бузуки

Подписчиков:
0
Постов:
23

Кавер главной темы Divinity: Original Sin 2


Этот трек является самым первым, что мы слышим при входе в игру, настраивая на нужный лад своей меланхолично-отрешённой атмосферой во вступлении, после чего разворачивается настоящий эпик с оркестром. Главная тема как бы повторяет настроение структуры подачи сюжета - сначала мы в ошейниках в сыром трюме по пути в тюрьму, а спустя мгновение уже прём навстречу приключениям. И впереди нас ждут ковыряние костлявым пальцем Фейна каждого попавшегося под руку замка Ривеллона, постоянное поедание останков Себиллой, чтобы заглянуть в прошлое, и бесконечно напыщенный и высокомерный тон Красного Принца.

Кавер музыки из лагеря Baldur's Gate 3 (Harpy Song - Camp Version)


Обидно, когда для саундтрека какой-нибудь масштабной AAA-игры проделывается огромная работа, насчитывающая многие часы музыки, и потом какие-то по-настоящему крутые композиции не попадают в релиз официального саундтрека. Тогда у каких-то треков даже нет названий, и они начинают появляться в виде релизов датамайнеров с названиями типа "Unreleased Exprloration Track №3" и так далее. В Baldur's Gate 3 такой музыки очень много. В официальном саундтреке решили сделать упор на эпичность, поэтому туда попали в основном мощные оркестровые аранжировки, чего не скажешь о многих более лёгких и воздушных композициях, играющих в городе или лагере. И одним из таких треков стал этот, кавер которого я исполнил. Это, если хотите, "бардовская" версия песни гарпий, и мы можем услышать её в первом акте в лагере, когда отмечаем спасение тифлингов-беженцев из рощи друидов, а потом эта музыка сопровождает нас в таверне "Смущённая русалка" уже в третьем акте.

Кавер музыки Харбор-Тауна из Risen (Risen - The Harbor City)


Risen стала последней игрой Пирания Байтс, в которой композитором был полюбившийся всем по Готике Кай Розенкранц. После этого проекта их пути, к сожалению, разошлись. Но мы ещё сможем услышать работы Кая в рамках вселенной Готики, потому что он трудится над ремейком первой части вместе с новой командой под крылом THQ.

Кавер Down By The River из Baldur's Gate 3


Главный композитор Larian Studios Борислав Славов долгое время был несправедливо обделён вниманием. Но 5 лет назад он проявил себя в саундтреке Divinity: OS2, а теперь сделал потрясающий саундтрек к самому хайповому проекту этого года. Надеюсь, когда-нибудь при упоминании культовых композиторов видеоигр будут вспоминать не только Джереми Соула, Кая Розенкранца и Пола Ромеро, но ещё и его. Песня Down By The River с самого начала продвигалась Ларианами как основная, о чём говорит их рекламная кампания двухлетней давности, когда они заказывали каверы трека на крупных музыкальных каналах. И не просто так, потому что она повторяет мелодию главной темы проекта, являясь как бы её бардовской версией.

Кавер на Minstrelosity из Stronghold 2


Идея для видео взята из мема Trumpet Boy, где мальчик с трубой следует по пятам за девушкой, закрывающей при этом уши. У нас немного другие детали, но в целом почти тоже самое. Ну а так, всё по классике: старый-добрый Стронгхолд, умиротворяющая музыка и руины крепостной стены в горном лесу. Приятного просмотра, милорды!

Кавер главной темы Assassin's Creed Odyssey


Одиссея - явно не самая популярная часть серии. Более того, наверное, у неё самое большое количество хейтеров из всех игр про убийц в капюшонах (которых в Одиссее практически нет). Тоже не являюсь фанатом этой игры именно как игры, но у Юбисофта всегда отлично получалось делать эдакий парк аттракционов с декорациями той или иной эпохи. И в этот раз они, как и всегда, превосходно с этим справились, противопоставив не самой лучшей истории и геймплею целую Древнюю Грецию с горами, лесами, морем, виноградниками, античными храмами и амфитеатрами. Ну и, конечно же, здесь есть приятная аутентичная музыка. И мне, как человеку, у которого одним из любых инструментов является бузуки, было бы грехом пройти мимо заглавной темы, исполненной преимущественно на этой самой бузуки.

