

Давайте будем честными. Выйди балдур вместе с экспедицией, ситуация была бы совсем другой.
Жаль что я не знал что третий акт душный. Может быть меньше понравилась бы игра.
Сколько слышал негативных отзывов о игре (особенно от базовичков) - ощущение что мы разные версии игры запускали.
Какая-то натянутая херня от ноунейма. Он буквально порвался от экрана создания персонажа и возможности в РПГ создать вообще что угодно. А проблема "расизма" и непринятия других рас в играх стара как мир.
- Witcher - краснолюдов везде унижают и обвиняют во всех бедах
- The Elder Scrolls - каджиты наркоманы и бандиты
- Warcraft - гоблины всегда жадные и буквально отсылка на евреев
- Witcher - краснолюдов везде унижают и обвиняют во всех бедах
- The Elder Scrolls - каджиты наркоманы и бандиты
- Warcraft - гоблины всегда жадные и буквально отсылка на евреев
думаю наоборот больше, все те кто ныли про душность экспедиции поняли бы что третий акт ещё ничего так был и вернулись бы пройти его)))))
Потому что передушились проходя экспидицию которая хоть и короче зато душная целиком?
Согласен со всеми наградами, кроме номинации за лучшую РПГ. Тут KCD2 должна была забирать.
Тогда бы полыхало у фанатов и того, и другого. А так - горит только у Кодзимы
Экспедиция правда НАСТОЛЬКО хороша? Просто для меня выглядит излишне претензиозно, вот и не играл. Есть эдакий дух фильма под оскар. Когда вродь красиво но создано специально под критиков и их одобрение.
Скорее всего нет, но игра просто "хорошо и равномерно" работает во всех аспектах. Вообще не вкурил за что ей дали "инди", куда другие бюджетные категории пропали.
Это просто широкое заблуждение в трактовке термина. Термины проектов AA и AAA пришло из финансов и вложений. ААА - это максимально возможный уровень безопасности, минимальный кредитный риск, АА - очень высокий уровень безопасности, но несколько более высокий риск, чем ААА. А Indi - идет от слова independent, то есть проект без внешних вложений, незавимый.
Это никак не связано с маштабом или графикой игры, только с финансовой моделью проектов.
Это никак не связано с маштабом или графикой игры, только с финансовой моделью проектов.
Independent означает не то, что в игру не влили денег, а то что разработчик игры является и её издателем, при этом не являясь издателем игр от других разработчиков.
но у экспедиции есть издатель...
Йеп. Поэтому это не инди. У TGA вообще проблемы как с номинациями так и с выбором тех кого они на них наминируют.
У Blue Prince тоже издатель есть, у Absolum и Ball x Pit тоже (Devolver даже богаче Keplera будет) и только Hades и Silcsong без издателя.
Если бы награду взял Принц к нему тоже бы претензии были?
Экспедиция начинала как самостоятельный проект и так по сути и осталась дебютной игрой за копейки с маленькой студией которой повезло найти распространителя который не вмешивался в структуру игры.
так что ну Экспедиция подходит к параметру Инди
И снова нет. Independent относится к свободе виденья авторов и соответственно более высоких рисках. При этом финансирование может быть и из карманов разрабов и с кикстартера и просто инвесто может влить и так же издатель отсыпать. Так что инди - это про авторское виденье, а не модель финансирования.
Вот есть Dredge, он инди, или нет? По твоей логике нет. А еще куча маленьких игр под издательством Devolver Digital тож теперь не инди?
Вот есть Dredge, он инди, или нет? По твоей логике нет. А еще куча маленьких игр под издательством Devolver Digital тож теперь не инди?
Да, не инди. Есть огромное число игр у которых имеется авторский взгляд: Ico с Shadow of the Colossus, No more heroes, Seaman, Journey, Katamari Damacy. Они по твоему инди? А серий Dark Souls это инди? Хидэтаки Миядзаки так-то почти в одно лицо сформировал то как эта серия должна выглядеть и ощущаться. Вполне себе авторский проект где очень хорошо чувствуется рука мастера, особенно на фоне Dark Souls 2 к которой Миядзаки почти не прикасался, работая в это время над Бладборном. А игры от Кадзимы это инди или уже нет? По твоей логике получается, что просто факт того, что издатель решил рискнуть и довериться авторскому видению одного из своих геймдиректоров, а не прикрыть этот проект на ранней стадии уже переводит игру в разряд инди. И опять таки, от чего именно авторы независимы? Где грань и какие критерии? В моей же схеме всё просто и под неё подпадает 100% всех инди-игр независимо от финансирования.
Откуда пошло это одно. Что под ними подразумевают уже совсем другое.
В нашем случае под ААА и остальным подразумевают как раз масштабы разработки.
То же инди. Закрепилось не просто за независимыми командами а именно за небольшими групками разработчиков. Им бы другой термин присвоить да вот как то не удумали вовремя. И имеем что имеем.
В нашем случае под ААА и остальным подразумевают как раз масштабы разработки.
