Valve

Valve

Подписчиков:
30
Постов:
610

Тим Суини написал Гейбу Ньюэллу электронное письмо, назвав Valve «вы засранцы» из-за политики Steam, на что главный операционный директор Valve ответил "You mad bro?"

,Valve,Разработчики игр,Игры,egs,Тим Суини,габен,Steam,Стим
 В настоящее время Valve вовлечена в антимонопольный иск в США с Wolfire, разработчиком, который утверждает, что владелец платформы Steam использует свое положение для несправедливого вытеснения конкурентов и контроля цен на игры.
  Среди этих документов есть пара пикантных разговоров между генеральным директором Epic Тимом Суини и генеральным директором Valve Гейбом Ньюэллом, операционным директором Скоттом Линчем и менеджером проекта Эриком Джонсоном
   Для контекста: Steam обычно берет с разработчиков 30% скидку, но за несколько дней до анонса Epic Games Store Steam объявил, что меняет ситуацию, так что ее доля может снизиться до 25% или даже 20%, как только игры превзойдут более высокие показатели. пороги дохода. Игры должны достигать от 10 до 50 миллионов долларов для 25% и превышать 50 миллионов долларов для 20%, что дает разработчикам игр больше прибыли.
  Суини пишет по электронной почте Гейбу Ньюэллу и Скотту Линчу и начинает с описания своих проблем с Apple, а затем сообщает им о скором запуске Epic Games Store. Это прямой конкурент Steam, и, надо отдать должное, Epic вложила свои деньги в то, о чем говорил Суини, запустив игру с фиксированной комиссией за платформу в размере 12%. Суини хочет, чтобы Valve отреагировала на это, главным образом потому, что это усилит позиции Epic в борьбе с Apple
«Прямо сейчас вы, придурки, говорите миру, что сильные и могущественные получают особые условия, а 30% — для маленьких людей», — пишет Суини. «Нас всех ждет длительная битва, если Apple попытается сохранить свою монополию и 30%, заключая закулисные сделки с крупными издателями, чтобы заставить их молчать. Почему бы не предложить ВСЕМ разработчикам более выгодную сделку? Какой лучший способ быстро убедить Apple» что их модель теперь совершенно несостоятельна?»
На следующий день Скотт Линч из Valve просто отправляет это письмо Гейбу Ньюэллу и Эрику Джонсону с однострочным комментарием: «You mad bro?»
Case 2:21-cv-00563-JCC Document 200-8 Filed 03/12/24 Page 2 of 4
Message
From:
Sent:
To:
CC:
Subject:
Scott Lynch 12/4/20181:10:45 AM
Erik Johnson Gabe Newell | Re:
You mad bro? -Scott
On Dec 3, 2018, at 4:13 PM, Erik Johnson
wrote:
From: Tim Sweeneyl Sent: Monday, December3, 2018 4:13

Отличный комментарий!

Ну ты конечно нашел время, когда постить
He's mad, bro.

Женский состав команды Astralis Female по CS2 попросил Valve добавить в игру бесплатных женских агентов.

Команда жалуется на сексизм, что все бесплатные модельки — мужские, и из-за этого девушки не горят желанием играть в шутер.

Отличный комментарий!

Наконец-то можно будет убивать женщин.

Half-Life: Alyx – Hanh / Ханн

Half-Life: Alyx – Hanh / Ханн
ENG:
Combine officer Hahn. A deleted boss from the old Half-Life: Alyx storyline. The image is inspired by Valve's concept art (one of which is attached in my art) and recreates our heroine.
RUS:
Офицер Комбайнов Ханн. Удаленный босс из старого сюжета Half-Life: Alyx. Изображение вдохновлено концепт-артами Valve (один из которых прикреплен на моём арте) и воссоздает нашу героиню.

Valve раздала пермабан-угольки плохишам из Dota 2


Вчера, за 10 дней до рождества, Valve решила раздать своим любимым игрокам подарки заранее. И И главным подарком для игроков стала новая волна банов нарушителей, в этот раз в виде кусочка "высоко токсичного угля", который банит их на 15 лет (все таки не пермабан). Valve отчиталась у себя в блоге, что начинает рождественский эвент, ну и заодно раздаст баны еще десяткам тысяч смурфов или пользователей сервисов по бусту/изменения рейтинга.

Отличный комментарий!

А потом Вальвы забыли сделать уголь нетрейдовым и люди продают его на площадке по 1000$, Во хохма бы была.
Хохма бы была, если ты купил уголек за 1000$ и получил пермач после добавления его в инвентарь. Потому что это так работает.

Valve отправила нарушителям в Dota 2 рождественские баны внутри подарков

ОТВАЛИ, VALVE, ТЫ РАЗНОСИШЬ БАНЫ!		И ЕЩЁ
		ПОДАРКИ
		
[ V —' 1		^ / #С^^ГГ\
У У		11 1V A LVЕ i,Игры,Игровые новости,Valve,Разработчики игр

Отличный комментарий!

А если не получать подарок ?
Ну и сиди в бане без подарка.

Глава Larian Studios поблагодарил за положительные отзывы о Baldur's Gate 3 в Steam

			sgj Ж5" ^ 1,
t %		w ^ A ijiijl	If,Игровые новости,Игры,Baldur's Gate,Larian Studios,Steam,Стим,Valve,Разработчики игр
  Baldur's Gate 3, вышедшая 3 августа 2023 г. на PC, а затем 6 сентября на PS5, получила множество положительных отзывов от критиков, а также чрезвычайно радушный прием со стороны публики.
  Похоже, что фанаты продолжают подтверждать эту любовь, ведь недавно игра достигла отметки в 98% положительных отзывов в Steam, где пользователи продолжают заваливать игру своими положительными рецензиями.
  Разумеется, подобное событие не могло обойтись без особой благодарности со стороны Свена Винке, генерального директора Larian Studios.
    "По правде говоря, мне нужно надеть наушники и не обращать внимания на происходящее, иначе я ничего не буду делать, но это потрясающе. Спасибо вам всем за то, что нашли время на то, чтобы все это написать. Я провел ночь, читая их." 
— написал в X ведущий разработчик серии Divinity и Baldur's Gate 3.

