исследования

Подписчиков:
8
Постов:
78

Японский лунный модуль SLIM вышел на окололунную орбиту _️.

В январе он попытается высадиться на Луну Японский лунный посадочный модуль SLIM (Smart Lander for Investigating Moon) 25 декабря 2023 года успешно совершил маневр выхода на эллиптическую окололунную орбиту с переселением около 600 километров и апоселением 4000 километров.
 К середине января 2024 года орбита станет круговой с высотой около 600 километров, затем начнется понижение высоты периселения, к 19 января она должна составить 15 километров. SLIM отправился в космос в сентябре этого года и должен 20 января 2024 года совершить мягкую посадку на видимой стороне Луны в пределах ста метров от нужной зоны на склоне кратера Шиоли.

Отличный комментарий!

А, так это в Японии. Фух. Я уже начал беспокоиться.
Низкие мужчины склонны к нарциссизму, чтобы казаться сильнее и выглядеть более грозными
8 декабря 2022
188
172
К таким выводам пришли польские ученые в ходе исследования с участием 367 человек. Они заполнили анкету психологов и оценили удовлетворенность своим ростом.
Ответы в анкете показали,

Отличный комментарий!

карланы всеми силами пытаются привлечь к себе внимание
,двач,рост,польские ученные,исследования,новости

Отличный комментарий!

Учёные выяснили, что у живих людей больше шансов умереть, чем у мертвецов.

Исследование: каждый пятый геймер России нашёл своего партнёра благодаря видеоиграм

- Результатами опроса в честь Дня семьи поделились площадка VK Play и аналитическое агентство ResearchMe. С помощью исследования хотели узнать, сколько россиян познакомились со своими партнёрами в играх, а затем начали строить отношения в офлайне. Участие в опросе приняли более 2000 респондентов старше 18 лет по всей России.
- 49% опрошенных благодаря играм нашли себе хорошего друга, 38% — напарника в команду, а 18% — вторую половинку.
-У 13% респондентов никогда не было такого опыта общения, но хотели бы его обрести — на 10% чаще женщин это подтверждают мужчины.
-Большинство опрошенных относятся к дружбе в играх нейтрально (47%) или положительно (43%). 46% продолжают поддерживать контакт с друзьями.
-В половине случаев общение переходит в офлайн: 19% респондентов видятся регулярно, а 23% — редко.
-Почти половина геймеров находят пару благодаря игре в одной команде — для трети опрошенных встреча оказалась случайностью.
-16% искали пару таким способом намеренно — женщины в возрасте от 18 до 24 признаются в этом на 11% чаще мужчин.
-Самыми популярными жанрами для знакомств с парнем или девушкой стали головоломки (21%), стратегии (19%), шутеры (14%) и MMORPG (11%).
-Больше половины респондентов считают, что в онлайн-играх больше чувствуется соревновательный дух (51%), а треть убеждена, что это то место, где можно познакомиться с интересными людьми (34%). 28% ищут в мультиплеере команду, а 21% — компанию, потому что не любят играть в одиночестве.
-Треть опрошенных предпочитают играть в игры с друзьями или партнёром — по их мнению, это позволяет разделить эмоции с близкими людьми и укрепить отношения за совместным занятием.
-Чаще всего респонденты играют с мужем или женой (35%), детьми (31%) и сестрами или братьями (23%).

Отличный комментарий!

Эта статистика не для тебя, мой дорогой геймер. Проходи мимо.
Скрыто постов: 1
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме исследования (+78 постов - исследования)