Когда смотришь на предзаказы GTA VI от людей, еще даже не видевших геймплей
Отличный комментарий!
Гейб - вот вам кнопка "В желаемое"
Игроки - хочу отдать все свои деньги прямо сейчас, хотя последние 49 предзаказанных игр оказались говном
Гейб - вот вам кнопка "В желаемое"
Игроки - хочу отдать все свои деньги прямо сейчас, хотя последние 49 предзаказанных игр оказались говном
Ну не просто же так существует мем shut up and take my money.
Я так механикус 2 в желаемое добавил, а они за день до релиза игру заблочили в рф.
Ничего походу не потерял. Судя по отзывам - шлак полный, с первой частью мало что общего имеет.
хз играл за некронов. мне понравилось, хоть и нудновато стало под конец.
ну и в зеленом стиме игра вполне себе есть, а по отзывам ориентироваться - такое-себе.
В целом - согласен, но тут частный случай. Эту игру ждали вахоёбы и доверасты, аудитория, знавшая первую часть и представляющая, что именно они согласны были бы видеть во второй.. И если первую часть все исключительно хвалили, а вторую - не хвалят никак, то это весомый повод верить. Так же было, когда DoW III релизнули.
Я тут DoW3 на днях все же решил пройти, раз уж повод появился. Знатно похихикал с того, что игре цать лет, а баги до сих пор имеют место быть и даже новые появляются. Так 11 миссия постоянно крашилась через пару минут, пока видео драйвер до последней версии не обновил.
Забавно, но сама кампания мне в целом понравилась. Звёзд с неба не хватала, но все же было интересно, а с орками так и вовсе смешно. В мультиплеер побоялся лезть.
Я даже первую миссию до конца не прошёл и снёс эту шляпу навсегда. Когда я увидел, что Горгутц ШВЫРЯЕТ мехаклешню в противников, моя чёткая душа поэта не выдержала...
она максимально средняя и все что было ее отличительной особенностью - будто задвинуто в задний ящик. Безусловно стало красиво, разнообразилось окружение, какая-никакая постановка с катсценками + кампания за некронов крута + другие фракции (подозреваю что планировались быть как длс), но блин: никакого менеджмента жрецов и слепи что хочешь, инвентаря, никакого глобального таймера который тебя подгонял действовать сейвовее или рискованней (если хочешь больше отхапать), никакой свободы в картах миссий, сами миссии на глобальной карте тебя ждут (а значит и нет весомости выбора аля - "я пойду наступление или пойду защищать свою кузню" и т.д.), саундрек очень фоновый (он не лезет на первый план своими бенгерами, а казалось бы там и горловое пение добавилось и пара композиций правда классных есть, но вообще не сравнимо с 1), да блин, даже старую озвучку бинарным кодом задвинули в опции (причем если ее врубить реплики повторяются 2-3 раза подряд, что вообще вопиюще, т.к. такой проблемы и в помине не было в 1 где все состоит из них) и можно много тут копаться и казалось бы ок, вторая часть не первая и тут путь ухода в сторону как было наверное с DOWII, но альтератива которая дается это что-то не сопоставимое. Общее ощущение от игры - будто у тебя отобрали всю агентность и свободу во всем, уменьшили пространство для ошибок, все что придавало индивидуальность - разбавили, сделали красиво и пусто (как где-то я увидел - произошла XCOMификация), будто сделано все было не для фанатов 1 части, а для более широкой аудитории. А я ждал, хайповал и грустно пздц.
Звучит так как-будто они спасли мои деньги от ненужных затрат.
Ну эта жа ГэТэА! Там ни дураки сидять! Я слышал там можно будет зайти в любоей дом!
