Настольные игры

Настольные игры

Подписчиков:
129
Постов:
866

Magnagothica:Maleghast Русский перевод и распечатка.

Я ничем не владею и не требую возмещения за свои труды.
Перевод корявый и скорее контекстуальный. Относитесь как к Локализации со всем презрением и отвращением. Переведена только половина книги (все страницы правил, карточки юнитов в отдельном PDF и 6 спец карт), лирические части с сеттингом пропущены. Всё что нужно для игры есть.
https://drive.google.com/drive/folders/1o-wuAnzSEseiJdj6myHNMNDEYnE1ak5R?usp=drive_link
,Настольные игры,Игры,Magnagothica:Maleghast,Перевод,undead
Секция для людей с вопросами.
Зачем? - если кратко, захотел сыграть в живую в местном клубе настольных игр.
Почему половина ? - Я хотел быстро начать без объяснения всего целый час. (И до следующего сбора клуба, было мало времени, я не успевал перевести всю книгу. Ещё была странная проблема с текстом. Но если закибербуллите меня достаточно, я может и возьмусь за не хватающие страницы (кроме тех с блоками юнитов, они "переведены" в pdf-ке)).
Почему Эта настолка ? - Я очень люблю нежить и я клюнул на арты.

D&D, фамильяры⁠⁠

Поиск фамильяра это лучшее заклинание первого уровня в ДнД, которое позволяет вам призвать духа-помощника и облечь его в наиболее удобную для вас форму. Краб, крыса, ворон, летучая мышь, сова - небольшое, почти безвредное существо, полностью и всецело подчиняющееся вам. Видели в Диснее милого щенка, который приносит ключи от камеры? Вот это оно.

Фамильяр это бездонная пропасть для возможностей. Во первых, ролевой аспект позволяет вам телепатически общаться с милым зверьком, который будет тебя поддерживать и любить тебя, чтобы не случилось... однако у него есть своя личность и он может вступать с тобой в дискуссию, обсуждать вещи, возражать тебе. Это лучший друг.
Во вторых - фамильяры бессмертны! Если по нему попадут и количество жизней опустится до нуля, вы просто призываете его вновь после часового ритуала, в новом теле. Если бой сложный, иногда НУЖНО подставить его под удар вместо тебя. Удар, который получает он - не получаешь ты.
В третьих - фамильяры адаптивны! Зная, что вы пойдёте в пещеры, ты можешь сделать его летучей мышью. В морской компании ты можешь сделать его рыбкой. Какой бы ни была локация, твой любимый котик будет актуален.
В четвёртых - он прекрасный разведчик! Маленькое существо может проникать в недоступные места. Крыса пробежит под ногами у стражи и в подробностях доложит о местонахождении патрулей. Сова осмотрит ближайшие горы с большой высоты. Паук сплетёт свою паутину в углу комнаты допросов, слушая как пытают ключевого заключенного. К тому же ты можешь общаться с фамильяром телепатически на расстоянии ста футов, смотреть его глазами и слушать его ушами, погружаясь в его сознание.
В пятых - ему не нужно присутствовать рядом всё время! Ты можешь призывать и отзывать его по желанию. О нет, ты в камере! Связан! Раздет! Рот заткнут! Враги ушли... и ты призываешь усилем воли свою верную обезьянку, которая начинает развязывать тебе руки.
В шестых, возможно самое главное. Если вы накладываете заклинание с дистанцией «касание», его может передать его через фамильяра, как если бы это он его накладывал. Вау! Пока ты сражаешься с монстром перед собой, твой сокол пикирует на далеко стоящего союзника и касается его когтями. Исцеление "прикосновением" через фамильяра! И тебе нет нужды отбегать от своего противника, получая атаку по возможности.
,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Настольные игры,Игры,настольные ролевые игры

ВРЕМЯ АБЬЮЗА
Лично я столкнулся с двумя способами абьюзить это замечательное заклинание. Один способ я считаю плохим, другой хороший. Оба легальны.

