"Проигрывать это весело" (Dwarf Fortress)
(с) RimWorld
Если проигрываешь честно, то даже в каэске весело.
(дота)
Беги, глупец. Она ща психанет, набросится, изнасилует.
не беги
Беги, мы ее задержим.
Не задержите.
Правильно, у неё кувалдочка есть.
Как говорится жизненно. Именно по этой причине и бросил кучу лет назад лол. Играть так как хочешь не получится... надо по мете, если пытаться играть как хочешь то подводишь команду и чувствуешь себя как человек нетрадиционой ориентации(в плохом смысле).
А я не играю в соревновательные чисто потому что для получения результатов нужно потратить больше времени чем игра будет мне интересна, а постоянно сосать то еще удовольствие.
Есть такое, играть в кооперативные игоры намного веселее, тот же кок энд болс
А о каких соревновательных речь? Как по мне в каком-нибудь шутане много времени не требуется после изучения базы (механика стрельбы, устройство карт, прочие фишечки). Мы же не о киберспорте говорим.
Тем временем "база"
Не забывай нажать кнопку ходьбы в другую сторону, чтобы остановиться на 0.000005 сек быстрее. Или использовать распрыжку, чтобы добраться до бочки вперёд противника.
Не забывай нажать кнопку ходьбы в другую сторону, чтобы остановиться на 0.000005 сек быстрее. Или использовать распрыжку, чтобы добраться до бочки вперёд противника.
Да даже ртс не такие замороченные. Это больше про файтинги. В шутане этим часто можно не заморачиваться вне турниров и нормально с удовольствием играть в паблике.
Тогда можно и до героев доебаться, где киберкотлеты постоянно водят кучу героев, каждый ход перекидывают отряды и жонглируют артефактами, чтобы пройти на пару шажков дальше.
Тогда можно и до героев доебаться, где киберкотлеты постоянно водят кучу героев, каждый ход перекидывают отряды и жонглируют артефактами, чтобы пройти на пару шажков дальше.
Ты говоришь про skill floor, когда даже дедуля может зайти и научиться нагибать ботов, а пидоры сверху говорят про skill ceiling, когда для продвижения по рейтингу нужно нарабатывать знание по игре и механически надрачивать мышцы
В комменте не который я отвечал речь шла об удовольствии от игры и это не обязательно подразумевает рейтинг, результаты и прочее дерьмо. Можно слить, но после катки признать - это было охуенно.
О каких "результатах" речь? Ты в онлайн игры ради результата, а не процесса заходишь? И в соревновательных играх не просто так есть ранги уровня игры. Это ж не какие-то донатные дрочильни, или хуйня типа таркова где все изначально на не равных условиях.
>> moba очень сбалансированные игры
Хорошая шутка. Какие-нибудь сочные пираты передают привет.
Сказать, что мобы сбалансированные, мог либо тот, кто в них не играет, либо хардстак платка (ну или ты просто на ру сервере лиги сидишь). Винрейт больше 60% на том же даймонде ты сможешь держать не на мете только играя ооооооочень хорошо и не так много. Больше игр - чаще прок против мета абуза - чаще лузы. Можешь обдолбаться копиумом, но это не помешает очередному гарен абузеру сидеть в думонде с винрейтом 70-80% и вытирать пол любым не мета пиком.
Ах да, забыл: если ты когда-нибудь где-нибудь (касается не только лиги) попадешь в мастер тир, ты будешь играть на одних и тех же героях против одних и тех же. А если не будешь - то прощай мастер тир ¯\_(ツ)_/¯
Лол не играю, но не думаю что в плане баланса она уступает доте. Даже не метовые герои заходят при определенном пике союзников/соперников.
Могу привести в пример одного проф игрока в доте: Topson. Пикает абсолютную не мету и стабильно находится в топ 200 игроков eu региона.
Не шарю за доту, но твой пример не оч корректен, тк всегда будет какой-нибудь один кореец на весь мир, который стабильно пикает неиграбельное говно в мастер тире и выигрывает на этом. Это не показатель, это исключение.