Ну а вообще... Предзаказывают нормезы, коих большинство, которые видосики не смотрят, о том что игра говно не знают. Играют, встречают 5% от тех багов о которых мы знаем из роликов и крайне удивляются когда им говоришь что игра же гавно багованое. Фиолетово-волосые фемки эльфийки и небинарные их не смущают, ведь в первую часть 20 лет назад они не играли. И ваще им похуй что их любия дрысня вроде фифы спецом выходит каждый год, чтобы обнулить их прогресс и снова лутать с них бабки, ведь они в эти ваши игрушки не играют, они же не задроты какие-нибудь, так чисто в футбуч погонять часов после работы. А для этого шарить за предзаказы не нужны.
Это мы потом страдаем, потому что большинство вот таких говноедов определяют правила игры для рынка. А им дико похуй что они едят парашу, они об этом даже не догадываются.
да кто такой этот ваш предзаказ нахуй?
тут игорей покупаешь только тех, которых прошел и только спустя пару лет по акции, а вы там все какие-то ебанутые блять
Про СДПроджект тоже самое говорили. Всё бывает впервые.
Продолжай успокаивать себя
если не ошибаюсь, основной состав ушел поле RDR2. И учитывая всю просачивающуюся повестку, даже при старом составе, шансы на абсолютно блевотворную сюжетку имеются. Исходя из этого, я не стал бы ставить ни на песочницу, ни на сюжет.
Мне и сюжетка пятой части не нравилась. Да и четвёртой тоже. В четвёртой вторая половина игры как будто тупо филлер.
и вот да
ни одной части гта до конца так и не прошел
тупо наскучивает
а вот рдр обе части залпом и с восторгом
Справедливости ради, Vice City и San Andreas намного интереснее как-то. Как будто они тебе больше возможностей предоставляют, чем более новые, как бы это смешно не звучало. Ну ладно, Vice City не особо, но она тащит атмосферой.
rdr2 просто невероятно красива
Хуй на эту повестку, у меня вопрос вот в чем - а кому-нибудь реально интересна ГТА6?
Я пока ждал выход Пятой на ПК, потерял к ней весь интерес, а она вышла 13(!) лет назад.
Ты серьезно? Ведьмак 3 был таким же сломанным на релизе, это почему то многие предпочитают забыть.
Ведьмак 1 тоже.
Я играл в ведьмака 3 на релизе. Каких-то прям багов не помню, максимум плотва на крыше какая-нибудь. Уж точно не хардлок прохождения как у какого-нибудь ждалкера2.
А про сдпр начался разгон про "багоделов" как раз с релизом киберпанка на старых консолях, потому что там реально был мрак.
мрак, лол
оно просто вообще не запускалось же
Прошёл 1.02 на ПС4. Было пару вылетов и несколько Т-поз. А, ну ещё как-то чел заспавнился в капоте моей тачки. А так видимо от удачи зависит. Больше бесило, что скиллы сломаны к хуям. Каждый удар клинками богомола наносил крит х5, что превратило игру в лёгкую прогулку.
А я играл в киберпанк на релизе и ничего кроме пары графических багов не заметил.
Личный опыт — это личный опыт, а не объективная реальность. Ведьмак на релизе для некоторых буквально неиграбелнэьный был.
Вот только CDPR сложа хуи не сидели и довели игру до идеального состояния, так, что даже мой тарантас на 1060 тянет без заметных проблем с производительностью.
Что как бы намекает, что лучше купить попозже, чем пораньше
Айтишник из нюёрка сидит на 1060, это как?
У айтишега из нюйорка нету детей, а сам айтишнег играет в комплюктер пару раз в месяц и по большей части во всякое олдскульно-ламповое. По сути, третий Ведьмак был последней игрой, которую я вот прямо от и до прошел целиком. Пытаюсь все Divinity OS домучать, чтобы перейти к BGIII, и вот тут наверное уже придется железо обновлять.
С одной стороны третий акт балдуры на 1060 идёт кошмарно. С другой - он на любой карте идёт кошмарно, поэтому не факт что есть смысл менять карту ради этой игры. Там разве что какой-нибудь 9950Х3D картину разительно поменяет, видяха в пролёте.
