Я хуй знает где улучшения графона в 4 части, но справедливости ради сравнивать графику по скриншоту это тупо
Дейтвительно, особенно если реальные скрины, а не промо-картинка, еще хуже
Выглядит просто как вторая чать....
Выглядит просто как вторая чать....

Смотрю на скрин и какое-то месиво из всего. Смотрел демонстрацию геймплея и тоже нихуя непонятно. НАдо прям сидеть и всматриваться.
не всматривайся, а то увидишь плоскую текстуру мусора и три-четыре предмета размноженные по несколько штук каждый (мешок, банка, бутылка и клочек бумажки)...
это вам не киберпанк, с меньшими требованиями, огромными зданиями, высвеками, людьми и авто.
это вам не киберпанк, с меньшими требованиями, огромными зданиями, высвеками, людьми и авто.
Что почти весь мусор представляет из себя четыре размноженных предмета это же хорошо. На отрисовку всей здорованной кучи, на которую с вероятностью 99% при прохождении игрок не будет заострять внимание, уйдет столько же проходов рендера сколько на коробку с хламом перед ней. Значит хотя бы дизайнеры окружения задумывались об оптимизации. Судя по системным требованиям об оптимизации задумывались только они.
киберпанк поначалу летал на 1060-6г и с топором вместо операционки. а потом скурвился - подавай 10 и видяху помощене, а графоний улучшился только если очень присматриваться
С генерацией кадров летал?
А у меня наоборот ощущения. Играл сразу после выхода на ПК с Ryzen 2600 и 1063, а потом после крупного патча и ДЛЦ, запускал на ноуте с ryzen 5500U и Vega 7 и прям так всё плавно, приятно идёт, я даже начал всё перепроходить.
Да, оптимизацию явно подтянули. Я на 1050ti играл на релизе и после выхода длц. На релизе кое как 30 фпс выдавало, было видно, что компу прям тяжело. После длц основная игра пря летала, даже на машине на высокой скорости в городе просадок небыло. Но вот в локации длц все как на релизе, просадки и тяжесть.
чёт напомнило обсуждение роста требований для цивы

Все ушло в анимации лидеров
И при этом 6 цива портирована на андроид и идёт на большинстве более менее современных телефонов.
пффф...
хоть и с долгими загрузками/подгрузками...
хоть и на ниже средних настройках...
хоть и с отключенными графическими свистопердедками...
третья часть НОРМАЛЬНО прошлась мною вдоль и поперёк на
!!! 4700hq и 860м !!!
Четвёртая борда вышла? Ничоси.
ну как вышла.... со смешанными оценками в стиме
Мне нравится что сейчас можно по 5+ лет седеть на 1 конфиге не то что в 90 -00 где каждый год все устаревало

