настольные ролевые игры

Подписчиков:
24
Постов:
175

Когда решил загенерить драматичного и серьёзного члена Культа Экстаза:

D&D, фамильяры⁠⁠

Поиск фамильяра это лучшее заклинание первого уровня в ДнД, которое позволяет вам призвать духа-помощника и облечь его в наиболее удобную для вас форму. Краб, крыса, ворон, летучая мышь, сова - небольшое, почти безвредное существо, полностью и всецело подчиняющееся вам. Видели в Диснее милого щенка, который приносит ключи от камеры? Вот это оно.

Фамильяр это бездонная пропасть для возможностей. Во первых, ролевой аспект позволяет вам телепатически общаться с милым зверьком, который будет тебя поддерживать и любить тебя, чтобы не случилось... однако у него есть своя личность и он может вступать с тобой в дискуссию, обсуждать вещи, возражать тебе. Это лучший друг.
Во вторых - фамильяры бессмертны! Если по нему попадут и количество жизней опустится до нуля, вы просто призываете его вновь после часового ритуала, в новом теле. Если бой сложный, иногда НУЖНО подставить его под удар вместо тебя. Удар, который получает он - не получаешь ты.
В третьих - фамильяры адаптивны! Зная, что вы пойдёте в пещеры, ты можешь сделать его летучей мышью. В морской компании ты можешь сделать его рыбкой. Какой бы ни была локация, твой любимый котик будет актуален.
В четвёртых - он прекрасный разведчик! Маленькое существо может проникать в недоступные места. Крыса пробежит под ногами у стражи и в подробностях доложит о местонахождении патрулей. Сова осмотрит ближайшие горы с большой высоты. Паук сплетёт свою паутину в углу комнаты допросов, слушая как пытают ключевого заключенного. К тому же ты можешь общаться с фамильяром телепатически на расстоянии ста футов, смотреть его глазами и слушать его ушами, погружаясь в его сознание.
В пятых - ему не нужно присутствовать рядом всё время! Ты можешь призывать и отзывать его по желанию. О нет, ты в камере! Связан! Раздет! Рот заткнут! Враги ушли... и ты призываешь усилем воли свою верную обезьянку, которая начинает развязывать тебе руки.
В шестых, возможно самое главное. Если вы накладываете заклинание с дистанцией «касание», его может передать его через фамильяра, как если бы это он его накладывал. Вау! Пока ты сражаешься с монстром перед собой, твой сокол пикирует на далеко стоящего союзника и касается его когтями. Исцеление "прикосновением" через фамильяра! И тебе нет нужды отбегать от своего противника, получая атаку по возможности.
Ldra.net,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Настольные игры,Игры,настольные ролевые игры

ВРЕМЯ АБЬЮЗА
Лично я столкнулся с двумя способами абьюзить это замечательное заклинание. Один способ я считаю плохим, другой хороший. Оба легальны.

Плохой:
ГМ: Враг находится в глубине цитадели! Вы видите его вдалеке, окружённый армией вооружённых до зубов скелетов! Скелеты вооружены мечами, маг погружён в своё нечестивый ритуал! Наступает конец света...
Игрок: Мой фамильяр, обезьянка Абу может пользоваться предметами, у него лапки с пальцами. Я хочу, чтобы он вложил одну Сумку хранения в другую Сумку хранения и взрывом отправил некроманта вместе с ближайшей свитой в астрал.
ГМ: Некромант далеко. Ты не можешь просто так это сделать.
Игрок: О, Абу полетит на моей Метле. Помело Полёта.
ГМ: Нет, я не позволю твоему фамильяру управлять метлой.
Игрок: О, нет, ему это не требуется. Метла выполяет мой приказ и в точности летит куда я пожелаю.
ГМ: Но... ээээ...
Игрок: Абу, сядь на метлу и вложи одну Сумку в другую Сумку, как только будешь над врагом. Метла! Лети над всеми врагами в сторону некроманта!
ГМ: Проклятье.

Хороший:
Игрок 1: Я хочу отправить моего фамильяра в полёт над той пустыней, чтобы проверить её на опасности.
ГМ: Фамильяр не возвращается, ты чувствуешь, что он мёртв.
Игрок 2: Я хочу отправить моего фамильяра в полёт к тем горам, чтобы разведать.
ГМ: Фамильяр не возвращается, ты чувствуешь, что он мёртв.
Игрок: ...я призываю своего фамильяра вновь и расспрашиваю его о том, что случилось.
ГМ: Он не должен знать этого.
Игрок: Почему? Он дух, привязанный ко мне. Его оболочку убили, я призвал его повторно в другой. Он не забывает ничего, связанного с предыдущей жизнью. И уж тем более не испытывает пост-травматического опыта)
ГМ: ...блин. Да, видимо он помнит о том племени, что его убили.
Игрок: Я хочу с помощью Малой Иллюзией формировать образы всего, о чём он повествует и поправлять образы в зависимости от его комментариев.
ГМ: *Вздох* Да. Ты понимаешь, что это племя варваров. Такая-то раса, такой-то знак на стягах.