А дивиня никак не связана с бг3, единственное что ты получишь проходя оригинальные грехи - тебя заебёт жанр когда ты доберёшься до балдуровых врат. Это как целый месяц на завтрак, обед и ужин есть хорошие домашние пельмени, потому что через месяц в твой город приезжает гениальный повар Альберт Пельменштейн. Сможешь ли ты сравнить свои пельмени с гранд пельменями? Наверное сможешь. Заебут ли тебя пельмени до рвотных рефлексов? Однозначно.
Я прекрасно понимаю все, просто я поставил цель вначале закончить дивинити, перед тем как начинать балдур. Были еще мысли второй BG пройти, но тогда я уже только к пенсии доберусь до третьего :D Опяь же, я играю порционно, но механики Лариана - это та еще духота, согласен.
дожились
обновляем железо для пошаговых стратегий
Стратегий?
а чем ты развлекаешь себя?
Я музыкой занимаюсь, плюс интересные гитарки коллекционирую. Ну и траву стараюсь почаще гладить.
Они вылизали игру как только могли
безмужицкое небо такое "подержи моё пиво"
Им осталось добавить сюжет(а не то что там сейчас) в этот генератор АИ слопа и будет игра десятилетия. А пока что увы.
СД Проджект глобально обосрались в двух моментах:
1. Ужасная техническая составляющая, причём ЕМНИП на консолях Кибербанк был тупо неиграбельным. ГТА6 пилится сразу под консоли без ПК, что делает задачу по оптимизации куда проще.
2. Тупо напиздели про мега рпгешный геймплей. В ГТА же механики по сути тупо не меняются с третьей части, остальное свистелки-перделки. Мы по сути все знаем, что ждать от новой части.
Но предзаказы всё равно осуждаю.
гта5 на релизе напомнить? и шутки про спасибо соснолехолопам за бетатест
Я на икс боксе на релизе прошёл, критических каких-то багов не помню. Да прошло куча лет, но всё же шутки про бета-тест - это именно, что шутки. Баги на релизе киберпанка на ПК были куда более заметные, на сонсолях игра вообще неиграбельна была, версию ps4 ЕМНИП вообще с продажи в пс сторе снимали.
Хз, я киберпуньк на релизе на 960й с высокими прошел почти без багов.
Я в целом тоже прошёл без особых проблем на 2060. Но нытьё у пекарей объективно было, стабильность игры различалась в зависимости от конфигурации. Про сонсольщиков вообще молчу.
Прошёл КП77 на релизе - лучшая игра рэдов.
Тоже не понимаю этой семантики вроде «реды скатились». О чём вы, ребята, киберпанк действительно их лучшая игра, то, что там были какие-то технические проблемы (преимущественно на консолях) на релизе, вообще никак этого не меняет. Тоже прошёл на релизе с огромнейшим удовольствием, и потом ещё длц когда оно вышло.
игра через год после релиза когда выкатили глобальный починка-патч всё еще ломалась каждые 15 минут на нормальном пк с нормальным железом. проблем было дохуя до пре-догтаун-патча. была ли игра хороша? да всё еще. но блять, очень хуевая тенденция прощать хуевейшее техническое состояние и потом забывать о нем играм которые просто понравились
Там не только технические проблемы были так-то. Куча урезанного, вырезанного или попросту бессмысленного контента. Криво работающие механики. Весьма лениво и тупо сделанные квесты. Очень сомнительные решения в некоторых моментах левел дизайна. Вне рельс основного сюжета игра выглядит хуже чем типичная опен-ворлд песочница от юбиков. Это нужно всего один раз пройти игру не отвлекаясь от основного сюжета, чтобы заявлять о том, что "это лучшая игра".