Плохой:
ГМ: Враг находится в глубине цитадели! Вы видите его вдалеке, окружённый армией вооружённых до зубов скелетов! Скелеты вооружены мечами, маг погружён в своё нечестивый ритуал! Наступает конец света...
Игрок: Мой фамильяр, обезьянка Абу может пользоваться предметами, у него лапки с пальцами. Я хочу, чтобы он вложил одну Сумку хранения в другую Сумку хранения и взрывом отправил некроманта вместе с ближайшей свитой в астрал.
ГМ: Некромант далеко. Ты не можешь просто так это сделать.
Игрок: О, Абу полетит на моей Метле. Помело Полёта.
ГМ: Нет, я не позволю твоему фамильяру управлять метлой.
Игрок: О, нет, ему это не требуется. Метла выполяет мой приказ и в точности летит куда я пожелаю.
ГМ: Но... ээээ...
Игрок: Абу, сядь на метлу и вложи одну Сумку в другую Сумку, как только будешь над врагом. Метла! Лети над всеми врагами в сторону некроманта!
ГМ: Проклятье.

Хороший:
Игрок 1: Я хочу отправить моего фамильяра в полёт над той пустыней, чтобы проверить её на опасности.
ГМ: Фамильяр не возвращается, ты чувствуешь, что он мёртв.
Игрок 2: Я хочу отправить моего фамильяра в полёт к тем горам, чтобы разведать.
ГМ: Фамильяр не возвращается, ты чувствуешь, что он мёртв.
Игрок: ...я призываю своего фамильяра вновь и расспрашиваю его о том, что случилось.
ГМ: Он не должен знать этого.
Игрок: Почему? Он дух, привязанный ко мне. Его оболочку убили, я призвал его повторно в другой. Он не забывает ничего, связанного с предыдущей жизнью. И уж тем более не испытывает пост-травматического опыта)
ГМ: ...блин. Да, видимо он помнит о том племени, что его убили.
Игрок: Я хочу с помощью Малой Иллюзией формировать образы всего, о чём он повествует и поправлять образы в зависимости от его комментариев.
ГМ: *Вздох* Да. Ты понимаешь, что это племя варваров. Такая-то раса, такой-то знак на стягах.

Как влиться в настолку Vampire the Masquerade в качестве мастера?

Вот я почитал рулбук - непонятно, как проводить битвы. Знаю, что есть такая штука как модули (готовые сюжеты), но где их взять - первое, что нагуглилось как-то скучновато. Может где на ютубе можно посмотреть как другие люди играют? Но что-то сходу не ищется. Было  бы полезно также почитать какие-нибудь форумы на эту тематику, на английском или русском языке. В общем, вопросов немало.
,пидоры помогите,реактор помоги,vampire the masquerade,Игры,Настолки,vampire the masquerade (настолка),VTM,World of Darkness,WoD,нри
Добрейшего времени суток, уважаемые пидоры и пидоресы!
Обращаюсь к вам в час нужды... Краем ума вспомнил об одной старой настольной игре, название которой выпало из головы
Суть игры такова, что нужно победить монстров и выбраться из подземелья непременно найдя ключ карту и выйдя в один из двух выходов.
Игровое поле представляет собой два уровня подземелья, с разбросанными по нему ловушками( но это не точно) и лутом( это точно), а так же шастаюшими монстрами. С монстрами можно сражаться персонажа можно качать, и ещё что-то но не помню...
Буду признателен, если на реакторе найдется человек который играл в это и помнит название
КУПОН
НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги,Настольные игры,Игры

Quoridor game (1997)

Отличный комментарий!

Напомнило
,Настольные игры,Игры,videogif,gif,большие гифки,большая гифка
il			il 1>1|1ч1|'[||
JJ	n 1 B J		iiIrlJMiliiii,Настолки,Игры,hr

Lighthouse; Drug Den

Раз уж после потери драгоценной работы я снова вернулся к картам думаю почему бы не начать делиться тем что у меня есть с многоуважаемыми пидорами. Небольшая карта маяка и огромная карта с логовом наркобарыг из кампейна который я вожу. 
Маяк:
Притон наркобарыг:
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Настольные игры (+866 постов - Настольные игры)