Очкуют те, кто перенес игру с этой осени на начало следущего года. А теперь весь 2026й стал потенциально опасным, потому что хз сколько еще раз перенесут + отдельно онлайн выйдет позже.
а через годик еще релиз на ПК и онлайн, короче как на пороховой бочке сидят ребята))
Борьба за говноедов еще никогда не была так жестока
А беседки то чего боятся, дум то так и так раскупят.
Но купят ли ещё раз Скайрим
Oblivion GOTY
Обливион 2 с бородами же.
Очкуют те, кто перенес игру с этой осени на начало следущего года. А теперь весь 2026й стал потенциально опасным, потому что хз сколько еще раз перенесут + отдельно онлайн выйдет позже.
а через годик еще релиз на ПК и онлайн, короче как на пороховой бочке сидят ребята))
Борьба за говноедов еще никогда не была так жестока
Наконец-то, истиная причина тряски
Ну хз. Франшиза конечно популярная, но во-первых пк рынок может спокойно чилить до 2028, а во вторых фанатам игр беседки или скворешников как-то пофиг на гта
Всем компаниям уже давно поебать на фанатов. В первую очередь их интересуют массы нормисов. А внимание массовой аудитории склоняется в ту сторону, что сейчас на слуху. И ЖТА будет взрывом в инфополе.
Рдр 2 через год на пк вышла. Эта может еще раньше в виду упора на онлайн, в котором с пк нихуевые бабки идут.
Хм. А я подумал, что они испугались того, что игры можно переносить, чтобы они не вышли багованым кривым говном. Впрочем, ГТА все равно выйдет багованой.
Любая крупная игра с открытым миром выходила багованной.
Хуй знает прошёл на старте гта 5 ни одного бага не встретил.
На ютубе проходил?
Проходил на 3 мыловарне, не видел никаких проблем в одиночке кроме просадок фпс местами. А вот онлайн на старте был одним большим отвалом, постоянно слетал аккаунт, сессии вылетали, читеры появились как грибы после дождя и подключение иногда длилось 15-20 минут
Проходил на 3 плойке. Всё было отлично по тем временам.
Помню был канал vanossgaming, который стал одним из самых популярных на ютубе. Они поднимались как раз на гта5 и знаешь у них там было 100 или более видосов, где каждый раз они находили какой-то новый смешной баг. Я хз на каком ты старте там проходил, когда там багов было столько, что мне игра казалась вообще одной из самых забагованных в принципе.
Ну, тут кому как повезёт. Киберпадла вот тоже замемилась с багами, полон интернет их был. А я проходил на старте и не встретил ничего, что привлекло бы внимание. В то же время мой друг ловил баг на баге.
Тут больше не от везения, а от того как играешь и собственного восприятия. Кто-то увидит застрявших нпс и мимо пройдет, ты может и натыкался кучу раз на такое, но т.к. это не мешало просто забил и даже забыл. Кто-то же будет исследовать каждую щель, пробовать прыгать по зданиям и соответственно с куда большей вероятностью натыкаться на баги.
И это тоже немаловажный фактор, согласен.
Баги от многих причин зависят. Они могут зависеть и от плохой оптимизации под разные видеокарты, процессоры, доступное ОЗУ, случаться и не случаться на разных настройках графики, а в случае каких-нибудь онлайн игр даже от времени пикового захода игроков в сеть. Может даже такое быть, что какой-то баг случится только если ты носишь определённое оружие, а у твоего друга банально другой плейстайл.
Не только "внимательность" и "поиск багов" позволяют оные обнаружить.
Не только "внимательность" и "поиск багов" позволяют оные обнаружить.
Пишу из 2025. Зашел в кафе поговорить с Такемурой, а там голова на полу лежит. При ближайшем рассмотрении оказалось, что голова всё-таки с телом, просто оно под полом.
"Любая игра с ОТКРЫТЫМ миром багованная", а в гта5 на старте была только оффлайн-сюжетка, открытый мир там появился позже, как дополнение, и вот он был багованный, причем, новые задания там добавляются до сих пор, и тоже не без багов. Некоторые старые баги там пофиксили спустя много лет, например, глитч с золотом в ограблении казино. А некоторые так и остались, Рашковский через раз зависает, отказываясь выходить из тюрьмы, но некоторые олды уже придрочились сажать его на ступеньку фургона (что само по себе тоже баг, но хотя бы помогает пройти финал)
Открытый мир, это когда ты можешь в любое время в игре пойти в любую сторону на карте из конца в конец и засунуть нос в любой угол, который не перекрыт сюжетными стенками. И вся серия ГТА в первую очередь про открытый мир. А то о чём ты говоришь, это онлайн.