То же инди. Закрепилось не просто за независимыми командами а именно за небольшими групками разработчиков. Им бы другой термин присвоить да вот как то не удумали вовремя. И имеем что имеем.
Или придумать термин для команд делающих небольшие проекты под крылом издателя. По типу "А - высококачественные игры, В - игры среднего качества, С - нишевые проекты, Indie - игры от независимых разработчиков", а количество букв ака "АА", "ААА", "ВВ" это не более чем показатель финансовых затрат.
А как различать уровни качества?
Должно быть как в кино, по бюджету. 100 лямов и больше - ААА. До сотни - АА. Под 50 - ВВ. До 10 - инди. До ляма - глубинное инди.
В кино хоть как-то бюджеты светят, пусть и без маркетинговых затрат. С игрульками конечно немного хуже дело обстоит.
Должно быть как в кино, по бюджету. 100 лямов и больше - ААА. До сотни - АА. Под 50 - ВВ. До 10 - инди. До ляма - глубинное инди.
В кино хоть как-то бюджеты светят, пусть и без маркетинговых затрат. С игрульками конечно немного хуже дело обстоит.
Вот только как показала практика качество и бюджет это понятия далеко не всегда пересекающиеся. Вспомнить ту же Skull and Bones от Юбиков. Они потратили дохуялярд баблосов, прямо заявляя, что это первая квадрупл-А игра. Ну и как? Чувствуется качество? И в тоже время у нас имеется KCD2, который делался менее чем за 50 лямов, но при этом по качеству уделывает большинство современных AAA.
>ААА - это максимально возможный уровень безопасности, минимальный кредитный риск
Чего? Это с каких пор больше вложений = меньше рисков? В конкорд влили от 200 до 400 лямов и где же этот минимальный риск сыграл?
Нет, она и правда весёлая. В нее прикольно играть. А если не дрочить себя хардкором, то по кайфу под пивас. Есть простор по тактике, есть место для билдостроения, можно довести под себя игровой процесс. Визуал, история и саунд дизайн секс, шишка постоянно дымится
Последняя треть и финал это тот ещё прикол, но в целом хорошая.
У меня тоже были сомнения. Поэтому проходил по подписке Xbox, единственная претензия это оптимизация. Во всех остальных аспектах это шедевр (я ни разу не фан JRPG если что), самое смешное что большинство как раз считало что эта игра не выстрелит, у нее толком маркетингового бюджета не было.
Это как я знакомым говорил, что вон скоро выйдет интересная французская игра, а мне отвечали, что это никому ненужная фигня. Зато , после выхода, эти же люди меня закидывали сообщениями, чтоб я заценил новый шедевр, о котором никто ничего не знал.
У меня так с Outer Wilds было, которую я играл еще на релизе, а когда советовал меня переспрашивали может я имею ввиду "Outer Worlds"
Если сравнивать с музыкой, то это как если ты всю жизнь слушал рок и металл, ходил на концерты, выступления и тд и тебе этот жанр очень нравится.
А потом попробовал пойти на те же песни, но сыгранные оркестром: Всё то же, что ты любишь, но с более сильной эмоциональной подачей.
В принципе это вся формула почему игра успешна
А потом попробовал пойти на те же песни, но сыгранные оркестром: Всё то же, что ты любишь, но с более сильной эмоциональной подачей.
В принципе это вся формула почему игра успешна
Это просто хорошая игра в своём жанре. Причем не с точки зрения хардкорной джей рпг, а с точки зрения знакомства с жанром. Из выдающегося, вот реально, только музыка. И может быть сюжет. По крайней мере он равнодушным не оставляет. Визуал - на любителя. Факт. Геймплей - на любителя. Факт. Я вот оказался любителем. За других сказать не могу.
Понимаю, тоже не могу себя заставить. Правила на мир натянуты так, что чтобы их оправдать придётся писать серию книг, как в случае с Элриком из Мелнибоне. Парирования в ЖРПГ, наконец, украли у марио РПГ, но фанаты позиционируют это как что-то выдающееся. Ну и, наконец, страдания как основа мироздания ещё со времён Дарк Соулса заставляют закатывать глаза. Повторюсь, не играл, но подобное да, чересчур претенциозно
Ну блин чел Персона4 тоже хорошая игра и Бладборн и СпанчБоб. Если жанр тебе катит.
А так что бы прям "идеальная игра для всех" такой не существует. Просто Экспедиция обхватила большую аудиторию и на фоне многих новостей (маленькая команда и бюджет) вызвала хайп.
Мне БалдурсГейт не понравилась, точнее ну "ок" старался нащупать в ней игру года, но не смог. Но рад что она вызвала хайп по редкому жанру.
блэ дате ссылку на видос с этими девками
раз 500 видел эту картинку
нагуглить чота другие все
это существует ваще?
https://rt.pornhub.org/view_video.php?viewkey=ph58d29ad3ca89d
пасип
Эта соевая французкая хуета даже рядышком не стоит с Бг3. Вот ей богу.
Чтобы написать коммент, необходимо залогиниться
Отличный комментарий!