Реакторчане! 
И снова моей памяти нужна Ваша помощь!

Играл году в 2002-2003 в игру, сейчас опишу те обрывки, что мне в ней запомнились: 
Стратегия в реальном времени. 
Либо фентезийная либо средневековая. 
Графика была вроде-бы 2D мультяшная - яркие цвета и непропорциональное всё. 
Вроде бы, нужно было рубить лес, чтобы можно было пройти солдатам в другую часть карты. 
Отчётливо помню смысл описания апгрейдов колчана для лучников: 
Сначала было, что когда лучник подносит руку к колчану, стрела сама ему прыгает в руку. 
Потом что стрела телепортируется в руку прямо из колчана. К сожалению, это всё что я могу вспомнить. 

Понимаю, что деталей мало, но вдруг, кто вспомнит. Гугл помочь не смог =(

И снова для вас тян: