляется с тремя вооруженными охранниками за счет нового навыка, Fear Takedown, который позволяет быстро объединять удары в цепочку.

      Битвы – быстрые, суровые и вызывают приятное чувство узнавания, но изменился масштаб и улучшилась плавность переходов между действиями. Бэтмен может путешествовать по городу с невероятной скоростью, используя либо Бэтмобиль, либо арсенал гаджетов, которые стали еще полезней, чем раньше. Бэтмен теперь может использовать и бэткоготь, и тросомет, пока парит в воздухе, – это делает его проворнее. Кстати, один из моих любимых моментов в демо как раз служит этому иллюстрацией: Бэтмен выстреливает из тросомет на подлете к кучке бандитов, усаживается на проволоку, протянувшуюся между двумя зданиями в результате выстрела, и изучает своих жертв, которые копошатся внизу.

      Первый трейлер Arkham Knight был, несомненно, очень завлекательным, но поскольку Origins вышел всего год назад, моя радость была предсказуемо умеренной. Однако эта игра определенно совсем другая и больше похожа на ту, которую я ждал (после выхода Arkham City).

      Rocksteady рекламирует Arkham Knight как наиболее качественное погружение в мир Бэтмена. Когда видишь, как Бэтмен вылетает из Бэтмобиля, мчащегося по улицам Готэма, взмывает в небо, цепляется за карниз здания и замирает – характерный силуэт на фоне городской панорамы – с этим трудно не согласиться.

Марк Гуггенхайм хочет выпустить «Хищных птиц»

      Марк Гуггенхайм в очередной раз заинтриговал поклонников сериала «Стрела» (Arrow) слухами о возможной разработке еще одного спин-оффа. Исполнительный продюсер рассказал журналистам информационного портала TVLine о том, что был бы не прочь заняться новой версией «Хищных птиц» (Birds of Prey). «Птицы» — это объединенная группа супергероинь из одноименной серии комиксов вселенной DC Comics, которые борются с преступностью в городе Нью-Готэм.

,Neko feed,series,news,новости,Сериалы,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Birds of Prey,Arrow (сериал),Стрела,спин-офф,Arrowverse,Еее СиДаб, вселенная кожанок

      По слухам, в центре нового проекта окажутся три прекрасные героини «Стрелы», а именно: Охотница (Джессика де Гоу), Черная канарейка (Кейти Лотц) и даже айтишница Фелисити Смоук (Эмили Бетт Рикардс).

,Neko feed,series,news,новости,Сериалы,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Birds of Prey,Arrow (сериал),Стрела,спин-офф,Arrowverse,Еее СиДаб, вселенная кожанок

.
I
Ч
VMÍ,Neko feed,series,news,новости,Сериалы,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Birds of Prey,Arrow (сериал),Стрела,спин-офф,Arrowverse,Еее СиДаб, вселенная кожанок

      Пока идея Гуггенхайма — не более, чем фантазия, но руководство телеканала The CW, наверняка, возьмет его мысли себе на заметку. С другой стороны, сначала каналу необходимо запустить «Флэша» (Flash), да и не совсем понятно, как уже полюбившиеся нам персонажи «Стрелы» будут успевать играть в своих собственных проектах, и не приведет ли такое «распыление героев» к обеднению сюжетов обоих шоу.

Возвращение Первого мстителя: смотрите на этой неделе

,Neko feed,movie,news,новости,кино,анонс,премьера,апрель

      В нашей постоянной рубрике «Смотрите на этой неделе» мы напоминаем вам о новинках, которые совсем скоро появятся в российских кинотеатрах. Большая часть премьер запланирована на 3 апреля.

      Без всяких сомнений можно сказать, что статус самой ожидаемой премьеры предстоящей недели получает «Первый мститель: Другая война» от режиссерского трио братьев Руссо и Джосса Уидона.

      Приключения Капитана Америка (Крис Эванс) продолжаются! После того, как Мстители спасли мир от вторжения пришельцев Читаури, главный герой вынужден объединиться с Черной Вдовой (Скарлетт Йоханссон) и Ястребом (Энтони Маки), чтобы противостоять врагу из своего прошлого. 

      Без сомнений, нас ожидает очередной качественный продукт от студии Marvel, который рассчитан на более молодую и впечатлительную аудиторию. Коммерческий проект наверняка соберет отличную кассу в российском прокате. Тем более, что конкурентов у него практически не наблюдается.

      Французский режиссер Седрик Клапиш представит на суд нашего зрителя свою жизненную комедийную мелодраму «Китайская головоломка». 

      Это название фильма хорошо подходит под описание жизни простого французского парня Ксавье (Ромен Дюри). Изрядно покуролесивший в молодости, в свои тридцать с небольшим Ксавье решает наконец-то остепениться. Беда лишь в том, что жена его устала ждать, когда он повзрослеет, и еще полгода назад переехала жить с детьми в Нью-Йорк. Желая вернуть семью, Ксавье отправляется вслед за ней...

      Весьма неплохое трогательное, размеренное и жизненное кино, которое вполне можно посмотреть в компании с любимым человеком. Конечно, кассовые горы в российском прокате фильм вряд ли покорит, но своего зрителя найдет точно.

      На 3 апреля также запланированы две российские и одна украинская премьеры. Евгений Ткачук в своей биографической драме «Стартап» расскажет о двух талантливых русских программистах, которые в лихие 90-е создали и раскрутили свою собственную поисковую систему «Holmes».

      Режиссер Андрей Хвостов представит свою мелодраму «Питер. Лето. Любовь». В центре сюжета оказался молодой тренер по танцам из Англии, который решил кардинально изменить свою жизнь и отправился к своему сводному брату в Санкт-Петербург.

      Наконец, разнообразить и взбодрить отечественный прокат собирается первый украинский 3D-хоррор «Синевир» от режиссерского дуэта братьев Алешечкиных. В основанный на легендах Древней Руси довольно простой сюжет фильма гармонично вписывается небольшой карпатский хуторок возле горного озера Синевир, страшное чудовище-оборотень и два ребенка, вышедшие утром порыбачить.

,Neko feed,movie,news,новости,кино,анонс,премьера,апрель


Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+148 постов - )