Что где? Вам никто ничего не обещал.
Ну так где оно? Не обещанное?! Сколько ещё ждать? Обещанного ждут 3 года, сука, снова 3...
две эпохи, два столетия, два года, два месяца, два дня, два часа...
Так даже дата была не простая, а 18 ноября 2025! 1+8 = 9, а 9 делится на 3! А ноябрь, это 11ый месяц! ни 11 ни 2025 на три не делится, поэтому будем считать только год 2 + 0 + 2 + 5 = 9, и тоже делится на три! Всё сошлось!

А если суммировать дату 18.11.2025 и разделить на 3 то выйдет число зверя!
1+8+1+1+2+0+2+5=20/3=6.66
Гейбу вовремя сообщили что ХЛ3 вчера мог разрушить наш мир! Гейб нас спас, мессия!
1+8+1+1+2+0+2+5=20/3=6.66
Гейбу вовремя сообщили что ХЛ3 вчера мог разрушить наш мир! Гейб нас спас, мессия!
А число зверя делится на 3. Опять сошлось.
Не прогрузилось.
Что первая, что вторая часть Халфы, были прорывом, революцией, новой планкой качества для игр своего времени!
Моё мнение таково, что Габен не станет выпускать третью часть, пока у него не появятся настолько же прорывные идеи и разработки. А ведь действительно: Выпусти сейчас просто хороший шутан под цифрой 3 и... фанаты смешают тебя с говном со словами "И вот этот проходняк мы ждали 20 лет??!!!".
Халфлайф Алекс кстати тоже +- укладывается в эту формулу, т.к. задала планку качества для ВР проектов. А вот с классическими шутанами сложнее, даже не представляю что бы в них ещё такого добавить чтобы все прям охренели...
Наверное самый очевидный вариант - проработать ИИ. Последние десятилетия он в играх как раз не особо то развивался. А тут ещё нейросети подоспели. Но Габену конечно виднее, будем ждать (как всегда).
Моё мнение таково, что Габен не станет выпускать третью часть, пока у него не появятся настолько же прорывные идеи и разработки. А ведь действительно: Выпусти сейчас просто хороший шутан под цифрой 3 и... фанаты смешают тебя с говном со словами "И вот этот проходняк мы ждали 20 лет??!!!".
Халфлайф Алекс кстати тоже +- укладывается в эту формулу, т.к. задала планку качества для ВР проектов. А вот с классическими шутанами сложнее, даже не представляю что бы в них ещё такого добавить чтобы все прям охренели...
Наверное самый очевидный вариант - проработать ИИ. Последние десятилетия он в играх как раз не особо то развивался. А тут ещё нейросети подоспели. Но Габену конечно виднее, будем ждать (как всегда).
Ты прав. И особенно насчёт Алекс. Так как 99.99% игр на ВР шлак, а Алекс очень даже офигенная игра, которая задала планку ВР.
Да просто не упарываться графен и да, проработать ИИ да симуляции разные физические, с какоц нибудь грави-пушкой 2.0, каким нибудь новым огнеметом с физикой огня (привет фар край) и может даже осмелеть и портальную пушку вьебашить (прикинь страйдеров ракетами из бежопасности через порталы ебашить) и вуаля (в смысле концептуально чего туда можно было бы намешать это просто, а сдедать из этого хорошую игру ох как нет)
Нам главное дожить, и Габену тоже.
Всё это время Габен разрабатывал гуя для дварф фортресс, тайно, испытывал всякое разное в дип кок галактик, и видел популярность "сурвиворов".
Так что где-то там игра в которой можно сделать всё, где рандомно генерируется интересная история, неписи сами создают мир и он живёт без участия игрока, но где игрок может взяться за любую из ролей или начать игру как кусок плоти без конечностей посреди пустыни.
Так что где-то там игра в которой можно сделать всё, где рандомно генерируется интересная история, неписи сами создают мир и он живёт без участия игрока, но где игрок может взяться за любую из ролей или начать игру как кусок плоти без конечностей посреди пустыни.
Кенши 2 уже давно в разработке.
Нет ну если они докинут туда невменяемо упоротого поведения неписям и сделают каты оружием, будет интересно.
Это всегда можно добавить модами.
Ну так сейчас в 99% игр все физические объекты прибиты гвоздями.
Если Габен выпустит Half-life 3с теми же физическими приколюхами, что и Half-life 2, то это так или иначе будет глоток свежего воздуха.
Главное только, чтобы над кинематографичностью поработали, а то хоть вторая часть была атмфосферной, но сейчас ее тяжело воспринимать нормально.
Как бы да, но нет. Конкретно этого сейчас уже маловато будет, да и революцией не назовёшь. Как ты сам же и сказал, это уже было во второй части.
Ну со второй части прошло дофига времени уже.
По мне так, подтянуть графон и взаимодействие с окружением - топ.
Чтобы написать коммент, необходимо залогиниться


Отличный комментарий!