Очередной срач за киберпанк. Штош. А вы сударь играли в киберпанк 2020?изучили вселённую достаточно, чтобы понимать как там все нахуй работает? И почему в игре на компьютер они приняли те решения, которые приняли? Вероятно нет. Киберпанк реально лучшая игра рэдов, а многие игровые элементы за которую игру ругают, сделаны намеренно чтобы подчеркнуть лор
При чём тут КП20? КП77 это не переложение настолки, а по факту самостоятельный ролевой сюжетный шутер в открытом мире с закосом под иммерсивсим. Вот только ролевой отыгрышь как и прочие рпг-элементы в нём не работают, шутерная составляющая убогая до нельзя, открытый мир полуживой, а иммерсивность реализована максимально топорно. Добавь сюда проблемный левел дизайн, тупой ии противников, не проработанные и сделанные на отвали вне рамок основной сюжетной линии квесты, кое-какие косяки в рамках сюжетных миссий нарушающие повествование и ещё очень многое по мелочам до кучи, что было реализовано топорно или присутствует в игре единоразого.
Вот тебе пример мелочи которая в игре реализована, но сама её реализация напрочь ломает часть вещей в игре, но её было бы достаточно слегка поправить, чтобы игра стала в разы лучше. Я говорю про взлом. Простенькая мини игра где ты на представленной матрице должен найти паттерн символов уровня взлома, чтобы получить тот или иной профит по итогу. Что в ней проблемного? Да то, что она ставит игру на паузу! Причём ставит на паузу весь мир, а таймер отсчитывающий время на ввод комбинации до того момента пока взлом не будет провален начнёт работать только после ввода первого значения. То есть, в напряжённой перестрелке, против десятка врагов, ты можешь начать взлом чьих-нибудь мозгов и не особо напрягаясь и никуда не спеша проверить матрицу на все возможные комбинации, чтобы выбрать оптимальную последовательность нажатий, дабы за 2 секунды максимально разъебать такую "сложную" головоломку. Это проблема, так как такая реализация во-первых выбивает тебя из напряжённого боя, во-вторых не имеет смысла в плане сложности так как не требует от тебя действовать в рамках ограниченного таймера (который просто бесполезен), в-третьих делает ненужными перки которые работают с этим самым таймером и матрицей. Казалось бы мелочь и многие даже не обратят на это внимания, но что будет если мы исправим эту кривую механику просто сделав её реалтаймовой? Во-первых, напряжённые схватки останутся напряжёнными или даже усилят давление, так как ты будешь ограничен в способах защиты на время взлома. Во-вторых, у тебя не будет времени на то, чтобы спокойно изучить матрицу, а значит решение придётся принимать в ограниченном временном интервале под давлением, что будет создавать уникальные игровые ситуации, а так же это сделает значимым перки влияющие на таймер и матрицу. Всего одно изменение и у тебя игра уже начинает работать как надо. Сюда же можно было бы добавить дополнительные коды ввод которых при взломе давал бы тот или иной результат (увеличивал время на таймере, подсвечивал комбинации и т.п.), а так же различные инструменты вроде автоматических взломщиков, которые бы частично помогали со взломом, как дополнение к тем кто любит сам взламывать и способ взлома для тех кто решил не качать способности отвечающие за влом. Причём самое забавное, что схожая система реализована в Прагмате и показала себя весьма неплохо. Что Рэдам мешало это сделать у себя в КП77? Как этот кривой элемент, как ты говоришь, подчёркивает лор? Да, это не самый важный игровой элемент, реализация которого в таком виде не ломает игру полностью, но он показателен тем, что его можно было реализовать лучше, эта реализация лежит на поверхности и не требует сложных технических усилий со стороны программистов и геймдизайнеров, а главное иная реализация лучше бы раскрыла игру. И так можно пройтись по каждому моменту игры начиная от базовых механик и заканчивая тонами бесполезного хлама который разбросан по всему Найт-сити и от которого в итоге тупо избавились в версии 2.0, потому что он тупо не нужен в том виде в котором он был реализован в игре и на создание которого были затрачены десятки человекочасов и денег. Серьёзно, я могу перемыть так все косточки этой игре предложив простые и достаточно минорные решения, которые бы не перелопачивали бы серьёзно игру, но существенно улучшали игровой процесс и получаемый опыт. При этом таких проблем нету в тех же Ведьмаках и Гвинте. Поэтому ну никак нельзя назвать КП77 лучшей игрой Рэдов.