Кавер музыки из таверны "Свинья и свисток" в Штормграде (World of Warcraft - Pig and Whistle)

Мало кто помнит, но музыка в тавернах World of Warcraft не всегда звучала вот так, как сейчас. В ванилле это были сильно упрощённые "мидишные пиликалки", похожие на рингтоны кнопочных телефонов 20 лет назад.
Но позже на эту часть саундтрека также был выделен бюджет, и на Близзконе 2007 года вместе с Wrath of the Lich King был также анонсирован целый альбом музыки к различным тавернам Альянса и Орды. Так формально анонс WotLK стал моментом рождения самой уютной и ламповой части саундтрека WoW.
Taverns of Azeroth это мой любимый сборник музыки во вселенной Варкрафта, и я исполнил композицию Pig and Whistle оттуда на нескольких музыкальных инструментах.

Кавер на Ezio's Family из Assassin's Creed 2


Музыка, посвящённая трагической судьбе Эцио Аудиторе, со временем стала визитной карточкой всей серии. Композитор второй части Jesper Kyd в одном интервью сказал, что эта композиция никогда не планировалась, как главная сквозная тема Assassin’s Creed. Более того, он даже написал её не по ТЗ, это была его личная инициатива после прочтения сценария. В итоге многие игроки влюбились в неё с первого прослушивания, когда Эцио вместе со своим старшим братом Федерико залазят на башню ночью в самом начале игры. “Наша жизнь прекрасна, брат. Вот бы она не менялась и никогда не меняла нас”.

Кавер на "The Mountain Song" из Героев 4


The Mountain Song - один из треков, который ошибочно приписывают композитору серии Героев Меча и Магии Полу Ромеро. Но он собран из семплов Complete Celt, точно также как и более известные композиции из четвёрки, как Hope (Dirt Theme), Floating Across Water и ещё несколько других. Помимо героев эти семплы также были использованы во множестве других проектов, таких как: Lineage 2, Medieval: Total War, Black & White 2, Sea Dogs 2, The Witcher 3, Stronghold, Warlords Battlecry 2, Zanzarah: The Hidden Portal, Forest, Fairy Tail, Twelve Kingdoms, Naruto Shippuden, Diane Arkenstone, Anthony Graham, Darkseed, Yogitea. Так что если вы слышали "музыку Героев" в других играх, не стоит спорить с другими, кто у кого украл мелодии, их просто купили.

Кавер на Venice Rooftops из Assassin's Creed 2


Ezio’s Family стала визитной карточкой всей серии об ассасинах, в новых частях даже стали делать тематические версии, исполняя их так, чтобы они вписывались то в древнегреческий сеттинг, то в Valhalla задействован Эйнар Селвик - вокалист Wardruna, что привнёс в музыку характерную скандинавскую стилистику. Но многие забывают о том, что главная тема серии Ассасинов является сквозной мелодией, проходящей через всё повествование во второй части франшизы. А потому её фрагменты можно услышать не только во всем известном треке, а на протяжение всей игры, например, в композициях Earth и Venice Rooftops. Последняя, кто не помнит, отражая своё название, играет во время гонок по крышам. В первый раз мы можем услышать её в самом начале игры, когда мы пытаемся добраться до крыши наперегонки со старшим братом Федерико. Трек стал моим любимым ещё 12 лет назад, и теперь дошли руки исполнить его. Приятного просмотра!

Кавер темы Иштара из Готики 3 (Kai Rosenkranz - Ishtar)


Жаль, что Пираньи прекратили сотрудничеств с Каем Розенкранцем после первого Ризена, их будущие проекты потеряли от этого приличную долю шарма и самобытности. Сейчас, когда музыкой в последних проектах занимается Бьёрн Панкратц, их новая дилогия Elex звучит и вовсе странно, потому что он прежде всего геймдизайнер, а не композитор.
В этом видео я исполнил один из своих любимых треков третьей Готики, которая стала квинтэссенцией работы Кая, музыку города Иштар. Иштар это столица Варанта и по совместительству штаб-квартира фракции ассасинов, построена среди песков и коричневых глиняных скал и является неприступной крепостью, куда вас, кстати, не пустят просто так.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме бузуки (+23 постов - бузуки)