По сути мы две половины одного мультиклассированного персонажа с раздвоением личности. Один — законопослушный добрый паладин., а другой — хаотичный злой колдун. Наши покровители ненавидят друг друга и мы сражаемся за контроль над телом. Каждый час внутри игры броском монеты мы решаем кто из нас