Почему-то мне не надо было читать весь цикл Ведьмка и проходить первые две игры, чтобы мне понравился третий. А тут внезапно надо что-то изучать перед игрой КП2077
Эй, ну так что, неужели перехотел участвовать в сраче по киберпуку?
Не устану повторять, но как игра КП77 весьма слабая. В неё очень много чего попытлись впихнуть, но нормально проработать всё это тупо не вышло как из-за недостатка опыта в создании подобного рода игр, так и во временном и финансовом планах. Очень многие вещи оказались урезаны или кастрированы, а что-то было сделано откровенно плохо чисто из-за не понимания того как подобная механика должна быть реализована. Даже первый Ведьмак со всей своей кривостью куда как более целен и закончен чем КП77. Я рад, что тебе игра понравилась, но не скатывайся в откровенное фанбойство, будто это первая и единственная игра в которую ты вообще играл.
Тем не менее это лучшая игра из всех что я видел, хоть и с оговорками.
Вот кто еще делал более масштабный и "душевный" проект? Да, напиздели конечно знатно перед релизом, но что уж поделать. Поляки не так богаты, как рокстар, пилящий ГТА, которая, в принципе, является какой-то посредственной херней.
Играл сразу как вышло дополнение Phantom liberty, охуенно. Еще перепроходил пару раз. Специально под киберпук поставил 3080ti тогда, чтоб не ныть, как некоторый, у которых на картохе-пк игра видите ли лагает.
Ты кроме КП77 играл только в тетрис и три в ряд? Ну или у тебя реально синдром утёнка. Есть куча игр которые как масштабнее, так и душевнее КП77 без всяких оговорок, не горя о том, что они сделаны лучше. Чел, у тебя фанбойство.
Сейчас прохожу шестой раз. А ведьмака 3 даже до половины не смог, хотя пытался раз десять.
Я прошёл DS2 больше десятка раз. У меня до платины не хватает только достижений связанных с PvP. И знаешь что, эта игра всё ещё говно от начала и до конца. Количество раз сколько ты играл в игру не делает игру хорошей. Люди в фифу играют и из года в год покупают новую версию, а она говно даже по словам самих игроков в неё.
Это уже другие рокстары. Без одного из братьев. Всякое может случится.
И да, это всё равно не оправдывает предзаказы.
Особенно, в случае с гигапроектами мегакорпораций. Могу понять, предзаказ, в случае с индюшатиной, когда нравится идея, подход, видишь что-то безумное и необычное и хочешь поддержать автора. Тот же "Размена не будет" - я б поддержал.
С точки зрения базовых механик и внимания к деталям мне кажется будет все как обычно. Меня больше тревожит сюжет, повествование, общая атмосфера и вот это вот все. ГТА 6 разрабатывали во времена максимальной повесточной шизы и токсичной позитивности, хз что там в итоге будет.
Формально - не давали. Фактически - у нас есть Defininitive Edition.
Дефектив Эдишн делали не рокстары вроде, а челы на аутсорсе. И проект вроде изначально был нацелен на лутание бабла побырому
Фактически это мутка Take2 по срубанию бабла путём выпуска продукта полностью отданного на аутсорс без всякого контроля со стороны.
Ну прожекты такто даже больше доверия заслуживали в своё время))
КП всё ещё офигенная игра, несмотря на то что на релизе техническое состояние было катастрофическим. А потом они выпустили замечательное длс на 25-30 часов. Можно много хуесосить СДПР за киберпанк, но сама игра и длс лично у меня стоят выше ведьмака.
Техническое состояние было катастрофическим далеко не у всех, я на релизе играл на 1080ти видеокарте и за сотку часов прохождения поймал ну может пару вылетов, и багов на пальцах одной руки пересчитать, да и те что загрузкой сейва чинились.