Байс Моретти, новая версия

Через один пост вниз есть первая её версия, когда мы только начинали. Не было ни представления о персонаже толком, ни истории. И всё это время мы активно играли. Оказалось, что это довольно секси чикуля, поэтому она стала чуть менее пацанкой, хоть и оставила очень короткие волосы. За время приключений ей один колдун отрубил ногу, пришлось ставить протез, другой выстрелил так, что она чуть ласты не склеила, вендиго разодрал ей грудак, но и это она пережила. В общем, не скучает девчонка. Начала обучаться колдовать, хотя, колдунов ненавидит. Но надо ж этих говнюков убивать как-то)



В комментах версия голышом. Изначально я рассчитывала сделать просто силуэт и нарисовать карту шрамов на теле. Увлеклась чуток. Пришлось одевать.

Артбук по Симбаруму, ч.4

В качестве небольшого бонуса переведенный титульник - 
Весь артбук слитый в пдф - https://disk.yandex.ru/i/09dr9gnNPxJH2w

Хочу провести игру по мрачному детективному боевику.

Доброго вечера, уважаемые пидоры. Обращаюсь к ГМ-ствующим и сведущим: нужна помощь в подготовке к игре. 
Первый раз провожу ее в таком формате. До этого 10 лет опыта текстовых ролевых, в том числе и ГМ-ства. Системы: зачастую кастомные + админский произвол. Но сейчас, глядя на свою первую партию в ДнД, где я на роли игрока, понимаю, что нужна большая определенность: обкатанная система. 
Игра планируется тестовая, но подхожу к ней вполне серьезно. Что планируется, тезисно:
Детективный боевик. Сравнительно не самое высокотехнологическое будущее. Колония землян, которая до сего момента была на отшибе, выполняя функции: 
- "Заправочной станции" изредка; 
- Сырьевого придатка; 
- "Социального отстойник".
Мир с высоким уровнем преступности. Насквозь коррумпированное правительство, которое пользуется похуистичным отношением Центра. Криминал и бизнес — местные неофеодалы.
Но сейчас так вышло, что после новой экспедиции космической были обнаружены перспективные для колонизации планеты. В связи с этим, наш "Отстойник", ввиду своего положения, становится важным логистическим звеном на пути к ним, что выводит его из статуса "беспризорника".
У местного руководства есть около 4-6 месяцев, чтобы к приезду "ревизора" привести планету хоть к какому-то порядку: понизить уровень преступности, повысить доверие населения к себе, наладить работу государственных институтов и т.п. Задача, естественно, кажется невыполнимой, но ситуация для правящей верхушки почти что безвыходная: Центр имел представление, что здесь происходило и в целом принимал "красивые отчёты", которые шли в комплекте с выполняемой квотой и "конвертами" для нужных людей. Но сейчас из них планируют сделать козлов отпущения в одностороннем порядке. Лишь усилием лобби внутри Центра удалось добиться негласного договорняка, что должен сократить масштаб "люстрации". И потому так активно рвут жопы, уповая, что "не кинут".
Естественно задачу усложняет то, что все так или иначе повязаны с криминалом и некоторых из них трогать будет нельзя. Где-то криминал будет руками даже игроков и других "фараонов" решать свои вопросы. Круговая порука, протекционизм, естественно, идёт в комплекте и по другим смежным позициям, вроде крысятничества коллег. 
Игроки, в количестве 4 человек, хапанут сполна полицейской бытовухи, где есть место как моральным выборам, так и перестрелкам. 
Атмосфера фильмов 80-00х, судьи Дреда, немного вахи и "грязного" Sci-fi.
О ЧЕМ ПРОШУ:
1. Посоветуйте простую систему, которая бы подошла под этот концепт. 
2. Посоветуйте документальные фильмы про полицейскую бытность. Особенно те, где рассказывают про различный пиздец и показывают его. Как постсоветского, так и зарубежного плана. 
3. Посоветуйте также игры/книги под настроение.
4. Как называется стиль такого вот "грязного" сай-фая/киберпанка? Арты прикладываю:
,пидоры помогите,реактор помоги,настольные ролевые игры,ДнД,многобукв
,пидоры помогите,реактор помоги,настольные ролевые игры,ДнД,многобукв
Спасибо заранее, пидоры!
,пидоры помогите,реактор помоги,настольные ролевые игры,ДнД,многобукв

Артбук по Симбаруму, ч.1

Всем привет. Я снова решил попереводить всякое разное и выложить отдельными страницами достаточно редкий артбук по Симбаруму.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме настольные ролевые игры (+175 постов - настольные ролевые игры)