Ты прав, что есть не метовые чары, которые при некоторых матчапах заходят на ура, но такие условия еще нужно найти. И чем выше ранги, тем больше шансов, что таких условий почти не будет. Пример: ты можешь взять на соло лайн рейндж чара против милишника и ты его обоссышь. НО. Это произойдет максимум в платине. На рангах выше челы не просто пикают мету, они еще и умеют играть на ней, в том числе противостоять каким-то не метовым контрпикам. Соре за духоту и много буков, хз просто как еще описать. Я долго в этом говне варился и ЛЮБАЯ, АБСОЛЮТНО СУКА КАЖДАЯ (да, капсом) компетитив игра на хай рангах превращается в унылый мета-дроч. А на лоу/мид рангах челам чтобы убить мета пик нужно будет рвать жопу и трайхардить, а этот самый мета пик играет, стуча хуем по клаве, пока в одной руке пивас, а во второй вейп
Незнаю.
Тот же лол был более менее лояльный к фановым и трешовым билдам. Лишь бы руки росли откуда надо. Честно незнаю как сейчас, но пару лет назад мы с компанией вщрывали пердаки противникам всяким бредом по типу Адк Треша
Тот же лол был более менее лояльный к фановым и трешовым билдам. Лишь бы руки росли откуда надо. Честно незнаю как сейчас, но пару лет назад мы с компанией вщрывали пердаки противникам всяким бредом по типу Адк Треша
На каких рангах? В нормале ру сервера против сильвер/голд эло?
Нененене
Ранкед почти в каждой игре превращает игроков в метовых чудовищ которые каждый раз играют на корову. Лол не исключение и даже концентрат этого пиздеца.
Обычные обыватели в пабликах вполне себе эксперементируют, изучают новое и соответсвенно получают удовольствие от игры. Что вообщем то хорошо учитывая что лол как минимум это позволяет.
Метовые ранкеды это совершенно другая история которая не показывает состояние игры
Ранкед не равно веселье
Не играю в такие игры, но стало интересно: А вот этот вот репорт нуба, в чём вообще смысл? Игра как-то наказывает тех, кто набрал репортов на нубство?
В теории после критического значения накопленных репортов и прочих красных карточек тебя отводят в загончик с такими же читерами/арбузерами/«я сегодня первый день в ранкед плей, что тут жать чтобы было весело?»/нестабильными личностями и паситесь в вашей яме кринжа хоть до посинения… или это было в доте, уже запамятовал
Просто токсик на тимейте у которого горит с любой хуйни и он будет ещё и сокомандников дизморалить, чтобы вы уж точно проиграли
Ых. Буквально на днях Насусу на Араме кто-то из своих крипа добил, так тот тильтанул и всю игру саботировал с претензией, что все виноваты, что он теперь не танк а говно...
Если ты откровенно фидишь, вот прям открыто под таверки бежишь - да, в лиге прилетит бан ранкедов на время. Не сразу и не на долго, но шанс есть. Если ты просто сосешь, то ничего и никогда тебе за это не будет, рито открыто это говорили. Если ты не мастер тир офк. В мастер тире тебя могут ебнуть на 14 дней за фид, хз почему.
В овере, например, системе похуй на все и она тупо регает количество репортов, при чем, судя по всему, только за чат. По итогу челов, которые хуево играют и в принципе не трогаби чат, могут ебануть "за чат" тк их просто каждую игру все репортами хуярят
В овере, например, системе похуй на все и она тупо регает количество репортов, при чем, судя по всему, только за чат. По итогу челов, которые хуево играют и в принципе не трогаби чат, могут ебануть "за чат" тк их просто каждую игру все репортами хуярят
В первую очередь если не будет этой кнопки, то игроки сожрут разрабов живьем. Т.е. главное чтобы была кнопка "пожаловаться", а работает-ли она по факту -- уже несколько другой вопрос. Фактический алгоритм работы системы репортов могут не знать даже сами разрабы (без иронии), но обычно по достижению N-репортов рассматривает арбитраж и возможно банит учётку.
Если говорить про "я играю как хочу" -- адекватный мачмейкинг закинет в нижнюю лигу, где твой билд не будет вызывать особых вопросов у сопартийцев. Т.е. эти репорты должны работать исключительно как громоотвод бомбежа людей.
О! Моё любимое - мета в онланй дрочильнях. Поэтому я в них и не играю.
А что плохого в мете? Особенно, если есть несколько вариантов?
В том что мета это не то как ТЫ хочешь играть, в первую очередь. А как наиболее эффективнее.
Нет, безусловно, если тебе нравится мета - играй, никто и слова тебе не скажет.
Чтобы написать коммент, необходимо залогиниться