А так целиком поддерживаю, лучшая их игра, и длц превосходное.
>КП всё ещё офигенная игра
Ну именно по интересности - да, как по мне сильно интереснее ГТА, особенно 4й и даже 5й. Но вот по тех вылизанности - нет.
>Техническое состояние было катастрофическим далеко не у всех,
Ну кстати у меня было относительно норм. Были мелкие визуальные баги из разряда анимация сигареты Дожни рассинхронизированна с самим Джони и потому летает возле руки во время диалога.
Ну и гдето раз в 3-4 часа игра подвисала и fps падал, лечилось перезапуском игры.
В остальном проблем почти не было у меня.
есть очень важное правило в игроделе - если продукт переносят больше Двух раз - знач там определенно притаилась говняшка. В нынешних реалиях это около 100% вероятность. Удачного употребления всем предзаказывателям.
Рокстар постоянно свои игры переносят. Стандартная часть их маркетинговой кампании, если что.
ничему люди не учатся. Штош, ждем релиза. Недолго осталось.
Я бы сказал: справедливости ради геймплей ГТА не менялся с третьей части и мы все знаем чего ждать
Хуею с людей, конечно. Уже столько раз это проходили, а люди все так же не верят Картману
Не могу винить людей за это. Картман так-то патологический лжец.
И могут! И обосрутся!
И сервера лягут в первые часы.
И ещё будет какой нить патч первого дня гигов эдак на 50 где-то. И второго дня. И третьего...
Зато внутриигровой магазин будет работать без сбоев.
ну а прикинь сделают королевскую битву)
Ябы хрюкнул как скотина)
Ремастер 3 частей гта видел?
Сделал предзаказ один раз в жизни. За 30 минут до выхода игры)
Я так Бонда взял
Ну я предзаказ делал пару раз. Восновном ради физ коллекционки, её по другому не купить.
А на пк же нету, чо хайпить
В том, что ты платишь за несуществующий товар, который ещё непонятно в каком качестве выйдет
Типа как с киберпанком - обещали просто игру столетия, сделали большую рекламную кампанию, прогрели игроков на бабки. А в итоге выпустили кусок неоптимизированого говна, из которого вырезали большое количество обещанных фишек, с убогими перками сделанными за 3 минуты до релиза, которые ещё и не работали. И потом ещё два года всё исправляли.
Это как заказать машину, а тебе привезут только колёса и руль и пообещают всё доделать.
А вы все смотрите обзоры прежде чем покупать? Так обзоры врут.
Ну тут вопрос ещё, что было бы с кп77, если бы они выкатили сырую игру без предзаказов. Подозреваю, что продаж на старте было бы существенно меньше (хотя хуй знает как там на соснолях устроен возврат денег)
Меньше но не существенно. Кто прям ждал тот все равно купит а не будет лазить и читать отзывы. Этим в целом далеко не все промышляют. Тем более на плойках. Ну и резонанс был бы меньше, пожалуй.
А ни что одно не виновато в херовости игры. Есть множество разных факторов.
Но предзаказы это с одной стороны индикатор для корпораций насколько хомячки готовы жрать что дадут. С другой абсолютный ноубрейн мув со стороны хомячков, которые не в состоянии помыслить дальше этого предзаказа одной конкретной игры. В то время как корпорации вполне умеют учитывать как опыт длинной в годы, так и опыт других корпорацийю
Для корпы такой индикатор то же самое количество вишлитов. Издатели на него прям дрочат. И это даже предпочтительней предзаказов т.к. лучше работает на рейтинг игры и ее узнаваемость. Как раз корпе предзаказы не особо то и важны, это небольшой процент продаж(исключая, конечно, ГТА и подобный оверхайп). Это лавочки поменьше ищут откуда бы побыстрей лишнюю копейку содрать. Ну, для этого есть ранний доступ.
Предзаказ имеет смысл только для физических товаров, где есть логистика и есть ненулевая вероятность не купить товар сразу как хочешь в момент выхода, потому что ограниченный инвентарь раскупят раньше тебя.