А, ну если так, то да. Хотя насчет всей серии гта не соглашусь, в более ранних играх все таки были сюжетные стенки, в том же вайс сити нельзя было попасть на 2й остров, пока не пройдешь часть сюжета. Но и там я багов не помню, даже когда вся карта открывалась.
Вайс сити вышла в такое время, что она всеми была затерта до дыр и в игровухах все баги и фишки передавались из уст в уста. Вот например те которые я лично обнаружил и смог воспроизводить:
- При определенных условиях с помощью чита bigbang можно ездить на взорванной машине. Без чита наверно тоже можно, просто взорвать тачку в нужную секунду будет гораздо сложнее.
- В океане на дне есть типо каменные скалы, если взять машину "песчаный король"(открывается за выполнение всех списков в автосалоне) и с помощью чита seaways(может можно запрыгнуть через трамплин или еще как, но с читом проще) остановиться над скалой и отменить чит повторным вводом, то машина упадет на скалы, по ним можно будет ездить и ГГ не будет тонуть. Если выйти из машины, или съехать со скал, то ГГ утонет. Работает только с "песчаным королем".
- Если от клуба ехать по траве в сторону полицейского участка, то там будет трамплин через дорогу. Если заехать на трамплин двумя колесами(сделать бочку) и в правильный тайминг в полете нажать кнопку выхода из машины, то она зависнет в воздухе и ГГ будет на ней стоять. Если спрыгнуть на землю, то и тачка упадет.
И кстати на второй остров в начале игры тоже можно несколькими способами попасть даже без чита seaways.
- При определенных условиях с помощью чита bigbang можно ездить на взорванной машине. Без чита наверно тоже можно, просто взорвать тачку в нужную секунду будет гораздо сложнее.
- В океане на дне есть типо каменные скалы, если взять машину "песчаный король"(открывается за выполнение всех списков в автосалоне) и с помощью чита seaways(может можно запрыгнуть через трамплин или еще как, но с читом проще) остановиться над скалой и отменить чит повторным вводом, то машина упадет на скалы, по ним можно будет ездить и ГГ не будет тонуть. Если выйти из машины, или съехать со скал, то ГГ утонет. Работает только с "песчаным королем".
- Если от клуба ехать по траве в сторону полицейского участка, то там будет трамплин через дорогу. Если заехать на трамплин двумя колесами(сделать бочку) и в правильный тайминг в полете нажать кнопку выхода из машины, то она зависнет в воздухе и ГГ будет на ней стоять. Если спрыгнуть на землю, то и тачка упадет.
И кстати на второй остров в начале игры тоже можно несколькими способами попасть даже без чита seaways.
Суть в том, что вся карта доступна сразу, в ней нет стенок, которые направляют тебя исключительно в конкретную сюжетную сторону, как в Алане Вейке или годоваре например. То что сначала доступна треть карты, а не вся сути не меняет. Главное что там большие пространства где иди куда хочешь и делай что хочешь. Ну, в рамках того, что в игре запрограммировано. Из-за вот такой свободы и большого количества всякой фигни, которую надо реализовывать, в новых опенворлдах избежать багов нереально. Это просто тонны информации и всяких деталей, даже если сильно стараться что-то да пропустишь. Вон у меня есть знакомый, прям фанат серии ТЕС, проходил все игры, даже Баггерфолл, по сто раз. Но только недавно он узнал, что в Обливионе есть пещера с гигантским крабом, про которого я ему рассказал за праздным общением. А это как бэ он облазил там всё что только можно за дофига лет. Но вот не всё как оказалось. Это конечно не баг, просто как показатель что даже что-то задуманное можно пропустить, что уж про баги, которые не ломают основную историю и кор геймплей
Я про сюжетку и говорю, онпайн на старте даже не работал у многих.
Кстати, недавно перепроходил 5 именно сюжетку, и нашел там баг. Франклин поднялся на стройку, убил цель, а концовка задания не прогружалась. Пришлось перезапускать
Ты в полторы игры играл?
Назови хотя бы 1 крупную 3d игру с открытым миром которая вышла бы без багов. Совсем уж древности давай рассматривать не будем, тут уже и вспоминать сложно и игры были в техническом плане примитивнее, что-нибудь за последние лет 15-20, хотя бы блять 1 назови.
