Результаты поиска потегуFrom Software

Дополнительные фильтры
Теги:
From Softwareновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 71
Сортировка:

Марк Керн о западных студиях: им стоит меньше винить игроков и продвигать повестку, и больше думать о качестве их игр

Марк Керн, бывший глава разработки World of Warcraft, прокомментировал недавнюю новость о том, что студия FromSoftware решила повысить зарплату на 12% для своих сотрудников.
По мнению Керна, это очередное и наглядное доказательство того, что если ориентироваться на игроков, а не на повестку и меньшинства, то компанию ждет успех, который позволяет не только обеспечивать дальнейшую работу студии, но и повышать зарплаты своим сотрудникам:
"FromSoftware объявила о повышении зарплаты на 11,8% для всех. Защитники западных AAA-игр пытаются убедить вас, что ужасные продажи в этом году вызваны либо слишком высокими ожиданиями геймеров, либо ужасной экономикой.

Это ложь, которую они придумали чтобы умолчать о настоящих причинах. AAA-студии отказались от своих клиентов, предпочитая штамповать глючные, шаблонные игры, которые больше фокусируются на повестке, чем на игровом процессе.

У FromSoftware, Game Science, Helldivers, Palworld бюджеты меньше, чем у Ubisoft, EA и других, и они конкурируют в ОДНОЙ и ТОЙ ЖЕ экономике. Они добиваются успеха и повышают зарплаты людям, в то время как западные компании проводят массовые увольнения и сокращают расходы.

Урок ясен для тех, кто умеет слушать: геймеры должны быть прежде всего. Оставьте повестку за дверью."
Ссылка на статью

Отличный комментарий!

Если делать нормальные игры - геймеры будут за них нести деньги компаниям и просить добавки. Если делать хуиту - геймеры закидают её говном, и денег не дадут. Кто бы мог подумать, что это так будет работать.

Пока фромы делают нормальные игры и собирают деньги с игроков, убейсофт штампует говно годами а потом ВНЕЗАПНО обнаруживает, что компания такими темпами скоро загнётся.

Парень делает очень интересные видео с разбором лора игр From Software

Что будет, если окунуться в лор Bloodborne или Elden Ring, взяв за основу разбор несоответствия японской, английской и русской версий текста диалогов, описаний предметов, залить это историко-социо-культурным контекстом родины разработчиков и запекать это всё несколько месяцев подряд? Получится годная серия видео, из которой можно почерпнуть много новых интересных вещей.

Сенсационные новости: FromSoftware узнали о таком новшестве игропрома как кнопка "пауза"

В Armored Core 6 впервые, после того как студия начала выпускать souls игры, появится возможность ставить игру на паузу.
PS: там еще будет фото-режим. Но кому он нужен когда тут творится история.
Источник 
Тут Вати, известный ценитель лора Солус Игр, поделился видео Armored Core 6 с 40 минутами геймплея.
Осторжно, спойлеры.
Появилась дата выхода (Август 25, 2023) и новый ролик по Armored Core 6. 

Геймплейный ролик Armored Core VI

В Armored Core VI не будет ядовитых болот

-О том, что в Armored Core VI: Fires of Rubicon не появится традиционных для игр студии FromSoftware ядовитых болот, в разговоре с изданием Eurogamer сообщил геймдиректор меха-экшена Масару Ямамура.
-Разработчик уточнил, что в Armored Core VI не будет не только ядовитых болот, но и аналогичной зоны, в которой бы мехи медленно передвигались и получали периодический урон.
-Авторы Eurogamer отметили, что это неудивительно, ведь действие экшена происходит в далёком будущем на постапокалиптической планете Рубикон-3, выжженной пламенем, а игроки управляют гигантскими мехами. Кроме того, Хидетака Миядзаки не принимает активного участия в создании игры.

Отличный комментарий!

"...Кроме того, Хидетака Миядзаки не принимает активного участия в создании игры."
Боже, им пришлось палками отгонять Хидетаку Миядзаки от проекта, чтобы предотвратить появление ядовитых болот в игре.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+71 постов - )