Для электронных товаров - это бред. Не кончатся электронные копии. В редких случаях имеет смысл купить за пару дней и скачать заранее, но эта фишка доступна далеко не везде. И имеет смысл только за пару дней до релиза.
Вы тупо тратите деньги раньше времени и ничего полезного не получаете в замен. А деньги сейчас дороже денег потом. Вы фактически даете беспроцентный кредит издателю.
Поэтому издатели пихают всякие бесполезные бонусы в предзаказы, на которые ведутся особо слабые душой индивидуумы.
Плюс вы покупаете кота в мешке, до любых обзоров, просто веря, что чуваки в калифорнии выпустят хороший продукт, а то и вообще выпустят. Запросто могут перенести на пару месяцев.
Так и для физики предзакз тот еще кал. И те же минусы в целом имеет. Первые ревизии всяких устройств редко выходят сразу годными и имеют кучу болячек. И это даже хуже чем с цифрой, никакие патчи не спасут ситуацию. Еще и перекупы абузят.
Да, те же минусы есть и у физических предзаказов. Но там есть хоть какой-то плюс и в зависимости от личных предпочтений, этот плюс может перевесить. Предзаказ электронных товаров вообще никаких плюсов не имеет.
А типа с игрулькой не может быть личных предпочтений? Это в целом единственная внятная причина предзаказа.
Могут быть предпочтения, но вы вообще никак ничего не теряете, если купите за день до релиза и сразу скачаете, или во время релиза, если предзагрузки нет.
У предзаказа электронных версий вообще нет плюсов.
А, так за день до выхода уже нормально приобрести? Так когда уже не нормально? За неделю? За месяц? Что электронные продукты что физика, однохуйствнно. Предзаказы нужны для фанбоев что и так купят продукт в любом случае. В ином случае лучше не спешить и подождать месяцок-другой, когда вылезут проблемы и их порешают.
А может предзакрзьі как и донатьі - простой и хитрьій способ отмьівания денег? Хто то устраивает срачи, а кто-то легально переводит любьіе суиьі у всех на виду...
Тред о ЖТА6 плавно перешёл в тред о киберсреньк2077. Ну лан. Играл на релизе (йеп,предзаказ макака,но ожидания были не заоблачные), каких то хард локов ваще не встречал, немного визуальных багов,да проблемы с оптимизацией, все квесты проходились, все скрипты срабатывали. То что игра вышла кастрированная это факт,не спорю. Смотрел ролики на ютубах и ваще был в ахуях,как люди активируют все эти баги ,полёты в стратосферу после столкновения,когда модельки кукурузит итд, потом ток понял что это консоли прошлого поколения. Из забавного помню пешеходные переходы, смотрю голлографические светофоры, прям в воздухе висит красная ладонь и зеленый идущий человечек, думаю "блин круто придумали, вон же голографическая "зебра" есть, и сделали такой хай тек светофор ". Спустя патч только понял,что это был не хай тек, а тупо моделька светофора не отрисовывалась лол. Выпускать недоделанный продукт нихуя не хорошо, но и играть как бета тестер выискивать целенаправленно баги тоже какая то болезнь. Ну и да,предзаказывать перестал
Почему бы и не купить ту же самую игру, но в которую добавят еще несколько функций из других игр.
как же пк ебов бомбит. изворачиваются как уж на сковородке. кинули их в очередной раз с игрой десятилетия. но они усердно пишут про бетатест, лучшую версию и прочий хлам, попутно грызя ногти. потому шо поиграют только на ютубе. а консоль если купят , то габен им анально стим дек засунет в очко и будет таков
к этой серии игр это не применимо, гта это просто симулятор жизни, всем абсолютно поебать на то будет там хуевая графика или оптимизация берут просто что бы пострелять в людей да поворовать машины - топ1 нормисовая игра почти как марио для ниндендофагов.
Отличный комментарий!