С таким подходом ты не назовешь ни одной игры в принципе, баги есть абсолютно в любой игре независимо от 3Дэшности и открытого мира.
Есть баги критические ломающие прохождение. Есть баги распространенные, которые встречаются у большинства игроков, но они настолько незначительные, что игрок либо не обратит внимание, либо даже не поймет, что это баг. А есть баги, которые появляются в специфических местах при специфических обстоятельствах, которые среднестатистический игрок за всю игру не обнаружит. Собственно последние есть в любой игре, просто ты о них можешь не знать.
Есть баги критические ломающие прохождение. Есть баги распространенные, которые встречаются у большинства игроков, но они настолько незначительные, что игрок либо не обратит внимание, либо даже не поймет, что это баг. А есть баги, которые появляются в специфических местах при специфических обстоятельствах, которые среднестатистический игрок за всю игру не обнаружит. Собственно последние есть в любой игре, просто ты о них можешь не знать.
Ой не надо ёрничать, мелких игр у которых 90-100% игроков не натыкались на баги дохера. Я за последний вариант и не говорю. Вы просто видимо не понимаете объем работы. Игры масштабов гта или тес надо чтобы тысячи игроков тестили и разрабы/моддеры годами все это фиксили. Такое в принципе не может выйти вылизанным (разве что нейронки когда-нибудь в будущем это изменят). Да и игр таких масштабов в принципе выходило очень мало, далеко не каждый может себе позволить такое сделать. И из тех что выходили ВСЕ были забагованны на старте: хоть ведьмак, хоть киндом кам, хоть рдр, хоть что угодно. Так что жаловаться на то что игра выйдет багованной, когда по другому никогда и ни у кого не было, просто глупо.
В плане багов TES и вообще игры беседки с открытым миром - это немного другое.
Сломанный к хуям баланс, крафт, ломающий баланс к ещё большим хуям, лошади скачущие по отвесным скалам, караван котов отпидоривший дракона, великан запускающий тебя в стратосферу - это фича.
Беседка смогла перевести свои баги в статус фичи, и именно за это её любят и покупают игры.
Сломанный к хуям баланс, крафт, ломающий баланс к ещё большим хуям, лошади скачущие по отвесным скалам, караван котов отпидоривший дракона, великан запускающий тебя в стратосферу - это фича.
Беседка смогла перевести свои баги в статус фичи, и именно за это её любят и покупают игры.
Я назову изи, Ghost of tsusima, Days gone, Marvel spider man, RDR 2. Да много их если на самом деле подумать.
Есть некоторая закономерность в этих именах… Какая-то такая эфемерная, ни на что не намекающая, конечно же. Наверное, Horizon’ы тоже норм?
Проще говоря, пека и мультиплатформа со старта - это как раз то болото багов в котором сидят с головой подобные Melotron
Ботва и Тотк
Фишка в том, что крупные издатели присматриваются к тому какой ценник рокстар выкатит и соответственно на свои игры похожий поставят. Они это не в первый раз делают. Чтобы случайно не охуеть в край и не зарядить больше чем надо.
Всратый прикол. Убисофт уже на дне, перенос ГТА6 им по барабану.
Ведьмака 4-го все всё равно раскупят. Фанатов у игры и у компании - завались. К тому же жанры совсем не пересекаются.
Беседка тоже может спокойно курить со своим Думом. А на ТЕС в следующем году я не надеюсь.
Ведьмака 4-го все всё равно раскупят. Фанатов у игры и у компании - завались. К тому же жанры совсем не пересекаются.
Беседка тоже может спокойно курить со своим Думом. А на ТЕС в следующем году я не надеюсь.
Думаю проблема ещё в ценнике на игру. Кампании сильно дрочат на количество покупок на старте продаж, потому как можно отчитаться большим дядям хорошей статистикой и приподнять вес акций. ААА игры сейчас дорогие даже для западной аудитории и скупать за раз всё что вышло не каждый будет, будут выбирать. А ГТА явно произведёт взрыв, это к бабке не ходи. И пока её будут раскупать, остальные кампании либо будут терять цену акций из-за плохих продаж на старте, либо из-за незапланированных переносов далеко вперёд (ибо назад уже никак нельзя) и в связи с этим просирания годового отчёта перед большими дядями, которым глубоко поебать что там вообще за продукт под акциями кампании и какая там местячковая причина задержки.
Чтобы написать коммент, необходимо залогиниться
Отличный комментарий!