Да в плане? 5060 устарела еще до выхода, например. Хочешь играть в новые ААА - изволь покупать премиум карты каждые 2 поколения. А сидеть на одном конфиге 5 лет можно только если ты больше по инди.
Ну если ты говно покупаешь то оно будет устаревать на выходе
Ну а покупать топовое решение и сидеть на нем лет 5-7 можно с 10 серии. В чем тогда смысл подобного заявления?
>Говно
>Среднеценовой сегмент
Рофлишь?
Я конечно понимаю, что после выхода 1060 Nvidia сделала выводы и больше никогда не повторит такой ошибки, выпустив так много видеокарты за так мало денег, но тем не менее ценник то растет.
>Среднеценовой сегмент
Рофлишь?
Я конечно понимаю, что после выхода 1060 Nvidia сделала выводы и больше никогда не повторит такой ошибки, выпустив так много видеокарты за так мало денег, но тем не менее ценник то растет.
Не понял доеб
С 2019 сижу на 1660ti и нормально себя ощущаю. Из всех игр, разве что Старфилд был неиграбелен и фпс постоянно скакал. В большинстве остальных игр в фулхд на средне высоких получаю свои 60 фпс и норм.
Но если жизнь невыносима без 144 фпс в 4к - то тут да, обновляй железо раз в год.
Но если жизнь невыносима без 144 фпс в 4к - то тут да, обновляй железо раз в год.
Ну я например хочу увидеть все игры на их максимально возможных настройках графики. И да, не в 144 ФПС 4к, а всего лишь в 60 стабильных фпс в fullHD и тут всё равно приходится обновляться время от времени.
Тот же дум дарк эйджес ты не запустишь даже. Индиану Джонса тоже. Я вот сосалики люблю: вучанг снова мимо. Так что "из всех игр" - не из всех.
игры ААА, все как наподбор оказываются полным отстоем. из ожидаемого субнаутика, какая то совокотовая дичь по вахе, ундерайл, хсенонавты. ну и там по мелочи. вопрос знатокам - какую видюху разумнее купить?
Мой подход брать последнюю карту Амд за 45 тысяч. Работают пока директ и шейдеры не прекратят поддержку.
От бюджета зависит. Так-то неплохо 5070ти взять и забыть про обновы лет на 5-7 вообще. А если денег нет, то уже думать надо. Амд подешевле, но у них нет и половины технологий нвидиа, да и игры в обязательной трассировкой будут себя хуже показывать. Но дешевле зато и в играх без длсс и трассировке будут даже получше мб.
покупаю всякие хх70 без суперов и ти - сижу на 1080р 24 дюйма мониторе - бед не знаю. Ради пиздатой картинки нужно вламывать 100к только на видюху и ещё 100 на всё остальное, чтобы просто поиграть года 3 в 2к на высоких-оптимальных. Тупая гонка ради ничего. Визуально красивых игр выходит раз в 2 года одна штука, а интересных 2-3.
Покупая железо, которое вот вот устареет или уже устарело - ты экономишь кучу нервов и денег, просто играя по 5 лет в то, что навыходило за всё это время. Попутно покупая на распродаже комплит эдишены по скидке.
Покупая железо, которое вот вот устареет или уже устарело - ты экономишь кучу нервов и денег, просто играя по 5 лет в то, что навыходило за всё это время. Попутно покупая на распродаже комплит эдишены по скидке.
Я больше скажу - 5090 не тянет ультра настройки в 100fps, в бою при нативном 1080 в новой борде

Не правда! На правой у тебя будет 20 fps или даже ниже.
То есть намёк на то, что графика стоит на месте - ложь! Она деградирует.

Апскейлеры, темпоральное сглаживание зачастую неотключаемое, в подходе к отрисовке сцены тоже что-то поменялось - результат игроку в ебало
Именно они пытаются натянуть больше полигонов тогда как раньше баловались с текстурами и бамп мапингом.
Честно? Вот у меня сейчас тянет карта лучи, но чет смотрю я на это и думаю, а нахера оно нужно? Ну типа выкидывать кучу денег видеть просадку в фпс в 2-3 раза только ради того чтобы твоего персонажа в луже было видно. А учитывая что лучи досихпор нормально работают только в паре игр. То мне кажется все это идет куда-то не туда.
Эту лужу еще надо в игре найти. Не каждая лужа игрока отражает. Если в игре нет луж, то визуально разницу надо под лупой рассматривать.
Если игра делалась в партнерстве с NVIDIA, отражать в ней будет каждая лужа, каждая светлая металлическая поверхность, даже небо и Аллах отражали бы придумай они как. А потом зеленая корпорация будет показывать скриншоты: вот так выглядит игра с нашими лучами, а вот так стремно со стандартным освещением которое мы попросили сделать на отъебись.
Многие не понимают что лучи это не для нас, это чтобы разработка игры занимала на год или два меньше, просто маркетинг на эти ебучие лучи говорит совсем другое. По той же причине все переходят на Unreal Engine 5, там все эти ебучие лучи, наниты и прочую хуета сразу есть и по дефолту, и игры делать легче и быстрее и выглядят "красиво" и "реалистично" только блять их приходится прятать за двумя слоями DLSS, генерацией кадров и выглядеть и играться все равно будет как говно говна
В итоге игры хуже выглядят, механики говно, стоят ещё дороже в разработке, ещё дороже для покупки, а вся выгода идёт топ менеджменту на премии. ДА пошли они нахуй.
это проблема того что старый инструментарий разработки игр недостаточно проработан
Это проблема того что искусство в очередной раз оптимизируют для прибыли
графоний свернул нетуда. в пизду лучи - давайте расширеную физику и интерактивность объектов, а до кучи в игре такие текстуры должны быть чтобы паляющийся в луже обрывок газеты можно было бы прочитать если приблизить. и вообще я хотел бы игры вроде шадоурана а не шутер на 5 часов
Тогда визуально это будет рогалик, типа Cataclysm DDA
Гиперреализм в рамках намертво заскриптованных трех с половиной интеракций, дело очень сильно на любителя. Особенно если дополняется откровенно пустым миром, проходным сюжетом, невнятным геймплеем и просто отвратительно выпирающим изо всех щелей мейнстримным маркетингом.
А еще у меня немного печет что fullhd, досихпор это залатая середина. Сколько ей лет? Есть ощущение что это разрешение массовое с 14-13 года. Тогда я мог себе уже позволить моник и карту не по цене почки. Чтобы все тянуло. И вот прошло 11 лет и 2к со скрипом только входит в массовый сегмент. Есть ощущение что как будто все стоит на месте и в fhd еще мои внуки играть будут.
RDR конечно хороша в плане света. Лучше большинства аналогов (еще бы ей не быть у рокстаров то), но даже на твоем примере это просто "плоская" равномерная тень на лице персонажа. Персонаж как пластиковый. Это все не то, и я лично такие вещи пиздец как замечаю и они меня калят.
Угомонитесь! Крупные компании давно перестали делать игры для геймеров, они делают продукт, чтобы продавать новое железо.
хочешь сказать что разрабам игорь башляют производители железа за отсутствие оптимизации?
чет мне шапочка из фольги тесновата становится...
чет мне шапочка из фольги тесновата становится...
Геймер не мамонт? Ну, в целом это верно, исходя из оборзевшести копроратов. Уже не просто свесивших ножки, но и без всякого стеснения снявших кальсоны и гадящих на нижестоящую публику.
Да походу массовый потребитель в любой сфере не мамонт. Всякие Фифы, НБА, Айфоны и Самсунги, Андроиды (да, он тоже говно), Хром, Амазон. Одни были сразу говно, другие как стали супермассовыми тоже стали говном - от модели делай людям хорошо и получай за эти деньги перешли к модели выжимай бабки как угодно, всё равно всех конкурентов уничтожили.
Ну справедливости ради, по крайней в четвёртой части наконец-то завезли персонажей, за которых мне интересно было бы играть. Но всё равно у меня сейчас нет железа, на котором можно было бы завести четвёртую борду.
у меня такое предположение что они радиус отрисовки объектов сделали как обычно. то есть точ тонаходится за километор и я это не вижу отрисовывается. Почему нельзя было сделать чтоб отрисовывалось 200метров перед персонажем а не все в радиусе 1км. и блин дистанцию эту ни как не уменьшить
А UE5 по большому счету насрать, какую дистанцию отрисовывать. Поставишь ближе - не получишь прибавки к фпс всё равно.
Сложность геометрии определенно возросла(особенно заметно на растительности) + динамическое освещение, но из за визуального стиля мне кажется я не смогу отличить рандомный скриншот четверки от тройки.
его и от двойки то не отличить
Ты думал что криндж - это Ава из Бордерландс 3, но настоящий криндж - это ты, купивший 5090.
Охуевшие гирбокс.Их игра стоят как новенькая оперативка на комп.При этом игра ничем визуально не отличается от 3 или отличается минимально дык еще и системники подскачили в 2 раза.Какие же охуевшие чорты.Обиднее только то что их игру уже раскупили(топ 1 продажи стим) и эти пидорасы уже игру отбили скорее всего,сука
Обеим нужны деньги
Они всем нужны. Кроме геймеров, видимо
Чтобы написать коммент, необходимо залогиниться





Отличный комментарий!