Результаты поиска потегуGod of War

Дополнительные фильтры
Теги:
God of Warновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 651
Сортировка:
,God of War,Игры,Бать тебе нормально?,God of War Ragnarok

Отличный комментарий!

Нормалёк.

Отличный комментарий!

Отвечу вопросом на вопрос.
Что представитель негроидной расы забыл в скандинавской мифологии?
1) Чтоб тебе понятнее было, разработчики специально сделали дубляж с древнескандинавского на английский.
2) Ногами туда пришел, и по сюжету скандинавцем не является, в отличии от этой негритянке.
Очнись блять! Тебе срут в голову, а ты уши развесил, и уже даже не замечаешь этого.

Хотфикс

Отличный комментарий!

,God of War,Игры,faceapp,вайтвошинг,God of War Ragnarok

Отличный комментарий!

Оригинально. Остроумно.
Ты чё быкуешь, тебе дали мем. Смейся
,God of War,Игры,рост,God of War Ragnarok
Глубокий вздох. "Boooy..."

Скончался разработчик невероятного топора Левиафана из God of War

Джордж Мауле, бывший геймплей-инженер в Sony Santa Monica Studio, которому приписывают создание оружия Leviathan Axe и Blades of Chaos, к сожалению, скончался в прошлый четверг. Руководитель боевого дизайна Михир Шет считает, что покойный сыграл большую роль в разработке ощущений от этих двух культовых видов оружия.
"В SMS он работал над вооружением Кратоса, навигацией, ролевой системой, множеством боевых приемов, улучшением системы сценариев, для расширения возможностей дизайнеров, и многим другим. Он был ветераном в команде, сыгравшей огромную роль в завершении проекта и устранении багов". Джордж получил прозвище «Неистовый Джордж» благодаря своей приверженности воплощению идей в жизнь, поведал Шет. Также Джордж Мауле запомнился своими увлечениями кулинарией, столярным делом и аматорским кино.
Джордж считал God of War вершиной своей карьеры. Он никогда не думал, что будет работать над игрой и фичами, столь полюбившимися игрокам, в его карьере состоящей из взлетов и падений. Даже два года спустя, он повторял: «У нас действительно все получилось, не так ли?». Карьера Джорджа в разработке игр длилась более 20 лет, но несколько месяцев назад он покинул Sony Santa Monica Studio.
Помимо God of War, он также работал над Yaiba: Ninja Gaiden Z, Prototype 2, Crash of the Titans и Scarface: The World Is Yours и другими играми.
Mihir Sheth @youtheremehere • Sep 4, 2021 Replying to @youtheremehere After GOW2018 shipped, he'd always say that he never thought he'd work on a game and feature so beloved in his career of ups and downs. He would repeat this out of the blue, two years after. "We really did alright didn't we". Yes
R.I.P George Mawle.

Отличный комментарий!

Бля, и ведь сынок как раз под боком есть. Все, сука, сходится
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+651 постов - )