Отличный комментарий!

Лариан совершили невероятный прорыв в науке. Они экспериментально подтвердили популярную в узких кругах гипотезу о том, что если не относится к игрокам как к доильному скоту, который все схавает, и делать хорошую игру, то она отлично окупится и заработает хорошие отзывы.
Ученые из близдард, ЕА, юбисофт и бесезда уже говорят доклад о якобы фальсификации эксперимента, ссылаясь на то, что успех БГ3 был обеспечен не за счёт качества, а из-за парада планет и магнитных возмущений.

Жителей Турции и Аргентины шокировали новые региональные цены: "Конец Steam в этих странах"

,Steam,Стим,Игры,Valve,Разработчики игр,цены,шок,кликбейт
  Турецкие и аргентинские любители компьютерных игр сегодня просыпаются от новой реальности. После того как их родная валюта была выведена из системы Steam и введен доллар США, цены на многие игры резко возросли. Некоторые прямо говорят, что новая стоимость покупки той или иной игры превышает их месячную зарплату.
  Со вчерашнего вечера на платформе Valve в вышеупомянутых странах действуют платежи в долларах США. Об этом было объявлено в конце октября.
  Стоит отметить, что и в Турции, и в Аргентине наблюдается кошмарная инфляция. Прежние цены на игры в Steam в этих странах были достаточно низкими для иностранных пользователей, поэтому некоторые из них стремились "совершать покупки" в этих странах через VPN. Владелец Steam объяснил, что причиной смены валюты является нестабильность турецкой лиры и аргентинского песо. Кроме того, Valve было сложно поддерживать нормальные способы оплаты на этих рынках. Однако такие аргументы вряд ли понравятся туркам и аргентинцам. Тем более что в крайних случаях цены на игры возрастали до нескольких тысяч процентов.
  Сейчас идет дискуссия, в которой говорят о конце Steam в этих странах. Чтобы проиллюстрировать ситуацию, можно привести два случая, описанных местными игроками.
       • Один аргентинец написал, что не далее как вчера он потратил 46 000 песо (около 11 376 рублей) на игры из Steam. Теперь, с учетом новых цен, он заплатит уже 701 тыс. песо, или около 173 370 рублей.
       • Турецкий геймер, напротив, говорит о том, что потратил чуть более двух тысяч лир (около 6 000 рублей) на десятки игр. Затем он добавил, что теперь только Psychonauts 2 обойдется ему в 1700 лир (около 5 198 рублей).
  Один из аргентинских пользователей X подготовил таблицу, в которой, в частности, показано процентное увеличение цены каждой игры. В ней видно, что больше всего выросла цена на Civilization VI - на головокружительные 4298%.

  Стоит отметить, что не все издательства "сошли с ума", Bandai Namco и NISA, например, стараются не сильно завышать ценник.
  Компания Valve пока никак не отреагировала на эти голоса. Возможно, в ближайшие дни гигант предпримет какую-то попытку стабилизировать ситуацию. Нам же остается только ждать новых новостей по этому вопросу и сочувствовать аргентинским и турецким игрокам.

Отличный комментарий!

Мне кажется, Стим ничего уже делать не будет. Они лишь убрали песо и лиры, а за цены ответственны издатели, так что пусть они их и подстраивают.

Гейб Ньюэлл рассказал о создании монтировки в Half-Life: "Мы просто бегали как идиоты и били по стенам"

,Гейб Ньюэлл,Valve,Разработчики игр,Игры,Steam,Стим,Half-Life
  В честь своего 25-летия компания Valve обновила Half-Life и раздала ее бесплатно. Одновременно был выпущен часовой документальный фильм, в котором разработчики рассказали о создании влиятельной игры FPS. В документальном фильме соучредитель Valve Гейб Ньюэлл объяснил, почему задержка игр — это нормально, а также уделил немного времени теории веселья, которую Valve придумала при разработке оригинальной Half-Life.
    "Мы знали, что это специальное определение и что это степень, в которой игра распознает и реагирует на выборы и действия игроков, верно? На тот момент это был полезный способ принятия проектных решений"
  Среди таких решений, по словам Ньюэлла, были такие, как обеспечение того, чтобы морпехи отступали, когда вы побеждаете, и появление на стенах табличек с пулевыми отверстиями, когда вы в них стреляете. Последнее, похоже, было особенно важно для Ньюэлла, который описывает их отсутствие так: "Такое ощущение, что стена меня игнорирует. Я получаю нарциссическую травму, когда мир меня игнорирует".
  Зная, что им понадобится оружие ближнего боя, они остановились на таком, которое могло бы легко разбивать ящики и издавать приятный звон при ударе о стену.
    "На самом деле, все упирается в теорию веселья. Мы просто бегали как и*иоты и били по стенам. Это странно осознавать в ретроспективе, но в то время мы чувствовали глубокое удовлетворение от возможности бить стены. И это был просто пример того, как довольно абстрактное представление о том, что такое веселье, в итоге воплотилось в набор решений, которые были действительно чувственными. Когда вы идете и бьете стену, монтировка - это очевидная вещь, которой можно бить стену."

Отличный комментарий!

"Когда вы идете и бьете стену, монтировка - это очевидная вещь, которой можно бить стену."

Платиновый фонд цитат
Скрыто постов: 1
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Valve (+610 постов - Valve)